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『おにいさんのこども』 「りぇいみゅはおにいさんのこどもになりゅよ!だからゆりゅしちぇね!」 「まりしゃもおにいさんのきょどもになりゅよ!!!」 「まりしゃも!」 「りぇいみゅも!!!」 「「どぼじでぞんなごどいうのおおお!!!!!」」 数時間前 「おっさん、どうしたんですか?そんなに怖い顔して」 「おう、丁度良いところにきた。さっきよ、ゆっくりが俺の畑を荒らそうとしててさ」 「災難ですね」 「何もされる前に捕まえたよ。8匹だ。あいつら見るとそりゃこーいう顔になるって」 「そのゆっくり俺にくれませんかね?」 「ああ、お前さんそっちの方の人だったな。いいぞ。持ってってくれ」 「ありがとうございます」 虐待お兄ちゃんはゆっくりを引き取り帰宅し自宅の虐待部屋の箱の中にぶち込んだ。 「なにするの!!まりさはなんにもわるいことしてないよ!!」 「しょうだよ!!りぇいみゅはいいきょだよ!!」 「ゆっくりしないでここからだしてね!おかしをちょうだいね!!」 (どうせ無駄だろうけど…) 「お前ら畑を襲っただろ」 「おじさんもそんなこというの?」 「おやさいさんはかってにはえてくるんだよ」 「ばきゃにゃの?」 「しょんなきょちょもしりゃにゃいの?」 「「「ゲラゲラ」」」 (やっぱりな。まあこのゆっくりならやりやすそうだ) 「じゃあ早速処刑をするよ」 彼は子れいむを取り出した。 「ゆ!おそらをとんでるみたい」 「いいにゃあ」 助けてもらえると勘違いしているらしい。 「ゆ!おじさんれいむをひっぱらないでね」 彼は子れいむの両頬を掴んでいた。 「ゆゆ!!!やめてね!!いたい…ゆぎゃああ!!!いだいいいい!!!!やべでええ!!!!」 「おじさん!まりさのこどもをいじめないで!!!」 彼は更に力を込めた。 「ゆぴいいいいいい!!!!!ぢぎれるううう!!!!!いやあああああ!!!!!」 「やべでえええ!!!れいむのおちびちゃんをはなじでええ!!!!」 「処刑だって言ったじゃん」 そして 「ゆびゃあああ!!!!!」 両頬が千切れ餡子が漏れ出した。彼は子れいむの頭と底を掴み思いっきり力を込めた。 「ゆげええええ!!!!!!」 子れいむの両頬から餡子が大量に噴出し、ただの皮と化した。 「やあああああ!!!!!」 「おねえちゃんがじんじゃっだあああ!!!!」 「ゆえええええん!!!!」 彼は黙って子ゆっくりを探した。またしても子れいむだった。 「おでがいじまずうううう!!!そのごをはなじでぐだざああいいい!!!」 「ばりざがわるがっだでずうううう!!!ゆるじでぐだざあいい!!!!」 親ゆっくりが懇願するが彼は無視した。 「やめてね!!れいむはかわいいゆっくりだからゆるしてね!!」 彼は何も答えず子れいむを箱に押し付けた。 「ゆぐぐぐぐぐ…むう"う"う"う"うう」 「おにぇえしゃんぎゃああああ!!!!」 「くるちぞうだよお…たしゅけちぇあげちぇえ…」 「やべでぐだざいいい!!!!でいぶがなんでもじまずがらあああ!!!!」 更に力を込めると子れいむの口から餡子が飛び出してきた。 「むむむぶぶぶぶ!!!!」 全ての餡子を吐き終えると子れいむもただの皮と化した。 「「「「ゆっきゅりしちゃいよおおお!!!!おきゃあしゃんたしゅけちぇええ!!!」」」」 「ゆるじでえええ!!!!!」 「おうぢにがえらぜでえええ!!!!」 ふと彼は何かを思い出したようなそぶりをした。 「ああ…ちょっと俺は用がある。用が済んだらお前らを殺してやるから念仏でも唱えて待ってろ」 そういうと彼は部屋から出て行った。 「りぇいみゅじにだぐないよおお…」 「おねえしゃん…ゆああん!!!」 「どうじよう…まりさ…」 「ゆっぐりじだいよお…」 箱の中からは泣き声だけが聞こえた。 「ああ、もしもし、ああ、俺だよ」 彼は電話をかけていた…のではない。彼は部屋を開けっ放しにしておいた、箱の中のゆっくりに声が聞こえるように。電話は演技だ。 わざと大きな声を張り上げた。 「でもよお…赤ちゃんが人間の子供になるって言って助かった事例もあるからよお!!!!!」 「いやだから人間の子供になるって言うんだよ!!!!!赤ゆっくりがさ」 「ゆう?」 「そういう奴もいるんだよ。赤ゆっくりが子供になるなら許しちゃうってのが!!!!」 「ゆ!まりしゃはいいきょちょきいちゃよ!」 「まあ赤ちゃんが人間の子供になるって言うからさあ」 「ゆ!りぇいみゅあかちゃんだよ!」 彼は"人間の子供になると言った赤ゆっくりが殺されずに済んだ"ということを繰り返し大声で言った。 数分後彼は部屋に戻ってきた。 「さて、念仏は済んだかな」 「おにいしゃん!おにいしゃん!」 「何だ?」 「りぇいみゅはおにいさんのこどもになりゅよ!だからゆりゅしちぇね!」 「「ゆ!!!!」」 「まりしゃもおにいさんのきょどもになりゅよ!!!」 「「ゆゆ!!!!」」 「まりしゃも!」 「りぇいみゅも!!!」 「「どぼじでぞんなごどいうのおおおお!!!!!!」」 (計画通り!) 「おいおい、お前らの親はコイツとコイツだろ。何言ってんだよ」 「ちぎゃうよ!!!まりしゃのおやはおにいしゃんだよ!」 「きょんなのおやじゃないよ!」 「おやしゃいしゃんはにんげんしゃんがしょだちぇちぇりゅんだよ!」 「きょんなゆっきゅりできにゃいゆっくりはおやじゃないよ」 「「どぼじでえええ!!!!」」 「そうか」 彼は赤れいむを別の箱に入れ替えた。 「じゃあお前らは俺の子なんだな」 「「「「しょうだよ!!」」」」 「人間の子供なんだな」 「「「「しょうだよ!!」」」」 「よし、じゃあお前らは俺の子だ」 「「やっちゃね!!」」 「「きょれでゆっきゅりできりゅね!!」」 「お前ら、こっち見ろ」 彼は親ゆっくりが入ってる箱の前にいた。 「おにいざん!!!!あがぢゃんがえじでえええ!!!」 彼は親ゆっくりを掴み思いっきり引っ張った。親れいむ親まりさ各2回ずつだ。 「「いだああいいい!!!!がわひっぱなだいでえええ!!!!」」 「「ゆ!!おかあ……ゆう…ゆう…」」 「いいきみだにぇ」 「わりゅいゆっきゅりはしにゅといいよ」 どうやら2匹は赤ちゃんながら既にゲス、もう2匹はまだ本当の親が恋しいようだ。 (まずはあの2匹だな) 「ほれお前らこれ食え」 彼は千切ったものを赤れいむの前に投げつけた。 「「むーちゃむーちゃ…ちあわせえ♪」」 「「ゆう…ゆう…」」 親の一部であるため食べづらいのだろう。 「あれ?お前ら食べないの?お兄さんがせっかくあげたのに」 「「ゆゆ!!…むーちゃ…むーちゃ…しあわせえ…」」 「よしよし、じゃあちょっと遊ぼうか」 彼はまずゲス赤まりさを取り出した。 「なあ、まりさ」 「にゃあにおにいしゃん?」 「まりさは俺の子供なんだよな?」 「しょうだよ。きゃわいいでしょ」 「俺の頭見てくれる?何もかぶってないよね」 「ゆ?」 「人間はね、家の中では帽子を被らないんだ。だからまりさも帽子いらないよね」 彼は赤まりさの帽子を取り上げた。 「にゃにしゅりゅの!おぼうししゃんがないちょまりしゃは…」 「あれ?まりさは俺の子だよな?」 「ゆ…ん…しょうだよ…」 「人間の子でもあるってわけだ。人間は帽子かぶらなくても平気だぞ」 「ゆ…ゆ…ぅ……ん…わきゃったよ…」 「うん、えらいえらい。流石は俺の子だ。俺の子になったんだ。こんな汚い帽子はいらないよね。新しいの買ってあげるよ」 彼はライターで帽子を燃やしてしまった。 「ゆああああああ!!!!まりしゃのおぼうしがああ!!!」 「こんな汚いのいらないでしょ」 「まりしゃのおぼうししゃんがないとゆっくりできないよおお!!!ゆああああん!!!」 「まりさ、俺の子だよな?」 「ゆ…ゆ…しょうだ…よ…」 「何度も言わせないでね。人間は帽子が無くてもゆっくりできるの。ね、まりさは俺の子なんだから」 「いやだあああ!!!!まりしゃは…まりしゃはあ…おぼうちしゃんがないちょおおおお!!!!」 「文句ばっか言う子はお仕置きだよ」 彼は赤まりさをでこピンした。 「いちゃい!!!やべちぇええ!!!」 「まりさは誰の子?」 「ぼういやだあああ!!!!!おうちきゃえりゅううう!!!!」 「まりさのおうちはここだよ。俺の子なんだろ」 「ちがううううう!!!まりしゃはおきゃあしゃんのこどもだよおおお!!!」 「あっそ」 「ゆぴいい!!!!」 赤まりさは彼に思いっきり壁に投げつけられた。全身を強く打ち弾けてしまった。即死だろう。 「「ゆ…ゆ…」」 「にゃんでえ…どうちてまりしゃが…」 箱に入れられた赤ゆっくりたちはその終始を見て怯えていた。 「さて…れいむちゃん」 彼は箱の中からゲス赤れいむを取り出した。 「れいむは誰の子だい?」 「ゆ!…りぇいみゅは…おにいしゃんのこだよ」 「そうだよなあ。よし、じゃあご飯にしようか」 「ゆ!ごはん!」 「ちょっと待ってな」 数分後彼はお椀と小皿を持ってきた。 「これは俺の分。これはお前の分だ」 「しゃっしょくたべりゅよ」 「待て」 「ゆぴゃあ!!」 赤れいむをでこピンした。 「食べる前に言うことがあるだろ」 「ち…ちらないよう…」 「何だお前何も習ってないのか。食べる前にはね、"いただきます"って言うんだ。れいむは俺の子なんだからわかるよな?」 「りぇいみゅおにいしゃんのこだもん。わかっちゃよ!!」 「偉いねえ」 「いちゃぢゃきましゅ!!……ゆう"う"う!!!!」 赤れいむは小皿に入った液体を飲みそして吐き出した。 「このおみじゅさんゆっきゅりできなああい!!!」 「美味いだろ。これはお味噌汁っていってな。この辺の人達は毎日飲んでるんだ」 ゆっくりは塩が苦手だ。当然味噌汁も飲めるわけが無い。 「りぇいみゅきょんなのいりゃにゃいよ!あまあましゃんがたべちゃいよ!」 「こらっ!!!!」 「ゆぎゃん!!」 彼は赤れいむをでこピンした。 「好き嫌いはしちゃ駄目だろ!それにな、おやつは3時だ。今食ってるのは夕食だ」 「いやだよおおお!!!にょめにゃいよおお!!!」 「仕方ないな、ほれ」 彼は赤れいむを掴みスプーンで小皿の味噌汁を掬い飲ませた。 「むう"う"う…」 「おくちあーんしなさい!」 「むむむ…ゆううううう…けほっ!けほっ!」 「美味いだろ、お味噌汁」 「ゆええ…ん」 「ほれもっと飲め」 彼は小皿の味噌汁を全て赤れいむに飲ませた。 「ゆふう…ゆふう…」 「れいむ、食べ終わったら何て言うんだ?」 「ゆふう…ゆふう…」 「こらっ!」 「いじゃい!!」 「食べ終わったら"ごちそうさまでした"だろ!」 「ゆふ…ご…ちそう…しゃまでしちゃ…」 「そうそう、流石は俺の子だ」 赤れいむは生きた心地がしなかった。 (そろそろかな) 彼は小皿を赤れいむから2mほど離れた壁際に置いた。 「れいむ、こっち見ろ」 「ゆう…」 「ここが今日からお前のトイレだ。しーしーがしたくなったらここでやれ」 「ゆううう…」 1分もしなかった。 「りぇいみゅは…ちーちーしゅりゅよ…」 口の下に穴が開いた…まだ一歩も動いていない。 「こらっ!!!」 「ゆう!!!」 「トイレはあっちだって言っただろ!!!早くあっちいきなさい!!!」 「ゆえぇぇぇん…ちょおいよお…」 赤れいむは必死にトイレに向かった。が数cm動いたところで 「もうがみゃんできにゃいよ…ちーちーすりゅよ……しゅっきりー!!!」 ついに漏らしてしまった。 「れいむ!!!!」 「ゆぎゃん!!!!」 赤れいむはまたでこピンされた。 「トイレはあっちだと言っただろ!!!!なんでここで漏らすんだよ!!!後片付けはお前がしろよ!!!!」 「ゆううううううう…」 彼は親ゆっくりがは入ってる箱に行き蓋を開けた。 「おでがいじまずううう!!!!ゆるじでぐだざあいいいい!!!!」 「でいぶがわるがっだでずううう!!!!あがぢゃんがえじでぐだざあいいい!!!」 赤ん坊にああまで言われても母性を失っていなかった。元はマシな方だったのだろう。だが今は関係ない。 「ゆぎゃああああ!!!!でいぶのおりぼんがああ!!!!!」 彼は親れいむのリボンを千切っていった。そしてそのリボンを赤れいむの前に置いた。 「これで拭け」 「ゆ!」 「これでお前が漏らしたしーしーを拭けって言ったんだ」 「にゃんでぇ…れいむがしょんにゃきょちょしにゃいといけにゃいの…いつもはおきゃあしゃんがやってくれちゃのにい…」 「ア"ァ?」 彼は赤れいむを掴み自らの目の辺りまで持ち上げた。 「たきゃしゅぎるよおおお…きょわいよおおおお」 「おいれいむ、今なんて言った?お前は俺の子なんだろ」 「しょ…しょうだよ…」 「おかあさん?おかしいな。お前の親は俺だ。俺は女か?俺は男だろ」 「ゆ…ゆ…」 「だったらおにいさんかおとうさんだろ。おかあさんなんていないはずだが。れいむ、お前は誰の子なんだ?」 「りぇいみゅは…りぇいみゅは…」 もう赤れいむは我慢の限界だった。 「りぇいみゅはおにいしゃんのこじゃないよおおおおお!!!!りぇいみゅはおきゃあしゃんとおちょうしゃんのこだよおおおお!!!!」 「俺の子じゃないんだな?」 「しょうだよおおお!!!!ぼういやだあああ!!おうぢがえるうう!!!!たしゅけちぇええ!!!!おきゃあしゃん!!!おちょうしゃん!!」 「お前もサヨウナラだな」 彼は赤れいむを親ゆっくりが入ってる箱に思いっきり投げつけた。 「ゆぴいいいい!!!」 当然箱に全身を強く打ちつけ弾けた。箱にはれいむだった何かが張り付いていた。中の親ゆっくりは泣くだけだった。 「さてと」 彼は親まりさの帽子を取り上げた。 「ぼうしがえじでええええ!!!!」 彼は帽子で赤れいむのしーしーを拭き取った。 「ぎゃああ!!!きたないよ!!!!やべでえええ!!!!」 「ほれ返すよ」 「くさあああいいい!!!どぼじでおにいざんぞんなごどするのおおお!!!!」 「お前の子供の不始末は親のお前が落とし前つけとけよ」 「あがぢゃん…ぼういないのにい……」 「でいぶのあがじゃあん…ごべんねええ!!!!」 一方別の箱では 「「ゆっく…ゆっく…ゆえええええん!!!!おきゃあしゃん!おとうしゃんだじゅげでええ!!!!」」 ついに残り2匹の赤まりさ赤れいむは泣き出してしまった。 「あれえ?君たちは俺の子なんだろ?」 「ちがいましゅうううううう…りぇいみゅは…おにいしゃんのこどもじゃないよおお…」 「ごめんなしゃい!!!まりしゃはうそちゅいてましたあああ!!!」 「君たちまでそんなこと言うのかい?君たちは俺の子供だよ。はやく理解してね」 「「ゆえええええんん!!!!!」」 その後数日間2匹の赤ゆっくりは親ゆっくりを千切ったものを延々と食べさせられた。 「俺の子だもん。お饅頭食べて大きくなってね」 「ゆ…っぐ…おきゃあしゃん…ごめんなさい…」 「まりしゃのおちょうしゃん…もっちょいっしょにいちゃかったよ…」 赤まりさには帽子が無い。赤れいむもリボンが無かった。2匹の髪は真っ黒になっていた。 「俺の子だもん。黒髪のストレートが一番よく似合うよ」 墨汁で髪を染めてしまったようだ。 「おぼうじざんがないちょゆっぐりできないよお!!!まりしゃのかみのけはきんぱちゅだよおおお!!!」 「でいびゅのがみがああ!!!りぼんがないといやだよおおおお!!!!」 「いやあ…世話のかかる娘が2人もいて俺は幸せだなあ」 彼は2人の娘と楽しく暮らしましたとさ。飽きる日までね。 完 by 虐待おにいちゃん
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週刊こどもニュースunionbbs.xyz たのみこむ 半ズボン 半ズボン店 NHKの週刊こどもニュース終了のお知らせ2ch.host 男の子の半ズボンcocolog-nifty 半ズボン復活2005年03月31日 半ズボン復活2005年04月30日 半ズボン復活2005年05月15日 半ズボン復活2005年06月16日 半ズボン学 Yahoo!グループ 半ズボン復活を考えよう 83件中58-78件目 Yahoo!グループ 半ズボン復活を考えよう 83件中64-83件目 Yahoo!グループ 半ズボン復活を考えよう 83件中37-58件目 Yahoo!グループ 半ズボン復活を考えよう 83件中31-50件目 小久保家2001 野口Online2002 みんなでSIDE-Bを復活させようぜ!582- ブログ@SIDE-B2005年2月26日(土) 最大級男児ポルノサイト摘発 SIDE-B掲示板2004/06/10(木) SIDE-B掲示板2005/01/10(月) SIDE-B掲示板2005/02/22(火) 管理人宛掲示板2006/05/18(木) 管理人宛掲示板2007/02/16(金) 「僕の家」掲 示 板2002/10/19(Sat) 全日本小学生半ズボン普及・推進協会です2002/08/25(Sun) 半ズボン普及・推進協会を勝手に名乗った者へ 中1kengoのAKB日誌2010-04-26 消えてほしいコテハンmegabbs.com2007 バリバリ少年倶楽部 美少年海輝 電王が大好きな中学2年生>< ゲンキ☆掲示板 梗瞑タン前略プロフ 雷斗仮閉鎖中前略プロフ 【微少年倶楽部】VIVID出版/あーとわーくすBe【BOYS BODY】 【BOYS】微少年倶楽部の想い出【BODY】 雨宮には気をつけろ! 半ズボン復活@ファッションあめぞう 最近の小中学生って、こういう事しないよな2006 昔の方が良かった? 何でも相談所オープン なんでも掲示板! MESSAGE FROM DAIPY 反原発デモに参加した滋賀県教祖に対し、ひろゆき 「東京で子供を守れ!と叫ぶより、滋賀で子供を助けて... 【サムゲタン騒動】アメブロの有名人ブログ用広告資料見つけたった ひろゆきの謎 Rakuten.FM(楽天FM) 日テレ・プロデューサーが視聴率操作2003年 日本は学校が4月から始まるのはなぜ?(発言小町) 携帯無料ホームページ作成ecaco(2018年6月30日(土)サービスを終了) 【タレントじゃないけど】比嘉展玖くん【週間こどもニュース】@SATURN2005 名古屋市地下鉄路線図 みんなの広場【freepe】 フリーティケットシアター2016年3月31日サービス終了 消防防災博物館-本館-ガンダム活躍 無料着うた着歌Sチャッカーズ eグループshotacon_toukou 少年子役@あめ*う少年 SIDE-B20070704 SIDE-B20070703 虹色定期便2001年度 有限会社ディメンションブルー20090806 SARU集会2003/8/9(土) 極楽・山本の元彼女が中絶告白 極楽とんぼ山本、ホステスに「中絶」指示 極楽・山本 今度は中絶騒動 極楽とんぼ下半身露出で書類送検 極楽とんぼ・山本、○○出して書類送検 boycolleリンク
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今作では倒れた仲間を起こすことができるのです -- 雨の日は地球防衛日和 (2011-04-27 17 21 48) 陸戦兵おまえ・・・まあ気持ちはわかるがw -- 名無しさん (2011-04-27 17 45 30) 今作では倒れた仲間を勃こすことができるのです -- 名無しさん (2011-05-05 12 06 19) 俺の股間のGGが火を噴くぜ! -- 名無しさん (2011-05-05 19 12 16) 名前 コメント
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M115made (2022-09-05 00 04 08) ガイドライン更新日でM115ハードまでのミッションが解禁だ! (2022-09-05 00 05 30) ちょこっと回ったけどM115HARDならレベル41までの武器はokになる感じかな (2022-09-05 00 10 48) 今作は「簡単に稼がせません」って意思を凄く感じるな、前作の「崩れゆく街」みたいな弱い武器でもINF攻略出来たり、全兵科対応の安置があるダンゴムシオンリーの様なステージも今の所無さそうだし… (2022-09-05 00 12 16) 後「第二次 巨船破壊作戦」やHDST以降の「降下艇飛来」に砲兵用意したのは絶対に建物上で攻略するの阻止するためだろこれ (2022-09-05 00 19 56) 崩れゆく街は今作にもあるがなー。 あれ敵増えてる? あとM137は楽に稼げるじゃん (2022-09-05 00 20 22) すまん、言いたかったのは前作の「崩れゆく街」みたいに弱い武器でも"後半の"INFステージって事です… (2022-09-05 00 27 52) M137はそれこそ武器関係なくINF稼げるし、崩れゆく街が序盤に来てるから足掛かり取りやすいしでむしろ稼ぎやすくなってないか? 前作のダンゴムシ2ミッションがシリーズ全体で見てもただのミスってくらいの異端だし (2022-09-05 00 33 54) むしろ今回は定期的に稼ぎミッションが挟まれてる感がある (2022-09-05 00 40 31) 全解禁されたらこのwiki上でも細かいところの考察とかページ建って賑わうのかなぁ (2022-09-05 00 13 01) 用語集はたぶん凄いことになる。過去作wikiの用語集も読み物として相当面白いよ。 (2022-09-05 00 23 31) インドに墜落した奴、その件でリングによってあえて復活させてボスの前に召喚されて始末されてそう (2022-09-05 00 22 46) プライマーも過去改変するなら人類攻めるんじゃなくてその船が落ちないように……いやこれだとプライマー内だけでパラドックス起きるから代表決定戦抜きで存在消えそうだな (2022-09-05 00 25 19) 軍曹「クソッ、ブレイザーがあれば…!」 (2022-09-05 00 25 30) あ、書き込んじゃった… (2022-09-05 00 26 10) って軍曹が言ってる横で普通にブレイザーを撃ってる二周目の主人公を見て驚いていそうって旨を書こうとしたんだ… (2022-09-05 00 30 50) 人類を絶滅させるんじゃ無くてインドへの墜落事故を防ぐ方向には動かなかったんですかね? (2022-09-05 00 27 17) それをすると地球の文明に根本的なズレが出る、結果として『プライマーが見に行きたくなる文明の痕跡』を残さなくなる可能性がとても高い。 (2022-09-05 00 30 46) プライマーが見に来てないパターンが本来の古代文明人類だろうしそこは別にいいんじゃないか。事故った宇宙船によりEDFが出来た事がズレなので。 「墜落事故があった」→「未来から動いて墜落事故を防いだ」→「墜落事故は無くなったので未来からの事故防止も無くなる」というセルフパラドックス起こる方がまずそう (2022-09-05 00 46 02) 勝手に地球覗きにきといて事故って、それが人類に知られたら滅ぼしにくるとかプライマーちょっとカス文明っぷりが過ぎるのでは (2022-09-05 00 46 06) 廃ガソスタ見学してたら「防電コーティング 静電気を防ぎ、電撃にも耐える防御力 1200円」とあったけど、最近の車ってこんなオプション付けられるの? (2022-09-05 00 47 07) 一般的な自動車でも雷が直撃しても大丈夫なように作られてるらしい (2022-09-05 01 06 01) アイテム回収がてらヘリの操作にでも慣れようと乗ってはいるが、ボタン操作で「下降」が出来ないの辛い… (2022-09-05 00 55 31) 余ってるL1で下降させてくれればなあ (2022-09-05 05 19 02) 以下オペ子の可愛いところを上げるスレ (2022-09-05 00 56 37) 追跡者の終わりのセリフがめっちゃ優しい感じの声でかわいかった (2022-09-05 01 24 33) 全体的にヒロイン感が増したの凄いなって。いざとなれば一緒に戦うことも決意してたけどその場合ダイバーになるんだろうか (2022-09-05 03 00 55) 今回の落ち着きを見ると5の時はマジで余裕なかったんだなぁって思った (2022-09-05 07 23 47) 下半身トラックのニクスは使えないのか… (2022-09-05 00 56 48) プライマー「シップを落としただけなのに」 (2022-09-05 00 57 56) そういやなんでわざわざテレポーションシップで地球見物に来たんだろう。 個人用船を改造してテレポーションシップにしてるのかな (2022-09-05 01 01 40) 揚陸艇で行けば墜落することもなかったのにね… (2022-09-05 01 05 51) 事故船はテレポーションシップとは限らないんじゃないか。確かUFOと言われていたような気はするが (2022-09-05 01 07 30) 5の無線では、墜落船はテレポーションシップに酷似してたって言ってる (2022-09-05 01 10 11) 墜落した船(インド山中で発券された残骸)と壁画にある船(ビマナ)は同じとは限らないんだ (2022-09-05 02 18 33) まあテレポシップも初出の時にまるでUFOみたいだ(意訳)って言われてたし一括りにされてそう (2022-09-05 01 21 14) くそっ、何度歴史を改変してもたまげてしまう… (2022-09-05 01 03 44) ストーリークリアしたけど、EDF世界の科学者は皆優秀だな。100年戦い続ける精神力があるプロフェッサーしかり、マザーシップをハッキングする4の女性科学者しかり、悪い予想をことごとく的中させるオハラ博士しかり。。。 (2022-09-05 01 08 17) プロフェッサーは100年もは戦ってないと思う。最初の周回が核戦争ってのは予想での話だし、本人が初めて通信したときに五回目ってはっきり言ってるしね。後、ベース251とくだんの日の†ってあれ多分元は奥さんの墓の意味だよね。 (2022-09-05 09 55 05) プライマー新勢力を造ったであろうプライマー側のプロフェッサー的な奴、効率よく人類を殲滅する兵器を作るセンスは良いみたいだけど、造形美とかデザインセンスが悪趣味過ぎるので是非フォーリナーに研修に行って欲しい。 (2022-09-05 01 08 28) フォリナーはガンシップとかカッコよかったよなぁ。ただプライマー君も不気味さみたいなものは負けてないと思う。爆弾兵はマジで特攻兵みたいな動きも含めてめちゃくちゃ初見怖かったけど、今はぬいぐるみとして欲しいくらいの可愛いデザイン (2022-09-05 02 02 08) EDF隊員に告ぐ。味方ビークルの横でローリングだけは絶対にするな(突然ふっ飛んでく救護車両を見ながら) (2022-09-05 01 12 33) バイクで味方タイタンのケツに突っ込んだらひっくり返った事があるんだけど、相変わらず物理の神様はお茶目すぎる (2022-09-05 01 38 30) ひっくり返ったのはタイタンの方です (2022-09-05 01 39 06) プライマーも割とのっぴきならない理由で戦争してたんだな 原因は完全にプライマー側の自業自得だけど (2022-09-05 01 16 59) 二足歩行のカエルが人間そっくりでグレイ型は人間と似ても似つかないという人類側の謎の美的センスの理由は迷宮入りしそうですね。クラールやクラーケン見て人間に似てるとか言い出さなかったのはホッとしたが (2022-09-05 01 27 53) かなり飛躍した考察するなら、コロニストは10万年後の地球の知的生命体の可能性がある=現在の人間の要素が混ざっている(残っている)…ということなんだろうか (2022-09-05 01 37 55) グレイ型は最初はヘルメットつけてるから目や口が確認できなくて似ても似つかない判定だった説 (2022-09-05 02 33 14) メタなこと言うなら、本来はカエルの位置にグレイが、グレイの位置にクラールとかがいたのかも。台詞収録してステージもできた、でも強すぎるからカエルあたりを出そうと配置転換したのかも (2022-09-05 02 47 29) EDF5はミッション完成してから台詞つけてるとインタビューの発言があるんだ それはないと思う 単純にグレイのほうが不気味な見た目ってだけじゃない?感情の見えない目と細すぎる体、普通に人間に見えない恐怖感あるし。 (2022-09-05 03 13 15) プレイヤーの視点からは蛙人間に見える説が一応しっくり来るかな…あの世界の人間から見ても緑色の肌なのは確かっぽいけど。そういえばとうとうコロニストとは呼ばれなかったなあ (2022-09-05 02 51 56) アリや蜘蛛も、プレイヤーには虫に見えるけど他のNPCには恐ろしい怪物に見える、だから恐怖に負ける事なく戦えていたという認知バイアス説ね (2022-09-05 03 03 10) EDF5wikiの発売前情報とこにある動画見てみると 初コロニスト出るとこコロニスト出るがコスモノーツも出て来てる だから最初はコスモノーツに対して言ってたかも 似てないってのも最初は違うやつに言ってた可能性ある (2022-09-05 05 14 17) 本当に人間そっくりにすると、欠損とかでCERO的にアウトになっちゃうから、カエルはデフォルメした姿説を推してる (2022-09-05 12 21 43) そういや過去作のインベーダーとフォーリナーはなんで地球に来て侵略してたのか謎なんだよな そういう意味で行くと理由から何から説明されたプライマーって、EDFシリーズとして何かの転換点だったりするのかな (2022-09-05 01 41 18) アイツら知的生命体なのかすらも不明だしな、機械生命体説もあったり (2022-09-05 01 56 10) 実はヘクトルがフォーリナーの正体で「兵士役」と「工業役」があったのかもね (2022-09-05 02 13 38) ヴァンヴァーラだっけ懐かしい (2022-09-05 06 39 01) 5の時からマンネリを打破しようとする気概は結構あったよね (2022-09-05 03 49 27) それこそ5の民間人スタートは個人的には相当衝撃大きかったな。他がほんとに軍務と無関係な職業で構成される中、エアレイダーだけ軍用ビークルの知識を持った整備士ってそれ半分軍人じゃねえ?って若干無理矢理感を感じないではなかったが(実際民間人に軍用車両の整備任せるとかあり得んのかね?コンバットフレームとかの為の大型フォークリフトか何かだった可能性はあるが) (2022-09-05 05 42 40) リアルでも軍用車両や戦闘機の整備で企業側にやらせることは普通にあるぞ。細かい整備まで全部ユーザー側で出来るわけじゃない。 (2022-09-05 06 34 41) 家に連れて行ってやる!→安全なところに連れて行ってやる!入隊おめでとうございます、このコンボには少しふふっとなった (2022-09-05 10 36 21) やっぱストーム隊はもうちょい6から来た人向けに掘り下げてほしかったな。5のミッション使うならM39目前の本営とか…この辺ストーム1が軍曹達の信頼深くなる変化点だったし入れても良かった気がする (2022-09-05 02 10 36) 不眠症ニキついにブレイザー支給されたんか!とおもったら皆持っていたでござる、、ストーム2だけは皆青ブレイザーとか差別化できなかったんだろうか (2022-09-05 02 17 30) バランス調整の結果だとは思うけどレンジャーNPCみんなブレイザーだからって破格に強いってわけではないよなあ。長距離まで攻撃するアサルトライフルNPCってだけでも強くはあるんだけど3のオメガ並の火力ではない。あの光の一閃が次々に飛んでくのがかっこいいからOKか…だからモンスターじゃない狙撃レーザー持ったNPCダイバー見てみたかったかなと。EN切れ早そうだけど (2022-09-05 02 45 26) ラスボス倒したらモチベ下がっちゃったなぁ、これからどうしよう…ん?これは… (2022-09-05 02 47 40) 今思えばあのエイリアンツリーは怪物が進化した当時の状態にテラフォーミングする装置だったのでは (2022-09-05 03 48 18) (1)前作で銀の人撃破→(2)人口1割に→(3)1割の人類で残党と戦う、ここからEDF6→(4)リング出現、歴史改変作戦実行される→(5)改変により過去に地球はアンドロイドに負けたことになる。この改変は誰も気づいてない 序盤を簡単にまとめるとこんな感じ。アンドロイドが5の時代に居たことになる辺りで混乱する人が多い印象 (2022-09-05 04 07 39) 前作の終わりからEDF6に直接つながってるかは分からなくない? (2022-09-05 05 08 37) 途中送信してしまったし枝つけもミスったしいろいろ駄目だった (2022-09-05 05 09 11) 非常に重要で、誰しも耳にした事がある言葉だが、実情かなり軽んじられている概念として「オッカムの剃刀」というものがある。「仮定を必要以上に持ち出すのは議論の妨げにしかならない」というものだ。EDF5の出来事がループ2~4の可能性はあるが、それを持ち出すならば相応の論拠が要るのだ。それを導き出す材料がないなら、EDF5から直接6に繋がっているという仮定の元に話をしないと取っ散らかって収集がつかなくなる。 (2022-09-05 05 37 14) 今回言われたら絶対状況が悪くなる台詞リスト。 (2022-09-05 05 34 19) 「○○がいるから楽な仕事だ!」「○○の火力を見せてやるぜ!」「最新鋭の○○だ!」…とか毎回新兵器導入してるけど、活躍してるのがバルガ(クレーン)のみなのなんなの…。 (2022-09-05 05 40 53) 今回プロテウス大活躍だったじゃろ? (2022-09-05 05 49 07) NPCプロテ出してくれたのは本当に嬉しかったな。NPCヘリもまあ欲を言えばいてほしかったけど、演出上では飛んでる姿を見せてたり(レーダー上に青点の反応もない、背景みたいな扱い)サンドロ的にもなんとか出したかったんじゃないかと思える。デストロイモンスターが歩くシーンをどうにか描きたかったマクロスのスタッフ的な (2022-09-05 06 27 10) タイタンも大活躍だったじゃろ。 (2022-09-05 07 06 36) グラウロス「よろしくニキー」 (2022-09-05 10 57 15) DLC、サイボーグ怪獣とか虫タイプの新規欲しいが…これまでの方向性考えると頭鎧で守ったクルールとかアンドロイドのタイプ違いとかになりそう (2022-09-05 05 47 39) 本編内の敵のグラや行動ルーチンの使い回しじゃなくてDLCで初めて出たってパターンの敵が、現状5のボムシップだけなのよねー。他は変異種だとかの色変えパターン。ルーチンが普通の蛙と同じとはいえアマガエルは面白いとは思ったけど。 (2022-09-05 06 17 45) 木主だが、なんかアスキーのEDF6の特集組まれてて気になること書いてあったの思い出したわ。今作って巨大生物達にこれまでのタイプ違いより強力な個体が登場するって書いてあったのよね。でも本編で結局金銀以上の奴らは出なかった…ということはそういうことなのかも。 (2022-09-05 06 57 36) それはサイレンの話ではなく? (2022-09-05 07 17 01) 違う。侵略生物カテゴリの紹介の中で、色違いで攻撃や体力にタイプ違いがあると紹介した中で今作では更に強力な個体が登場するとハッキリ書かれてる (2022-09-05 07 30 08) 金のα(plus)、銀のβ(plus)は強化された個体と言えなくはないがそれは? (2022-09-05 08 58 04) M137周回途中で降りてアイテム回収行く人いると高確率で失敗するんだけど、アイテムの表示限界あるとはいえ壊滅して0よりクリアして表示限界分のほうがよくないか。 (2022-09-05 05 54 06) M136だわゴメン (2022-09-05 05 55 02) 連投何度も本当に申し訳ない。でも効率なんて求めてたらオフとか知り合いとかと周回すればいいしオンなんてわいわい楽しくやればいいんだよな。これは空気悪くする発言だった。 (2022-09-05 06 19 36) 136オンで周回してて気づいたら夜中3時だったわ マンネリするとはいえ大物薙ぎ払うのは結構スッキリするんだよな (2022-09-05 07 45 26) Rハードやっと終わらせたけど、千鳥はAに返してあげるべきだと思うわ。普段は瞬間火力、制圧力、リロードの優秀なn号弾持っていってたし、それ以外は保険用のエリバか地下でテルミット握ってた、勿論INFとかやれば評価変わるかもしれんけど現場は必要となる場面が無い気がする (2022-09-05 06 45 52) こんな所で言ってもどうしようもないしサンドロに意見を送れ。 (2022-09-05 06 51 40) 警護カプセル使えばいいでしょ。枠一緒なんだから両方あっても仕方ない (2022-09-05 07 04 58) A使ってるけど実際各種カプセルやエアクラフトが優秀で千鳥なくても別にいいわって感じ。リロード時間が長いのがちょい苦かなあってぐらいで、そのリロード時間をなんとかする能力が6のAにはある。加えて言うなら常に自分の側で敵を止めてくれるから過去作よりもリムペットガンが使いやすくなった感じがして気持ちいいし。Rの方はと言えば他の攻撃系ツールが何かと自損ダメ有りだから、単純にFF無しの銃撃してくれる千鳥は扱いやすさでは上なんだよな (2022-09-05 07 30 46) 追記だけど千鳥がAからRに移ったから別の手段をちゃんと用意してくれたって思うよ。カプセルだけで三つ種類あるだけじゃなくそれとは完全に別のツールもあるんだから、ここら辺はしっかり調整してくれたってのが6の今んところの感想だ (2022-09-05 07 39 53) おかげでレンジャーも戦術の幅が広がってプレイスタイルの工夫が本当に楽しい。セントリーとアサルトを合わせたDPSの底上げや、セントリーを足止めに使って距離を稼ぐとか、使いようによっていくらでも楽しめる (2022-09-05 07 43 00) やろうと思えば相変わらず戦車上に千鳥置いて機銃ごっこプレイもできる。…自動的に起動するようになったからちょっと面倒だが。起動ボタン別口で設けてええんやで? (2022-09-05 07 59 08) 自分は逆にバックパックの存在忘れがちで、困ったら設置して勝手に仕事してくれる千鳥はありがたかった。 (2022-09-05 07 30 42) 必要な場面が無いには俺はNOだな、F系千鳥はテルミットよりも継続するから敵の波が絶え間ない場合は何度も設置しなおさないといけない&敵本体に当たると消えるテルミットよりも安定して戦果出せた、銃弾系千鳥も勝手に牽制してくれるからの底上げできるし蜂とかタッドポウルとか純粋に相性いい相手もいる (2022-09-05 07 55 37) ただでさえ、ドローンが優秀すぎるから6のエアレイダーには不要かな。代わりの低速やカプセル系もあるし、そりゃ選択肢は増えるけどってレベルでしかないように思う。 (2022-09-05 09 56 10) infではバリバリ使うぞ ハードで判断すると5DLCなしレンジャーみたくなるぞ (2022-09-05 10 40 10) そういえばここでエアレイダーのグレイブオススメされて初めて使ったけど思ったより使い勝手良かった、使わず嫌いはダメね (2022-09-05 07 38 11) 開幕から呼べるからなんなら荒廃世界以外ではメインの足兼補助的な火力としてスタメン張れるレベル。功績周りは何かと面白い調整してくれたよなあ。5の頃はいくらか必要功績多いとはいえニクス一強やんけ!ってのが、開幕溜まってる功績が少ないのもあって呼びづらくなったから必然的に他のビークルでないと呼べないこともあるってバランスだし (2022-09-05 07 47 52) レンジャーは今作武器が全体的に滅茶苦茶強いわね、何使っても概ね外れが無い感じがある (2022-09-05 07 46 12) スラッグショットがハンドキャノンの因子を有したかのようになってて笑った。同時に「そうか!こういう方向性があった!」と目から鱗が落ちた気分。EDFの武器の可能性は無限大だな (2022-09-05 07 54 44) 大半の武器が強化されてるからね。まぁレンジャーの足の遅さと敵の物量、火力強化を見ればこれ位してくれないと厳しいが (2022-09-05 09 19 43) 今作光の城壁?だっけああいうステージあったっけ。個人的にタワーディフェンスじゃないけど、プチプチ攻略してる感あってああいうステージ好きなんだけどな (2022-09-05 07 55 49) 「陽動作戦」が近くない?ベアラーが陣取ってて複数の拠点級が守られてるやつ。何かと味方も多くて駆け引きが重要な感じだ (2022-09-05 08 02 55) あー結構近いね。前作は工業地帯と山?の所のステージが印象的で、ベアラー倒して自分の陣地広げる広げる感じ好きで増えてほしいけどなぁ、けど前にここでもああいうステージめんどくさいって言ってる人いたし、あまりユーザーからは人気ないのかなぁ (2022-09-05 08 16 29) 5光の城塞はみたいに固定だったら戦略練る楽しみがあるんだけど移動ベアラーはどうしても運要素が強く出てくるからね… (2022-09-05 12 39 42) ラストバトルでストーム隊以外にヘルメットが赤いレンジャーがいて誰だろうと思ったらリング破壊作戦後半で救援に来てくれた中尉だったのね。文句言いながら最後まで付き合ってくれるなんて最高に良い男じゃないの (2022-09-05 07 59 10) 逆にどんなに状況が悪くてもリングを破壊しに行く気概を見せた大尉(優勢では中曹)がいないのが気になる…いたっけ? (2022-09-05 08 05 28) 敵の気をそらすだけの男。そらし続けてとうとうラストミッションまで気をそらしに来た男。こういう「エースってわけでもないし本人にもそんな気はないのに重要な役割を担ったキャラ」はみんな好きだぜ (2022-09-05 08 07 53) 終わった後にストーム隊に入らん?って言われて『あんな無茶な作戦やる奴らといられるか』ってぶつくさ言いながら帰っていく姿が浮かぶ。しかし戦勝会には来てくれそう。 (2022-09-05 08 13 13) ツンデレ中尉って覚えてるわ (2022-09-05 08 17 55) R初見のとき立ち回りミスってかなりジリ貧状態になってたときに救援で現れて滅茶苦茶嬉しかったけど涙を飲んで見殺しにした、次のループでは必ず助けるぜ (2022-09-05 08 20 46) 危機迫る山頂のスカウト初見で助けられるストーム1ゼロ人説。婚約者の話とかする間も無くわたあめになって溶けていったわ。 (2022-09-05 08 39 45) リンダすまない! (2022-09-05 08 47 20) 助けに行った直後に糸に巻かれて死んだと思ったら片膝ついただけで第1波片付けたら復活して無事連れて帰れたわ。愛の力ってスゲー (2022-09-05 09 30 30) 蜘蛛だけなら余裕で助けれたのだけどね。。。団子が。。。 (2022-09-05 11 53 42) あいつ不死属性付いてない? 婚約者の名前を言いながら糸に巻かれて死んだかと思ったら普通に生きてたし (2022-09-05 09 44 46) 見に行ったら片膝ついてて、殲滅したら復活したから多分不死属性ついてる (2022-09-05 09 50 06) 時間限定+プレイヤーが一定距離内にいるとかでついてるのかもね。蜘蛛一掃して向かうと余裕で死んでるし (2022-09-05 10 00 17) 'と無印で違うとかかな? (2022-09-05 10 23 52) デザインはすきだけど、あのゴツいのを人魚表現は…マーメイド的なの出てもそれは困るけどさw (2022-09-05 08 40 07) カエルが人間そっくりでコスモノーツが人間とは似ても似つかないって感性だぞEDFは (2022-09-05 08 47 29) 海からくる〇 ちょっと人間っぽい〇 なんか湿ってる〇。どこからどう見ても人魚じゃないかまともなのは僕だけか! なお本部の正式名称はスキュラ。 (2022-09-05 09 05 58) でも最初半魚人っていわれるより想像がふくらむだろう?でもどうみても人魚ではない。 (2022-09-05 09 14 47) 何が人魚だ!作戦の邪魔だ、排除しろ! (2022-09-05 09 34 08) 最初から魚人で良かっただろうに (2022-09-05 09 16 02) ○ne Pieceのパクリだと騒がれるから、魚人とは付けられないw (2022-09-05 12 52 59) というかガノトトスだからねえ・・・流石に体当たり判定は亜空間ではなかったけど (2022-09-05 10 36 24) 古い話で悪いが、4の時のアースイーターの表現が「地球が飲み込まれています」だからね。「空が覆われています」なら分かるんだけどな。お前、地球外から見てるのかよ!って、今でもツッコミたくなるw (2022-09-05 14 04 42) 本部も戦車乗りもやたらタンクを盾にしろ言うけどそんな悠長な事はしてられない (2022-09-05 08 55 32) 噂のM146くそエグかったわ。走る✖ 隠れる✖ 火力押し✖ ビークルで防ぐ△ 回復でゴリ押す△ もう作戦でどうこうなる問題じゃない気がする。 落とした回復残しておく癖つけてた上で紙一重だったのやばいわ。 オペ子が「あの人は絶対に死なないわ」とか援軍が「絶対死なせないぞ!うおおお!」と言ってくる中アーマーは風前の灯だったよ… んなこと言われたら死ぬわけにはいかねぇだろうがよ!! (2022-09-05 09 00 06) 思えば今作不快な配置のベアラー少ないな (2022-09-05 09 15 50) 転送装置自体にシールドつけたからプライマーさん慢心したんやろ。 (2022-09-05 09 18 27) ラスボス初めて見たときに思わずキモっ!て言ってしまった (2022-09-05 09 31 45) たまに戦闘中でもチャット使いこなしてる奴いるけど指何本あるんだ……。ショトカ以外のチャットとか使える気がしないんだが (2022-09-05 09 33 06) モンハン持ちすれば割と戦闘中でもチャットは出来るからそれじゃないかな (2022-09-05 09 46 26) 調べたけど自分はこれだな、平行移動するだけで充分な場面は案外多いから思うよりは楽だと思う (2022-09-05 10 03 23) オン慣れすれば問題ない。どこに何があるか凡そ想像がつくようになるよー (2022-09-05 11 55 52) 私やフレンドは発言しやすい事などはps4の言語辞書に文章登録してる 他ねオンラインゲームのもあるが20〜30くらい文章登録してるから最初の1か2文字打てば長い文章すぐ出て打てる 5同様今回も地味に盾リロード任意出来るの説明無しで知らない人いるから初心者っぽい人には教えるために登録したりした (2022-09-05 11 55 56) 慣れてくると→連打して「はい」を出すような感覚で様々な定型文を繰り出せるようになるようだ (2022-09-05 15 37 50) 殿軍の背景にある大量のカエル何なんあれ (2022-09-05 10 07 20) 敵の大群が迫ってることを示す演出だな。気づいた時に戦慄してハリボテだと気づいた時に小さな笑いが出た。 (2022-09-05 10 25 36) ところでオン制限解除の条件の達成率7割って、全兵科ハードクリア+2兵科ハデストクリアであってる? 先が長い… (2022-09-05 10 25 01) オフでやれば敵も弱いしいつでも制限解除だよ (2022-09-05 10 50 14) ダメージ表示のおかげで壁越し爆破が捗るね 金マザー狩りが楽に出来て90台武器もサクサク出る (2022-09-05 10 30 45) カッパー砲撃ったら味方も全部消し飛んで笑っちゃった (2022-09-05 10 31 07) M136やってるとカッパー砲が発射モーションまで行くけど不発?になることがある気がする、音もエフェクトもダメージも無いみたいな 同じ経験ある人いますか? (2022-09-05 10 32 20) 撃ち終わった後に降りちゃうとリロードされないからじゃね?再度乗ったらしばらく待たんとだめだよ (2022-09-05 10 36 02) いや、リロードはされてるの確認してから打ってる モーション中にリロード終わっても大丈夫みたいだけど (2022-09-05 10 55 33) 重すぎて処理落ちしてるのか不発になることはある (2022-09-05 12 33 40) 破片が敵の表面からじゃなくて地面から湧いてることがあるのバグかこれ?めちゃくちゃ見辛い (2022-09-05 10 38 38) 今作対空はレンジャーが一番楽だな セントリー エメロードでオンinfだろうがほぼ無傷で完封出来る (2022-09-05 10 41 34) 千鳥EXメイドの構えいいよね (2022-09-05 11 19 00) ラスボスのプライマーの項目だけど こういう他作品のネタだけを書くだけになるなら書き込まないでほしい 知ってるネタを言いたい気持ちはわかるが「このゲームの為のwiki」であることをお忘れなく (2022-09-05 11 02 56) 見てきたら想像以上にアレで草 (2022-09-05 11 10 39) 絶対ウケるやろって思ってウキウキで書いたんやろなあ (2022-09-05 11 14 15) M117バルガがでアンカーなぎ倒すミッションでバルガ出現前にハッチの場所を戦車等の乗り物で通過すると半分埋まって動けなくなる。降車するとビークルがクソほど吹っ飛んでいく。乗り物でアイテム回収する時は気を付けてね (2022-09-05 11 12 08) 彼を入隊させます。これは決定事項です。 あたなは以後EDF隊員です。拒否権はありません。 ここらへんで笑ったw多分8回目?の繰り返しでいよいよプロフェッサーもヤケになってきて話が面白くなり始めたぞ (2022-09-05 11 20 59) 少佐が珍しく強権振りかざすシーンいいよね。まあ開戦数日で未知の敵兵器ボコスカ落とす奴いたら喉から手が出るほど欲しいよね (2022-09-05 11 24 40) でも正直あそこまで初見の筈の敵を落としまくってたらスパイ疑惑かけられそうだ (2022-09-05 11 27 41) たとえそう思ってても監視兼拷問にかけてでも情報引き出すつもりでedfに入れるだろうな。敵でも味方でも野放しが1番危険だ (2022-09-05 11 55 31) あの状況ならまあそりゃそうだろうなと理解できる反面「おう、それでこそ無茶な作戦ばっかりだったり通信がよく聞こえないEDFらしいな!」とも思えて笑ってしまう (2022-09-05 11 25 16) オンで抵抗のチャットするの楽しい、うわあぁぁぁぁー! (2022-09-05 11 25 24) 5やってるとニヤニヤしちゃうよなぁ (2022-09-05 11 26 45) 5の頃から好きだった軍曹部隊の野太い声の奴 「安全な場所を見つけたぞ!こいつの後ろだ!」がいいわ (2022-09-05 11 28 47) 人の命がかかってる戦場であんな発言は冗談でも軍人がしたらはり倒されると思うけどあの人癒し枠だから許せてしまう (2022-09-05 11 31 00) 大将についていけるのは、俺たちしかいねぇよ! これ本当にかっこよかったし頼もしかった (2022-09-05 13 25 25) 今回のwikiの通信記録大変そうだ。プレイヤーの行動によっての分岐台詞かなりあるよな? (2022-09-05 11 29 43) この時の入隊一時金はいくら提示したんだろうか? (2022-09-05 11 30 56) そりゃ半年後にm (2022-09-05 11 34 55) EDF7までの3年後見てたら分かるけど普通にやったらストーム1がどれだけ頑張っても3年後に文明基盤残らないんだよね。初動5ヶ月で人口3割とか4割とか持っていかれるから。だから開戦直後にテレポーションシップの落とし方を周知する必要があったんですね (2022-09-05 11 35 52) 地中ステージだけPS4が爆熱になるんだが同じ症状になる人いますか? (2022-09-05 11 32 44) 同じく、地中は爆音になりますね ただでさえ重い死体が密集するとやばい。 (2022-09-05 12 30 49) やっぱりPS4の問題じゃなくて地中特有なんですね (2022-09-05 14 16 52) 途中送信した ソフト側の問題って分かっただけでもありがたいです (2022-09-05 14 18 05) グリムリーパー副隊長、今回喋らないから存在忘れられたのかと思ったら激突する平原にいたわ。でもストーリーだと全然存在感無い (2022-09-05 11 39 27) 歴史が変わって貸し借りにうるさくなくなったのだろうか… (2022-09-05 11 52 41) 合流する時に『一つ貸しだ』って言うから相変わらずっぽいが、その後の退路確保ミッションでグリムリーパー隊長が一人でやってくるから世界によっては早々に死んでしまうのかもしれない。9周目世界では無事だと信じたい (2022-09-05 12 15 48) ループ途中のグリム隊長の散り際「そうだ。俺は不死身ではない」が何より絶望する。このおっさんは不死身だと信じていたい (2022-09-05 12 30 32) 軍曹が昇進するのやだ。万年軍曹でいて。万歩譲って曹長になって。 (2022-09-05 11 59 58) 軍曹って階級とか気にしてなさそう。情報部少佐に平気でタメ口で話すし、自分の部下からもタメ口で話されても全くそこに触れないし (2022-09-05 12 40 37) 彼にとっては全員「仲間」なんだろう (2022-09-05 13 18 32) 軍曹大尉 大尉曹長 (2022-09-05 15 32 10) EDF6初見時、最初から文明吹っ飛んで人口1割で、蟻もマザーも蜂も来るしリング来たらもっと状況悪くなってるし、まじでどうすんねんコレ……って絶望してたけど、くだんの日終えてメインメニュー入った瞬間叫んだよね (2022-09-05 12 04 50) 入隊おめでとうございます (2022-09-05 13 26 09) 新たな義務が発生します。例外はありません。 (2022-09-05 14 27 13) さあ、絶望の未来を変えよう (2022-09-05 15 50 17) EDF5のエンディングの文面「プライマー達は理解した。かの者は死んだ。英雄が殺したのだ、と」てあったけど、敵の英雄とかって分かるもんなのかな?って少しモヤッとしてたけど今作のストーリーをクリアしてみて合点がいったというか、納得できたわ (2022-09-05 12 06 07) 身内でオンやってるけど同期ズレ酷くない? 過去作もこんな感じだっけ (2022-09-05 12 08 58) 味方が死んだ時の場所がかなりずれてる気がする (2022-09-05 14 02 32) 一度ループしたら少なくとも3年間は結果がわからないの控えめに言って地獄では? (2022-09-05 12 25 01) 聞いて下さい…私は、ドリクラデコイを探しています… (2022-09-05 12 25 19) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め… (2022-09-05 12 30 01) というか新作をください… (2022-09-05 12 41 04) あなたは疲れているのです。ゆっくりお休みになってください。 (2022-09-05 12 43 42) 大丈夫だ 必ずまた会える いつか (2022-09-05 12 47 43) 例の店に連れて行って・・・店がない! (2022-09-05 13 16 59) 私はまた失敗した、ループ後にゲーセンいったんだがドリクラプライズがなかったんだ、リングを破壊しなくてはいけない (2022-09-05 15 14 44) クラーケンのシールドってミサイルもはじき返すの? (2022-09-05 12 42 53) 「CRプロフェッサー」参謀がデレたら激アツ (2022-09-05 12 45 47) 蜂はいても足元に敵は居ないのにダン中尉のバルガがピョンピョン跳躍もどきしてたのを見て、カスタム機だから仕様か? と一瞬思ってしまった自分 (2022-09-05 12 46 16) エアレイダー、アシストガン系が無くなったのがツライ…。 (2022-09-05 12 49 11) 出来なくなったことを嘆いても仕方ないんだろうけど、トーチカ複数持ちにサポート系でNPC支援プレイできなくなってるのが残念 (2022-09-05 13 09 33) 今思うとEDF5って結構牧歌的だったなぁって (2022-09-05 12 56 13) 燃える岸壁のテレポーテーションシップは安全地帯だと思ったのにアンドロイド兵のワイヤーは貫通するのかよ。ダバ子の安息の地だと思ってたのに。 (2022-09-05 13 18 13) だけど遠い分精度はそこまでじゃないっぽい。回転部分にVtuberデコイ置いたら普通に生き延びてた (2022-09-05 13 27 51) レッドウォールで赤壁かと思ったのに。連環の計とかで敵が侵入した街一つを焼き尽くすとか想像したのに。 (2022-09-05 13 21 00) こっちが曹操軍ってことでしょ (2022-09-05 15 32 13) 赤壁はレッドクリフや (2022-09-05 15 34 00) オンとオフで敵の体力差って何倍くらいありますか? (2022-09-05 13 29 10) 前作通りならオンの人数で変わって4人で2.64倍。詳しくは前作wikiを見てください (2022-09-05 13 32 37) もちろん5と同じ値である保証はない。健闘を祈る。 (2022-09-05 14 24 00) 擲弾兵しかいないステージとかでビル上待機してると自爆する擲弾兵いて、ビル上八艘跳びしてると自爆されたこと無いんだけど、もしかして擲弾兵は「一定時間移動距離が少なかったら自爆する」ルーチンかね (2022-09-05 13 38 01) 多分高低差無視して近い座標に一定時間(数秒)いると自爆するんだと思う (2022-09-05 13 59 56) 途中送信した テレポーテーションシップの上に乗ってると真下でどんどん自爆していくし (2022-09-05 14 00 36) 言われて思い出したけど、ビルの縁に立ってることはあったけど、真ん中に立ってたことなかったわ 帰ったら検証してみる (2022-09-05 14 01 39) 遠くでビルなんかに引っかかってるやつが唐突に自爆することもあるから、一定時間内の移動距離で合ってると思う (2022-09-05 18 29 13) 未来を知ってる前提の行動し始めてからやっと状況が変わったって事は、それまでは記憶を持ってることを悟られない程度に行動をしてたのかな?まあプライマーにタイムリープしてるってバレたらおしまいだし慎重になるか (2022-09-05 14 01 44) ミッション説明文に「もうタイムパラドックスは気にしない、好きにやれ」ってあるし、タイムパラドックスを気にかけてたのもあるだろう (2022-09-05 14 04 31) プロフェッサーもストーム1もタイムリープはしてたけどそこらへん慎重してたっぽいよね。だからこその9周目ブチ切れ大暴れなんだろうけど (2022-09-05 14 23 02) 8でそこそこ好きにしたのにダメだったから9では228基地で暴れん坊将軍した感じあるよね (2022-09-05 14 35 07) 『無かった事にしまーす。全部無駄でーす』って何回もされて必死に変えた未来も無かった事にされた時はやってるこっちも凄いムカついたなぁ (2022-09-05 14 40 03) なんなら7でも過去到着して即テレポーションシップの撃墜法開示したりバリバリ新兵器作ったり割と好き勝手やってたよな。今思えばあれでもだいぶ加減してたんだが (2022-09-05 18 02 10) 多少同じ流れにしないと知ってる通りにプライマー動かないからな。リングが起点なので何をしようと必ずあの日あの付近にリングが来ると分かるまでは、流れを大幅に変えた結果リング来なくなるのが怖かったのもあるかもしれん (2022-09-05 15 16 44) 下手な事してプレイヤーや自分が死亡したら終了なのと、どちらも戦略、戦術レベルで変えられる存在だから派手に動くと読めなかったのもあるだろうし。5みたいに敗北確定の中、親玉の舐めプで倒されて追い出せたケースもあった訳だし詰みになるまで動き辛かったと思われる (2022-09-05 18 29 53) 今作はタコ、イカ、ホタテ(ハマグリ?)、人魚…海産物だらけかw (2022-09-05 14 23 49) 毎度思うが、このゲーム戦車砲が弱すぎない?歩兵の砂ライの方が強いとか今作なんてドローンにつけられる武器の方が強いとか、、火力と頑丈さは戦車!汎用性はコンバットフレーム!みたいにならん? (2022-09-05 14 26 55) 怪獣映画で戦車が怪獣を倒さないというお約束を破るわけにはいかないからな (2022-09-05 14 30 58) 戦車足速いからコンバットフレームが足遅頑丈高火力枠になるのはしゃーない。むしろ戦車が汎用枠 (2022-09-05 14 35 40) いや、戦車足遅くない?ジャンプ移動のコンバットフレームの方が断然早いし戦車は段差も登れないし山も登れないで火力まで低い (2022-09-05 15 06 01) 一応前作の検証だとニクスレッドガード ブラッカーE9 ネグリングXEM ニクスZC。段差はそうね (2022-09-05 15 10 49) 詳しくは前作Wikiの検証ってページ見てくれ (2022-09-05 15 21 59) 戦車砲の2倍近い威力の狙撃ドローンとレンジャー砂見て笑っちゃったよね (2022-09-05 15 08 35) 今回功績値まわりの調整もあってたまに呼ぶけど何より精度をテコ入れしてほしいわ ただでさえ弾数微妙なのに無駄弾が出すぎる (2022-09-05 17 10 11) それなりに売れたんだし、せっかくだからアルティマニア的なのとか設定資料集とか公式から出してくれんかね。攻略情報もそうなんだけど、コンセプトアートとか開発秘話とか、インタビューとか好きなんだよね。 (2022-09-05 14 39 39) サントラを・・・サントラを頼む・・・ (2022-09-05 14 44 14) サイレン強いよぉぉぉ。ブラッカーとケプラーがあっさり壊滅しちゃったし (2022-09-05 14 42 22) 状況的にどうしようもなく殺される場面が結構あるのがね。ウイングダイバーでも逃げ切れないレベルだし。 (2022-09-05 15 59 59) ネイカー「発売前までは見向きもされなかったのに発売されたら悪い意味で認知されたんですけど」 (2022-09-05 14 43 10) お前硬いし痛いし速いんだよ!さっさと口開けろオラァ! (2022-09-05 15 01 28) あの調整ミスを疑うダメージカット率なんなんだろうな。タイプ3ドローンやデカアンドロイドは良い感じに調整出来ているのに (2022-09-05 15 13 16) ハードで赤ネイカーのあの火力ならオンinfとかどうなることか震えてる。まだオンinfで出会ってないから。 (2022-09-05 15 24 06) まだハードクリアしたばっかで隙多いしショットガンやアサルトで近づいて撃ってりゃ楽勝な雑魚の印象しかなかったが…ハデスト辺りから化けるのかな?進めるのが楽しみになってきたな (2022-09-05 15 30 00) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 00 30) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 01 13) ネイカー武装違い出してほしかったなあ。長射程低威力のレーザー持ちや短距離高威力でフラッシングスピア撃つとかさ。そっちのが面白いと思う。超射程超威力の火炎放射一択ってのが実にもったいない。 (2022-09-05 15 05 33) ブラストツインスピア搭載型とかどうだ? (2022-09-05 15 23 00) ブラツイ搭載もいいな。地底掘削らしいし、スピアやドリル的なもののが合ってる感 (2022-09-05 15 30 23) 地底掘削に火炎放射なんか必要ないやろって言いたくなる あくまで主目的は人類殲滅だからなんだろうけども (2022-09-05 17 08 23) プロフェッサーくん周回知識使って次世代武器送ってくれるのはありがたいけどそれができるならフェンサーの火砲にレンジャーの銃器の技術使って弾速早く弾丸落下しないようにしたりウイングダイバーのウイングダイバーのエネルギー問題をビュンビュン飛び回るフェンサーの出力機を参考にして解決したりもうちょっと今ある技術で今ある問題を解決したりできんのか(ゲームバランスのため仕方ないけど) (2022-09-05 15 16 23) プロフェッサーは少佐や参謀に働きかけるためのプライマーの知識全般と戦局覆すためのビークル設計図とか全部頭に叩き込まないといけないんだ許してやってくれ (2022-09-05 15 20 11) プロフェッサー「無限飛行出来るのを修正しておいたぞ」 (2022-09-05 15 22 57) メモ帳やUSBとかを持ち帰れるならともかく頭の中だけなのでプロフェッサーはようやっとる (2022-09-05 15 28 46) そういう革新的な技術は研究者グループに0から教育する必要あるからでは?既存の兵器をアップグレードするだけなら本来数年掛けて兵器を完成させる研究者Aに要所を的確に伝えれば数日で教育終わって完成形の制作に掛かって、その後は改良していくだろうし (2022-09-05 15 54 01) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 33 55) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 35 30) 女フェンサーとかめっちゃ性癖に刺さります (2022-09-05 19 40 26) せっかく演出で1ステージ使う場所があるんだし、あそこで初期版のブレイザー他をもらえても良い気がする (2022-09-05 15 21 16) DLCでキョウフノダイオウイカこないかな。 (2022-09-05 15 26 29) 超巨大潜水母艦エピメテウス発見! (2022-09-05 15 34 04) 今作のハデストやインフェルノってそれぞれアーマーいくらくらいが十分余裕持てる数字になるんだろうか。食らったらほぼ即死でやってるとどんどんチキンプレイになってEDF感が薄いというかNPC全員見捨てて脱兎で逃げる俺に英雄の資格はあるのかみたいな感じになる (2022-09-05 15 39 56) アーマー3000でもハデストきついわ。INFはワンミス即死が弾幕で襲ってくる。俺はシリーズ未経験だから5000以上は欲しいね。 (2022-09-05 15 58 13) オンのフェンサーで遊んでるけど、体力 (2022-09-05 16 03 28) 途中送信しちゃった、フェンサーで体力4000あれば普通にクリアできてる。他の野良参加者は1000後半〜2000後半ぐらいが多い。クリアの糸口見えないのは飛ばしてる。 (2022-09-05 16 07 46) ハデストならオンのアーマー限界値が適正なんじゃない?インフェルノは限界値無しとかだからそれこそ万単位で余裕がでてくるんだろう。前作の話ですまんがオンインフならアーマー40万ぐらいでも余裕なかった (2022-09-05 16 12 36) すまんこれレンジャーの話ね オンインフでレンジャーで大群引き受けるとか無茶する場合はアーマー10万単位で余裕ないネイカー混ざれば尚更だと思う (2022-09-05 16 15 33) ↑5でのオンinfって終盤でもアーマー限界値7000〜15000とかなんだが…。限界値解除して10万単位のアーマーでゴリ押しする人って相当特殊だと思うが。 (2022-09-05 17 07 24) 楽しみ方が違うんだと思う。大群を一人で引き受けてとかあるし。 (2022-09-05 17 25 43) ハデストですらアーマー4000くらいあっても一歩間違えば一瞬で消し飛ぶよ今回。黒アリにかこまれるとか。 (2022-09-05 17 00 26) プライマーってEDFが設立されたから未来で存亡の危機に陥ってるんだっけ? じゃあEDF設立される原因を取り除けばいいのでは? …しかしそこでタイムパラドックス問題が浮上するんだよなぁ。 過去の原因を取り除いたら未来で過去の原因を取り除く理由が無くなるから…つまり未来は何も変わらないのでは? タイムトラベルした時点でプライマーは時間に滅ぼされる宿命だったのだろうか? (2022-09-05 15 45 41) 最終戦は「ないはずのものが目の前にある」状況が決定的なパラドックスになった。プライマーが人類を滅ぼす場合そのきっかけが失われたとしても「人類が存在して滅亡した」「プライマーは存在する」という彼らの時代の状態は守られている、 (2022-09-05 15 53 42) いるからそこまで決定的なパラドックスではないのではないかと。プライマーの記憶や記録に齟齬が生じる可能性はあるけど「翌日」みたいな書き換えは時間が容認してるようだし多分うまい具合に修正される (2022-09-05 15 55 56) 書いてる様にEDF設立がないとプライマー側が過去の過ちに気付けないけど、設立後に人類を滅ぼしたら何の問題も無かったと思う。ところが人類代表のストーム1が現れタイムリープ戦法にまで対抗されたため負けたのかと。 (2022-09-05 15 57 25) ストーム1こそが人類側の歴史の修正力なのか。だとしても常識破りのとんでもない強さだな。 (2022-09-05 16 03 39) プライマー視点での最初のタイムトラベルで古代インドに行きそれを知った現代人類がEDF設立するとプライマーが存在しなくなる未来になる。その世界でなぜプライマーが存在しなくなる未来になるかは不明。宇宙への外敵探しや火星テラフォーミングかもしれない。プライマー視点ではここからすでに存亡を掛けた戦争になってた。プライマーが戦争に勝利した後もタイムトラベルを繰り返してた理由は不明。被害をより抑えるためなのか、消滅のフラグを消しきれてなかったのか (2022-09-05 16 15 52) チャートをちゃーんと見たら、よりタイムを短縮できそうな可能性を発見したのかも (2022-09-05 16 19 40) 「タイムトラベルをしたこと」がプライマーが勝利した歴史の前提条件な訳だから、とりあえず同じ時間にタイムトラベルはしとかないと勝った歴史が無かったことになっちゃうのでは。そこをプロフェッサーに突かれて無限ループ突入と (2022-09-05 16 47 02) 自分はオフハード2兵科目が終わろうとしてて結構進んでるつもりだったけど、オン制限解除ができただのできないだの言ってる人が居て震える…どんだけプレイすればそこまで行けるんだ… (2022-09-05 15 52 46) 毎度のことだけど敵に囲まれて爆破していくNPCコンバットフレームを見ると配下に入れて一緒に引き撃ちしたくなる (2022-09-05 15 56 02) 編集相談板見てたらテンプレみたいな顔真っ赤早口反論マン沸いてて笑ったww芸術点高いww (2022-09-05 16 19 43) 該当箇所だろう場所みたけど、普通に指摘すりゃいいのに無駄に上から目線で煽ってるな (2022-09-05 16 30 20) 100回読んで~のところがワザップジョルノみたいで草 (2022-09-05 16 31 32) あそこはどっちも煽ってるしこの木も馬鹿にしてるから皆同類だよ (2022-09-05 16 40 48) それな (2022-09-05 16 49 04) さすがに名前入力してる二人はおかしな事言ってないし喧嘩腰でもないし除外してやれ (2022-09-05 16 58 28) 確かに アホは自分がアホと気づかんのだな (2022-09-05 20 19 00) ネイカー君火力や硬さもそうだけど旋回性能もやばくないか?移動速度上げたレンジャーでグルグルしてたら勝てるだろwって思ってたら何時の間にかステーキにされてた (2022-09-05 16 28 39) 射撃が始まったら射線固定だと思ってたけど違うのか? サイドスラスターだと避けるの苦労しないんだが。 (2022-09-05 16 35 16) 追って来るね。距離にもよるけどウイングダイバーの真横飛びぐらいにも追い付いてくる。レンジャーだと移動回避は無理なんじゃないかな? (2022-09-05 16 40 15) 赤ネイカーで試してみたから白ネイカーは分かんないけど、その場から移動こそしないけど旋回はする (2022-09-05 16 40 47) ヘリで逃げようと離陸し始めたとこ焼かれて撃ち落とされたよ。 (2022-09-05 18 08 11) ネイカー君の嫌われる最大の理由は「対抗策がないから」ってのもあるんじゃないかな?攻撃態勢に入らないと実質無敵だし動きも素早いから広いエリアだと回り込まれるのを防げない。特にレンジャーだとどうしようもない気がする。 (2022-09-05 16 44 48) ネイカーオンリーならまだ小さめに円を描きながらショットガンを適宜ぶち込むことである程度何とかなるんだが、他と混ざってくるとヤバイ (2022-09-05 16 50 43) ネイカーは近距離以外で倒せない金ありみたいなもの 強いに決まってる (2022-09-05 16 54 18) タイプ3ドローン並のカットでええやん (12000が3000くらいになる) (2022-09-05 16 56 36) 終盤ミッションでの増援プロテウス隊の「家を何軒薙ぎ倒したと思ってる!勝っても降格ものだぞ!」の台詞、幾度となく工業地区や市街地を更地にしてきたプレイヤー達にも発してる感ある。 (2022-09-05 16 38 44) 賠償金は政府が支払う(ゲス顔) (2022-09-05 16 53 37) プライマーが来なければ破壊は起きなかったので実質プライマーが壊したようなものです(白目) (2022-09-05 17 20 44) どれだけほっとしたか、わかるか?(コンビニ2件目でトイレが空いていた) (2022-09-05 16 52 52) 何度も漏らしてきたんだ!それぐらいの権利はある! (2022-09-05 17 25 25) 許可できません(コロナ対策により使用禁止) (2022-09-05 17 27 58) 今思えば、プロフェッサーもなかなかに凄まじいな。プライマーの戦略行動の流れは覚えてるし、兵器の改善方法は覚えてるし、更には崩壊世界で前線に出ても生き残れるぐらいの戦闘力もある。 (2022-09-05 16 54 30) 戦闘能力完全特化したストーム1に比べると、そりゃ戦闘力は比べられんが、頭脳面だけでなく戦闘力もとか総合的な能力がエグイ (2022-09-05 16 56 22) 声ゴリスと同じ何だっけ? そりゃ強いよな (2022-09-05 16 57 45) 敵がゾンビだったら素手でぶち転がせるのにな (2022-09-05 17 15 06) でも同僚死んだらメンタル病んで飲んだくれゴリラになるぞ (2022-09-05 17 18 47) プロフェッサーがゴリスだったらストーム1が自ら感染して玉砕してまう (2022-09-05 17 24 57) 記憶量がバケモン染みてると思えばどんなに戦況悪くなっても3年生き残る生存力もバケモンだった (2022-09-05 17 06 39) クリスには無妻や人類の滅亡を何度も目の当たりにしてるのに冷静にプライマーを詰ませる策を最後まで取っとくってのはストーム1にもない精神面の強さがやべぇと思う (2022-09-05 17 18 56) クリスは消し忘れ、気にしないで (2022-09-05 17 20 27) そういえばオンの制限解除っの条件ってわかったの? (2022-09-05 16 59 09) 達成率70%だってスレだかSNSでみたな。オフで上げた後一回オンでミッションクリアすると開放されるらしい。 (2022-09-05 17 02 43) 条件自体は前回と同じなんか (2022-09-05 17 53 42) 最終武器EXA系の星を付けたものはおらぬか。やはり144以降クリア目指さないとダメか? (2022-09-05 23 45 59) M1の時点でプロフェッサーはループしてるんだよね?5の本編が1周目だとしたら4回のループで大した影響はなかったんかな (2022-09-05 17 02 13) 5本編は5周目では。遂に成し遂げたって言ってるし (2022-09-05 17 14 17) ミッション名も「ベース251†††††」で、†5本だしね (2022-09-05 17 17 55) 言及されてた核戦争になった世界が5本編ってことか? (2022-09-05 17 19 38) 核戦争になった世界が1周目よ 5本編では早々に核攻撃能力喪失してる (2022-09-05 17 21 53) 5本編でもテレポーションシップを核で撃墜した時に少佐と司令の漫才してたから核攻撃はできたんじゃなかったっけ?6周目には核施設メタられたって流れで (2022-09-05 17 23 54) いや、確かに核でシップ1隻だけ落としたけどその後基地やられたからもうできないって言ってるはず (2022-09-05 17 30 34) それ6周目(今作の最初の過去編)や (2022-09-05 17 49 46) 5で一番最初にシップを核で撃墜した話の時は核攻撃はできるけど、情報が取れないから核攻撃は避けたいって情報部が言ってて、本部がそう言う問題じゃない!って切れてたんじゃないっけ? (2022-09-05 17 36 31) 核攻撃初手で潰されたのは†6本目からやね。†5本目だと一応核で船撃墜できたけど環境破壊やべーからって禁じ手になった (2022-09-05 17 31 30) 核戦争は「恐らく最初は」って言ってたじゃん (2022-09-05 17 21 53) タイムマシン暴走させて無限ループしてたこと覚えてるのはストーム1とプロフェッサーだけだから、プライマーや周りの面々から見たら 1.プライマー、地球に宇宙船落とす 2.地球人、EDF設立 3.プライマー襲来 4.プライマー、未来から船に情報載せて跳んでくる 5.ストーム1たちの掛けによりプライマーの時間移動船撃沈 6.ナンバー11撃沈 7.3年後、リング飛来。時間移動船出発 8.しかし過去は変わらず、リング撃沈 9.ラスボス撃墜によりプライマー消滅 って部分しか見えないのか (2022-09-05 17 10 44) 8と9の間に最新式船出発があると思う。数作ってる余裕は多分無いからアレが最後の手 (2022-09-05 17 14 00) 1と2の間でEDFの遺物からプライマーの痕跡を発見、8と9の間に過去のEDFvsプライマーの痕跡発見→技術フィードバックして侵攻準備かと。ただ8以降のプライマーには7以前の記憶は無いわけだ (2022-09-05 17 19 03) エンドコンテンツにランダム武器とか有ったら面白そう。見た目、性能、その他モロモロゴチャ混ぜ闇鍋から生成されて、君だけの世界に1つだけのステキ性能武器を作ろう!……みたいな。 (2022-09-05 17 24 41) クソデカ大文字サムネの「最強武器ゲット方法」みたいな動画がめっちゃあがりそう (2022-09-05 17 26 56) 自分はいいかなぁ…このゲームクソ強武器で無双するってよりも、既存の武器でいかに攻略したり、システムの穴ついて悪さしながら攻略するってのが面白いと思ってるし (2022-09-05 17 50 26) 星の数がピーキーなnew武器がまさにそれでは (2022-09-05 17 53 42) 教えてくれ。怪生物はどこから来た? (2022-09-05 17 25 42) フフ (2022-09-05 17 27 42) ここで時々話題に出る軍曹の部下の「安全な場所を見つけたぜ!あいつの後ろだ!」ってどこで聞けます?1周したけど全然覚えてない (2022-09-05 17 28 02) 記憶が正しければM117かその前後だったような (2022-09-05 17 30 10) バルガでバッタバッタとアンカー薙ぎ払うとこらへんだったような (2022-09-05 17 30 13) 「あいつと喧嘩しない!」は記憶にあるんですけどね (2022-09-05 17 34 00) M85「怪物襲来」でループ後歴史違反シップ撃墜を初めてやったとき (2022-09-05 17 33 27) ありがとう (2022-09-05 18 07 14) 90辺りにもあったぞ (2022-09-05 17 35 45) ハード序盤やると絶対ブラッドストームマンがいるからSE音量下げざるを得ないんだけど、今作音量バランスおかしくない? (2022-09-05 17 29 19) ブラッドストームとスキュラの死亡音は完全に音割れしてるな。多分、音重なり過ぎて目一杯ディストーションかけたような状態になっちゃってる (2022-09-05 17 51 47) 推測ですが爆風が重なると音割れするほど爆音になるのかも?(零号玉投げても爆音発生) (2022-09-05 20 30 13) ボイス音量小さいっすよね… (2022-09-05 21 08 21) メインテーマがラスボス戦で流れるゲームは神ゲー。冗談抜きでメインテーマのラスボス戦アレンジはシチュエーションと相まって燃えたなぁ (2022-09-05 17 29 26) 優勢時に流れるBGM、いつものようにフラグ曲でもあったけど、本当に優勢になった時に流れたときは燃えたなぁ (2022-09-05 17 38 03) しかもあの回りのBGM、過去作のフレーズ。、盛り込んでるんだよな。最高だよ (2022-09-05 18 01 57) サイレン・・・まさしくどうあがいても絶望か。エルギヌスやアーケルスが天使に見えるくらいだよな。あn強さ (2022-09-05 17 34 54) アーケルたんは天使にされてしまったし (2022-09-05 17 36 18) グラウコスよりサイレンの方が強い気する (2022-09-05 17 40 09) ただストーリー演出でもEMC集中砲火で寝込んだのはちょっとガクッと来たかな…5でのアーケルスのEMCに対する暴れっぷりみてるのもあって。 (2022-09-05 17 42 11) 生命力はアーケルスに劣るのかもしれん(ワンパンされたアーケルスから目を背けつつ) (2022-09-05 18 14 15) あの巨体で飛ばなきゃいけないぶんそこまでゴツイ体に進化出来なかったのかもね。実際普通に倒せる巨神ステージだと他の二体に比べてやたら紙耐久っぽいし。 (2022-09-05 18 17 21) 劣るってことはないだろう。火事場の馬鹿力でサイレンからグラウコスに変貌するし、チラン爆雷散々叩き込んだ挙句さらにダメ押ししないと死ななかったし。寿命についても「三年後」の世界で平然と生きてたから何年生きるんだか分かったもんじゃないし (2022-09-05 18 21 13) 生命力ってよりかは防御力やな、少なくとも肉体の強度はトゲの鎧で覆われてるアーケルスの方が高そう、アイツバルガ以外の攻撃だとダウンすらしないし。 (2022-09-05 18 28 33) アーケルスは再生能力が異常とか言ってなかったっけ。生半可な攻撃では即再生されるから同質量のバルガで殴って再生が追いつかない威力の攻撃を叩き込むみたいな話だった気がする。ここからは想像だけど、サイレンは飛ぶのにエネルギー使うから活動中はそこまでの再生力は無くて、再生に力を割くためにはおねんねしないとだめなんじゃないかな (2022-09-05 19 51 37) そのへんの影響もデカイと思う、実際サイレンは休眠中は結構長い時間再生に使ってるっぽいし (2022-09-05 19 59 37) ノーマルでも死にかけたわ。専用EMCとか速攻で壊されたし (2022-09-05 17 46 16) ベース251でプロフェッサーが先導して歩くところ、最初のミッションの方だと曲がり角ごとに止まってくれて、終盤だと待たないのは、もちろんプレイヤーに慣れさせる為のメタ的要素もあるだろうけど、妻を救えた事とか優勢になりつつある興奮とかも止まらない理由になってそう。 (2022-09-05 17 35 21) あの人、興奮しすぎて棚とかのぼってたよ (2022-09-05 17 37 18) 想像したら草生えた (2022-09-05 18 01 44) ラストステージはセリフやBGMが熱いから何度でもプレイしたいんだけど前哨戦がちょっとめんどくさくて二の足を踏んでしまう (2022-09-05 17 42 20) ラスボス第2形態の既視感がわかった、エクスデスや (2022-09-05 17 53 25) たまに擲弾兵に混じってるカエルとかいるけど、何を思って混じってるのだろうか……。誘爆とばっちりで天に召されてるし (2022-09-05 17 55 02) 目標到達地点までの護衛じゃないかな?爆撃機に随伴する戦闘機みたいな。 (2022-09-05 18 03 38) 護衛かぁ、貧乏くじ過ぎて同情してしまう (2022-09-05 19 49 09) 地球防衛軍6になって大型の敵が増えてきたから思うが、斬撃のレギンレイヴみたいに部位破壊でアイテムが落ちてくれるのはいいシステムだったな。あれは地球防衛軍にも取り入れてほしい。前作のラスボスとかきつかったし (2022-09-05 18 17 12) 今作ラスボスは一応砲台壊すごとにアイテム落とすな、問題はデカすぎて落としても取りに行けない距離に転がってること (2022-09-05 18 18 59) 敵の攻撃に追い回されて立ち回りを変化させられても拾うチャンスがあるとも言えるぜ (2022-09-05 18 24 36) 優勢ルートでプロフェッサーがチーズバーガーに飽きちゃったのは、今までの世界線と違って飽食の世界になったとかそういうことなのかな (2022-09-05 18 21 51) 食糧事情はかなり改善されてるだろうし、プロフェッサーも人類の英雄だから周囲から差し入れされまくって飽きてしまったのかもしれない (2022-09-05 18 25 41) 時間経過じゃないかな。素の状態で40だとしても5年を9回も繰り返したからラスボス時点でのプロフェッサー精神的には95歳だよ (2022-09-05 18 26 18) 実質95歳か…うわぁ… (2022-09-05 18 34 32) 間違えた85だ。でもまあ誤差だよね。50年近く戦時下でチーズバーガーレーション食ってたらついに飽きたって話だと思う (2022-09-05 18 58 06) メタ的には今までループしていて止まっていた時が動き出したって表現なんじゃないかなーって思ったり。考えすぎかもしれんけど (2022-09-05 21 04 47) サイレン戦のBGM好き (2022-09-05 18 22 57) サイレン戦は怪生物が流れることが多いからグラウコス戦のBGMかな?デ!デ!デー!!! (2022-09-05 18 29 03) アーマー稼ぎどこがいいんだ? (2022-09-05 18 26 43) 「もはや住むものはない…」と言って座り込む大尉はアピールモーションで再度立ち上がらせることができる。モーションは取ってくれないが (2022-09-05 18 33 59) 会社で習ったのは、日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ。戦えそうもない。 (2022-09-05 18 48 24) それでも男か! (2022-09-05 19 07 43) 性差別はやめろ!人類すべてが兵士だ! (2022-09-05 19 24 36) フェンサー女(大柄ムキムキマッチョ)とウイングダイバー男(ショタ)ください (2022-09-05 19 54 04) B タマはあるけどタマはうんぬんかんぬん… (2022-09-05 22 21 52) 今回人類処刑用BGMがあんまり人類処刑してないな (2022-09-05 19 11 26) ふと疑問なんだが”プライマー”と銀の人が全く同一の存在だってちゃんと描写されたっけ? プライマーの項目に銀の人そのものって書いてあるけど (2022-09-05 19 15 43) 不思議なことにペプシマンにはちっとも触れられてないからなぁ (2022-09-05 19 37 23) プロフェッサーが消えない銀の人に対してプライマーそのものになったって言ってる (2022-09-05 19 44 52) 前作の銀の人と同一かどうかって話じゃないの。明確な描写はないし、たぶんプロフェッサーは銀の人を改変の影響で忘れてるから描写がある方がおかしいけど (2022-09-05 19 48 27) 無い。それゆえに別の世界、または今回より過去のプライマーの話という可能性も残るっちゃ残る (2022-09-05 19 52 53) ラスボス戦でタイムパラドックスの結果あいつがプライマーそのものになった、とか言ってたな (2022-09-05 20 05 15) まぁパラドックス決戦でプライマー側の代表者になれるの銀の人くらいだろうから十中八九はそうなんだろうとは思う。別のやつにするんならタコ型イカ型でも良かった所なのにあの顔だし (2022-09-05 20 07 22) グラウコス戦、bgmの「テンテンテンテンテンテンテンテン」のところで豪快に浮上してくるパンドラがアツすぎて見ていて擲弾兵みたいになってしまう (2022-09-05 19 27 31) ベース251の日常とかの軍曹とかについてくやつで、オンラインで変な通路に真っ先に走ってくと皆ついてきて笑える (2022-09-05 19 38 44) そういえば、今作はBGMにも力入ってるよね 前までは指で数えられるくらいしか無いイメージ (2022-09-05 19 39 40) クルール一匹捕まえればスルメいっぱい食べれそう (2022-09-05 19 42 38) 間違えたあいつタコだわ (2022-09-05 19 45 10) ワニでしょ(ドンキー並感) (2022-09-05 19 46 05) スルメじゃないけど竜飛岬で食った生干しタコ美味しかった (2022-09-05 19 48 14) 基地に戻ったら、美味い飯を食わせてやるぞ(クルールを引き摺りながら (2022-09-05 20 00 18) プロフェッサーとストーム1実質もう凄い長い間戦い続けているのに諦めないのは凄い。そしてプロフェッサーどれだけ奥さん好きだったんだよ (2022-09-05 19 46 00) 俺は見たぞ! プロフェッサーは毎朝のチューを欠かさない! (2022-09-05 19 49 24) 一度救われた記憶も改変で吹っ飛んでるとなるとずっとずっと救えなかったって感じてるだろうからどんどんプライマーが憎く・・・ (2022-09-05 19 49 56) タイムスリップすれば会えるという飴が与えられてるから諦めきれないんだろうなぁ。ストーム1もきっと1周目なんかは軍曹にもっと世話になって、仲も深まって、衝撃的な別れと託された物があったりしそう。 (2022-09-05 19 52 46) 1周目から軍曹に爆弾貼り付けて爆破してそう (2022-09-05 19 54 52) 嫁さんは夫が武器開発するのも嫌がる優しい人だけどループの度にドンドンエゲツない武器作るようになってチーズバーガーも嫌いになってどう思ってんだろう (2022-09-05 19 53 47) でもチーズバーガー飽きたって言う時嬉しそうだし、飽きただけでたまには食べてそうよ。 (2022-09-05 19 59 39) チーズバーガーには飽きても嫁さんには最後までラブいの偉大。毎周「貴方だけでも生き延びて」みたいな死に別れ方してんだろうなと思うと彼の苦悩たるや (2022-09-05 19 58 55) やっぱ銀の人の存在が全くプロフェッサーの口から話されないのは気になるなぁ…最初もコマンドシップ落として世界救ったとか、なぜかその後の本当の最終決戦のこと触れられないし。オペレーションオメガとか考えたら一番重要な部分なんだけどね (2022-09-05 19 51 32) ペ〇シマンが某コーラメーカーに怒られて著作権的に出禁になった可能性・・・ (2022-09-05 19 56 22) 改変の影響で記憶が飛んでるだけじゃ。プロフェッサー達が覚えているのはおそらく、何度もタイムリープしたことと、タイムリープ前の改変された世界の出来事だけなんだろう。 (2022-09-05 19 57 38) タイムリープした後ならそれでもわかるんだけど、5からそのまま時間が続いてる三年後の段階(ミッション1~13)でもコマンドシップまでしか覚えてないのは気になるかなと。 (2022-09-05 20 03 38) まあ自分の目で見たわけでも無さげだし、銀の人との戦闘時はもう研究所全滅からの逃亡生活だったんじゃないかな。 (2022-09-05 20 11 28) 全世界に報告されたのはコマンドシップ撃墜まで。銀の人は情報部内では流石にやり取りされただろうけど、ずっと逃亡してたプロフェッサーには知る由もないんじゃないか (2022-09-05 21 54 45) ストーム1はメタ的な視点で言うならプレイヤーが投げない限りどんなクソミッションでもアーマー稼いでクリアするわけだしな (2022-09-05 19 52 22) 今作のネイカーの嫌われようが凄まじいけど、過去作にここまで嫌われた敵っていた?装備とか環境も全然違うからだけど強いて言えばドラゴンくらい? (2022-09-05 19 56 31) レタリウス「アラネアっていう誰も得しない敵がいるレタねぇ…」 (2022-09-05 20 01 16) 速い、硬い、痛い、多い、避けられないの5拍子揃ってるのは4ドラゴンくらいだと思う。 (2022-09-05 20 01 56) 4の大量のドラゴン出るステージは戦略が籠るしかなかった思い出 (2022-09-05 20 44 23) 4ドラゴンはフェンサーでハンマーダンスが最適解でしょ? (2022-09-05 20 56 18) 2の蜘蛛と4のドラゴンだな どっちも通常種の癖に他の敵の変異種よりヤバかったし (2022-09-05 23 17 03) これってプロフェッサーが途中で死んでしまった状態でストーム1だけ過去に戻った場合、その周回の記憶を引き継げないのか、プロフェッサーの記憶の引継ぎそのものがなくなってしまうのかどっちなんだろうね。前者なら「もう一度だ」だし、後者でも「仕方ない、また最初からだ」だし、どちらにせよプライマーには勝ち筋はなかったんだな。 (2022-09-05 19 59 58) ストーム1に喧嘩売ったのがプライマーの最後だとしたら、対話による解決を模索するべきはむしろプライマー側なのは皮肉。 (2022-09-05 20 07 34) 火星に毒撒いたり (2022-09-05 20 13 19) せんといてって言うべきってことか… (2022-09-05 20 13 47) DLCミッションでさらに強化されたネイカーが出てきたりして (2022-09-05 20 05 09) クキュライカー (2022-09-05 20 15 41) 爆発物を高速射出するネイカーをお望みか (2022-09-05 20 29 26) そんな訳ネイカー (2022-09-05 20 41 04) このシリーズあんまりアプデで武器強化ってやらないよね、前作は礼賛とファングくらい?産廃だったサプレスガンは手付かずで今作でやっとまともになったし (2022-09-05 20 11 02) 基本的には次回作でって感じだね。やっても微調整くらい (2022-09-05 20 22 26) プライマーって、割と初っ端から詰みみたいな状況なのね (2022-09-05 20 14 41) 動機が前に交流した地球人に自分達の痕跡見られちゃった消されるかもしれん、消そ!なの理不尽だけどアホすぎる (2022-09-05 20 18 47) しかも迂闊にクルール派遣したせいで住所の特定食らってやんの (2022-09-05 20 21 08) M137でリング攻撃しようとしたり船団破壊しようとしたりして何回も繰り返しプレイした奴www (2022-09-05 20 18 13) そ、そ、そんな人がいる訳がないじゃないか~ww (2022-09-05 20 38 34) 降下時に何度もゴリアス当てようと奮闘してました! (2022-09-05 20 50 23) 歴史を変えれないと先に進めないのか!っとワクワクしながら3回くらい色々試しましたねw (2022-09-05 20 59 45) 8回以上やりましたが…色々試したけど何も起こらず30%くらいの確率でミッション中に何か変化が起こるのかな~たまたま引けてないだけかな~とか考えてましたが… (2022-09-05 21 38 39) 今思うとバルガもプロフェッサーが根回しして開発してあそこに設置してた可能性微レ存?民間開発の重機がアンカーポキポキ折れるわけねえよな? (2022-09-05 20 23 51) クレーンに安全面での問題があって使われずに倉庫行きだった辺り、重機に偽装して対プライマー戦闘用に開発してた可能性はあるかもな、それはそれでまた疑問が出るけど (2022-09-05 20 34 08) よくよく考えるとなんで問題あった重機が軍の基地最深部で使える状態で置いてあるのは不自然だよね… (2022-09-05 20 54 49) プライマーも開戦当初からわざわざココ狙うほど危険視してるわけだしな (2022-09-05 20 57 02) 少佐がやってくれてた、システム再構築とか衝突回避プロセスの停止とかも予めすぐ起動できるように準備してたのかもな システム再構築なんか運転席から出来るものでも無さそうだし (2022-09-05 21 56 46) ループものと言う事でプレイしててターミネーターがずっと脳裏にあったんだけど向こうがループを抜け出せてないのに対してこっちが抜け出せたのは記憶を持ち越せる奴がいたからになるのかな (2022-09-05 20 38 55) 絶望の未来をともに生きたのが科学主任じゃなくてタマ子だったら前作の汚名を払拭できてたと思うと無念でならない (2022-09-06 00 33 01) チラン爆雷、着弾エフェクトも音もプリキュア過ぎる (2022-09-05 20 42 09) エヴァを思い出したわ (2022-09-05 20 43 39) 演出好きだけど、サイレンが無反応すぎて効いてる感がない… (2022-09-05 20 55 30) 蟻とか蜘蛛もそうだけど、イカの動きとか死ぬと色が無くなる所とか地味にナマモノとしてよく出来てるわ。小イカに攻撃当てると他のがササーッて逃げる所とか。 (2022-09-05 20 43 27) そういやエアレイダーの糸の武器はなくなっちまったな… (2022-09-05 20 46 56) まあ無くなったの5からだし。6では電流ドローンのワイヤーに見た目だけ近い印象を感じてたのだが、これ当てた相手の周囲の敵にも感電?みたいな感じでダメージ出してない?気のせい? (2022-09-05 20 57 50) 私もそんな気がする。なんかドローンとビーコン(電極)の間のワイヤーに引っかかるとビーコン付いてなくても感電している気がする。ダメージ大きい!って感じでスペックしか見てなかったけど、武器説明に書いてあるかな? (2022-09-05 22 12 07) それで思い出したけど、サプレスガンのグラが未だにネットの使い回しで悲しみ。バウンドガンすら新規グラなのに (2022-09-05 20 59 05) というか相変わらずレンジャーだけ武器グラやたら凝ってるんだよ。フェンサーとか散弾迫撃砲のグラ一新されたから他も変わったんじゃないかと思いきや全然だし。電刃刀と散迫のグラ考えた時点で力尽きたのかと心配になるが、正直不公平さみたいなのを感じる (2022-09-05 21 12 21) サンドロット年がら年中人員募集してるからいい人いたら紹介してあげて (2022-09-05 21 36 10) やっぱスタッフロールの人数少ねえよな (2022-09-05 21 37 37) 開発してる人員は17人って話だ (2022-09-05 23 05 40) ハード卒業して稼ぐならM136か。アーケルスさえ越せればなんとかなるさ。 (2022-09-05 20 52 11) そこで少し稼いだらm144も選択肢。転送艦破壊してアクティブ敵撃退してを繰り返して最後にドローン艦を狙えば比較的安全にいける。順番気をつけないと蟲だらけとかバルガが突っ込んで強制乱戦とか酷い事になるけどな (2022-09-05 21 01 25) オンがおすすめ (2022-09-05 21 03 42) あのミッションのタイプ3やたら強い気がしたんだけど敵バランスの調整かな (2022-09-05 21 04 47) 対歩兵だとカス当たりが基本だから目立たないだけで元々総火力が高いんだと思う (2022-09-05 21 09 07) めちゃくちゃ高いよ。ハードで2500あったアーマーがレーザー5本直撃したら1秒で床ペロしたから (2022-09-05 21 57 07) 至近距離で喰らうとレーザーほとんど振らないから痛いんだよな (2022-09-05 23 18 43) ネイカーだけほんと面白くないな。マジでプレイヤー含め歩兵だけを殺す機械だわ (2022-09-05 20 58 00) やっぱあの会話の流れでF91思い出す人多いんだな (2022-09-05 21 01 02) クソ魚「ゆ、許された…」 (2022-09-05 21 30 36) 魚はダメージカット無いしな (2022-09-05 21 42 06) 次回作タイトルどうすんだろうなあって思ったけど3の仮タイトルは地球防衛軍Xだったしまあなんとかなるよな (2022-09-05 20 59 06) チーズバーガーは飽きても、月見バーガーは毎年(ループ的な意味で)飽きないな! (2022-09-05 21 02 00) 「卵…卵です!やっと見つけた!!(ジュルリ」 (2022-09-05 21 11 08) 今作いろんな人か生存したけど私の兄もだ!の兄は助かったのかな ストーム1か直接居合わせた訳じゃないから望み薄か (2022-09-05 21 03 12) 直接居合わせた訳じゃなくてもプロフェッサーもストーム1も頑張りまくった結果人類の被害者数は三割にまで抑えられたから、生き残ってる可能性もあるんでない。対話おばさんも元気でやってるよきっと (2022-09-05 21 07 20) あの人はプライマーの前にわざわざ出てくる人だから3割の中に入ってると思う (2022-09-05 21 19 57) 知性も何もないドローンに攻撃されてるのは皮肉だったなぁ (2022-09-05 21 53 51) 伍長とパイセンは生き延びれたんだろうか (2022-09-05 21 33 43) 今作の先輩はロケランでぶっ飛ばされても嗜める程度の強靭な肉体を持ってるから死ぬはずがない (2022-09-05 22 14 42) プライマー前作でもペプシマンが前線に出た挙げ句殺されて負けたり、最終局面でゲームバランスとか抜きにしても怪生物はともかく、レッドカラードローンやインペリアル、シールドベアラーや蜂、ディロイ、鎧蜘蛛や金蟻出さなかったりと間抜けな所あちらこちらで見えてたけどここまで間抜けかつ、自己中心的とは・・・。(その週は先輩食った蟻も戦犯だけど) (2022-09-05 21 06 46) ペプシマンが唐突に出てきたのはその前の周でそれで上手くいったからの可能性はある。そこにストーム1がいなかったのか、あるいは撤退させるに至ったのか謎だけど (2022-09-05 21 21 06) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 15 59) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 17 03) プロフェッサーとストーム1だけがループする理由がわからなかった。人類代表って解釈でいいのだろうか。 (2022-09-05 21 24 33) 単純にその場を離れなかったからってだけじゃない?転送事故起こすとき大尉、中尉は離れろって言ってるし (2022-09-05 21 27 33) そうだとすると初めて時間移動した時(まだ時間移動出来るって知らない時)は2人は何かしらの理由で逃げられない状況だったのかもな~。死にかけてたとか。もしくは退かぬ媚びぬ省みぬの世紀末覇王か (2022-09-05 21 32 08) プロフェッサー「妻の仇!一矢報いてやる!」ストーム1「お、弱点発見!」 (2022-09-05 21 35 11) 運動神経0のプロフェッサーがすっころんでストーム1が助け起こそうとして、結局2人だけ逃げ遅れたとか (2022-09-06 02 06 23) 身も蓋もないメタ視点でいうなら定型分しか喋らないストーム1の代わりに狂言回し必要だし (2022-09-05 21 29 34) 一回目の事故の時、攻撃部隊の中で生き残ってたのがストーム1とプロフェッサーしかいなかったとか (2022-09-05 22 04 28) 地球侵略組織の募集にエントリーするときに侵略者側は「ボス級の宇宙船の弱点は下部に剥き出しにしておくこと」みたいな条件でも提示されてんのか。 (2022-09-05 21 31 13) 放熱が必要+空軍警戒で下向きに開けてるって考えられなくもない。未来でも下向きなのは何故だとか、他にも思うとこはあるけど (2022-09-05 21 38 30) 実際EDFが空軍ゲーだったらああいった大型円盤は上下両方に弱点がある敵な気がする。 (2022-09-05 21 44 34) あのリングは戦闘機能がないただの装置だから弱点が剥き出しなんでしょ、破壊されたら次世代機を即座に投入できるんだし。 (2022-09-05 21 49 14) 3のマザーシップは大気の取込口だったし、人間が水面に浮かび上がる時みたいに真っ先に大気を吸いたくて下向きに剥き出しにしてんじゃないかなぁ (2022-09-05 22 35 50) あと、取込口が大気を吸えるギリギリまで高度上げて反撃されないようにしつつほぼ一方的に攻撃したりとか。そんなんされたらゲームとしちゃ詰みだけど (2022-09-05 22 38 51) ロケランとかDNGとか一部の武器が味方に直撃しなくなったの凄い楽 (2022-09-05 21 37 53) パルス弾とかミニオンバスターもNPCには当たらなくなって誤射気にしないでいいから気が楽だ。パルスは油断してると敵の死骸で一撃死するけど。オメーのことだスターダスト! (2022-09-05 21 47 58) これプライマーには内緒だけど、ネイカーの火力がバーナーくらいになったら倒しがい無くなってストーム1の士気が下がってプライマー側が有利になってしまったかもしれない…プライマーに聞かれたらマズいから内緒だけどな (2022-09-05 21 44 38) これはガチ。プライマーには絶対内緒だな (2022-09-05 21 52 31) いや待てよ、プライマーがこの雑談版を見ているとしたら…? (2022-09-05 21 55 44) ックギ (2022-09-05 23 25 52) を談冗ごたまたまハハハ (2022-09-05 23 30 51) そういえばバーナーは何故か射程が一応攻撃に使えるくらいには伸びてたなあ。本当に一応ってレベルだけど。プロフェッサー辺りが某エンジニアよろしく工具を武器レベルに引き上げたのかもしれない (2022-09-05 21 53 39) 第八世代のバーナーを送っておいた 活用してくれ (2022-09-05 22 11 30) バーナーはシリーズ伝統の武器だからな。プライマーが使い出したら脅威になるぞ (2022-09-05 22 11 08) ネイカー「そうだね」 (2022-09-06 05 38 43) 実際ネイカークソ火力とか言われてるけど、ネイカーがちゃんと脅威であるから楽しい所あるしな (2022-09-05 22 53 22) ディロイのように次のシリーズに続投されそうな敵兵器ってやっぱネイカーが筆頭かな アンドロイドとか魚人も候補か (2022-09-05 21 45 46) ネイカーは厄介な兵器だけど、プレイヤーが倒したい時に倒せない敵という発想自体は難易度ちょっとした (2022-09-05 21 54 10) 難易度をちょっと高めるにはいいスパイスじゃないか(適量なら) (2022-09-05 21 54 59) 爆発ダンゴムシ「俺たちも」反射円盤「混ぜてくれるよな!」 (2022-09-05 22 00 44) 魚人は出てきそうだなぁ。霧でプレイヤーの視界奪いたいステージに重宝するだろう (2022-09-05 22 20 32) 今作は過去に戻る話だったが私の兄もバルガ7も欧州の友人も5人兄弟も出てこなかったな。対話おばさんの一人勝ちか (2022-09-05 21 53 26) バルガチームは声が前作と同じ人もいるような気もするけどバルガ7の人はいないっぽいなあ。優秀な人材が多く生き残ってるからランプの意味も分からんくらい酷い成績の人は正規パイロットから降ろされたのかもしれない (2022-09-05 21 56 52) バルガチームにいなくてがっかりして、増援でアーマメントチーム来た時にこっちの方にいないかとすごく期待した (2022-09-05 22 12 38) あいつがあんなものに乗ったらカッパー下向けたまま撃ちかねんぞ (2022-09-05 23 36 13) 荒廃した未来で空爆要請セット持っていくと切なくなる通信が届く… (2022-09-05 22 03 18) あれってやっぱり世界の状況によって内容違うのかな?優勢未来の方だとガンシップのコールサインがDE202からDE203に変わってたような (2022-09-05 22 06 00) どんな内容だ? (2022-09-05 22 37 13) 基地が放棄されてたり施設が生きてても冷たくあしらわれたり衛星が破壊されてるっぽかったり。いつもの声じゃなかったりもして、ね… (2022-09-05 23 22 32) まじか。明日試してみよう (2022-09-06 00 07 58) まじか。あしらわれるのかよ…こっちが困ってんのに (2022-09-06 07 11 11) ベース251の兵士が集合している部屋の入って、すぐ左の椅子に座ってる人いるけど、Fで椅子を破壊すると空気椅子になる。 (2022-09-05 22 03 32) ストーム1にケンカ売るって言うのは女みたいな名前をバカにすることと同義なんですよプライマーさん (2022-09-05 22 17 04) そんな歴史、修正してやる! (2022-09-05 22 31 34) ハンバーガー食ってるプロフェッサーの公式壁紙の配信が待たれる (2022-09-05 22 21 26) 美しい時代の街を散歩する大尉の壁紙とかも欲しい (2022-09-06 01 11 29) 5の時はDLCがソフト発売から4か月後だから今回は12月ぐらいかな? (2022-09-05 22 38 22) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!体力自体は低めにして」とかだったら嫌だ (2022-09-05 22 44 15) 昔さ、EDFってネイカーに殺されることに関してはスペリャリストがいたよなって位に容易くNPCが死ぬ (2022-09-05 22 51 31) いやたぶん普通にそれだと思うぞ……実際殻に守られた中身は柔らかい敵ってコンセプトはありなんだ。設定とも噛み合ってるし。ただ……量がちょっと多かったな、うん。それは間違いない。 (2022-09-05 22 55 34) ある意味設定通りだが、もう少し何とか出来なかったのか。カット率を下げるなり、怯むと口が開くようになったり、第一火炎の威力下げるなり。 それだと没個性になっちゃうかな? (2022-09-05 23 04 46) おかしいのはやはりあの火力だろう。カット率も異常だが耐久は相当に低いし。赤含めてのドロ率も考えると火力はやっぱりバグだと思うんだよなぁ (2022-09-05 23 11 53) 火力もアホみたいに高くて射程も妙に長い上に、不規則に動き回ってシレッと裏取り十字砲火をかましてくるのが酷い (2022-09-05 23 33 12) IRのゴミムシ君みたいに火には火をで焙るとパカって口開けば楽なのにね (2022-09-06 02 29 34) 多分コンセプトはその通りなんだけど、微妙にダメージが通るのが混乱の元なんだろうね (2022-09-05 23 11 56) 問題が高難易度になると遠距離で殺られる前にやるスタイルのEDFではクルールを鼻で笑うくらいの強敵だからな。実際、同じく購入した友人が全員口を揃えて「クルールの方がマシ」と言っていたからな。 (2022-09-05 23 01 25) 耐久自体は低いせいで功績も安い気がする...ビークルボロボロになったけどなんとか凌いだぞ→補給は認められない がちょくちょく起こって困る (2022-09-05 23 12 34) ネイカーはなぁ…殴ったらクチが開いて倒しやすいって感じだったらどうだろう、ダメか。多分既に開発中に実践してコレだめだ簡単過ぎるってなったんだろうな…強過ぎるorz (2022-09-06 03 13 04) あれ……今回走りながら起爆出来内……? (2022-09-05 23 01 42) ファング+DNGには可能性を感じる。ファングで撃ってからすかさずDNG投げればいろいろ捗る (2022-09-05 23 08 49) 今作ステージ名見ても構成全然思い出せないからエアレイダーがつらい (2022-09-05 23 09 48) どんなステージ構成だったかゲーム内でメモするような機能が欲しいと思うことはある (2022-09-06 00 08 26) 228ベース、ストーム1が撤退しないで頑張ったから良かったものの、素直に撤退してたらせっかくバルガ運んできたパイセン置いてけぼりになったのでは・・・?軍曹完全に忘れてるでしょw (2022-09-05 23 22 47) 伍長が保護してくれてるんじゃ?なお連絡 (2022-09-05 23 26 27) 最低難度でアンカーを急いで全部壊したら先輩が上がってくる前にミッションが終わってしまった。(笑 (2022-09-06 00 03 17) イカの盾が反応したりしなかったりするのだけど、守備範囲かなり限定されてる? (2022-09-05 23 28 45) 頭のてっぺん無防備 (2022-09-05 23 31 13) 武器持ってる手も守備範囲外に行ってることは割とあるな (2022-09-05 23 38 25) 6の敵、アリ(チョコのスパイスにできる)やクモ(大型種が食用になるのは有名)に始まりハチにカエルにタコに魚にイカと、グレイタイプ宇宙人以外は食用として実績のある奴らばっかりなんだよな。恐竜も多分食えるだろうし、奴ら本当に食えないのか? (2022-09-05 23 37 00) 頭のいい奴がとっくに考えた、諦めろ (2022-09-06 00 15 14) オペレーションオメガみたいに有害な化合物びっしりなのかもしれない (2022-09-06 00 15 32) マザーシップの弱点はあの砲台だ!だが歩兵で近づかなければ攻撃できない!射角的にも大丈夫で砲塔からバカスカ乱射してる潜水母艦パンドラがそこにいるんですが、、、 (2022-09-05 23 51 22) ストーム1不在だとパンドラが一方的に負けるのは5でも6でも言及されてたから… (2022-09-06 00 17 57) ランチャーがやられましたって無線の主が潜水艦の乗組員だとしたら、たぶん撃ててはいるけど射程とか精度とかが死んでるんだろう。巨大砲台部分から離れたところくらいに常に着弾エフェクトが出てるくらいの演出があってもよかったと思うが。バカスカ撃ってるのにどこにも着弾してないっぽいからちょっとシュールになっちゃってる (2022-09-06 00 34 54) ランチャーやられたのガードチームじゃね? (2022-09-06 11 35 25) 相変わらず、フェンサーの歩行速度上げるとシャカシャカするのキモいなw (2022-09-06 00 05 10) 今作のバルガ異常に軽くない?マザーやキングに押されまくってまともに殴れんのだが (2022-09-06 00 07 25) 乗り物全般軽い気がする、タイタンは吹っ飛ぶし戦車はアリにも押されるしネグリングは曲がるとひっくり返るし (2022-09-06 00 14 41) なんか戦車とか今までは越えられてたような段差全然乗り越えられなくなった気がするわ。昔からEDF戦車は悪路に対する反応が怪しかったが今作はなおのこと酷くないか? (2022-09-06 00 29 22) 下手したら戦車がNPC歩兵に横転させられる (2022-09-06 02 18 42) 何故か今作は生き物が一番重いんだよ。死骸も平気で押していけるし (2022-09-06 00 28 09) 命の重みを知って貰いたい本部のお節介だぞ (2022-09-06 01 29 31) 今作オン、爆発物の同期ズレ爆破が減った気するのは生き物系が重いおかげなのかな (2022-09-06 01 36 46) NPCにプレイヤーの爆発物が直撃しなくなったから自爆回数が減っただけじゃね? (2022-09-06 09 43 03) コレのおかげで爆風で敵が散らなくなったからマルチでミサイルやヘビーキャノン乱発しても戦線が混乱しなくなったのホント有り難い (2022-09-06 10 27 40) 激突で稼いでたら、キングの上にでも乗ったのかバルガがビルの上に立っててビビったわ。倒れたエルギヌスもキングに運ばれて飛んでることがあるから、多分死体やビークルは埋まるのを避けるために軽く設定してあるんだとは思う (2022-09-06 02 08 59) 軽いというかマザーやキングの上に乗ってしまってパンチが届かんな (2022-09-06 10 25 29) お前EDFなって言われるのどこのミッションだったっけ (2022-09-06 00 08 38) M86 (2022-09-06 01 29 02) そういやストーリーライン追ってると今作も最終兵器ストーム1、最終戦術ストーム1、最終部隊ストーム1な脳死本部……優勢未来世界の方はもうちょい援軍寄越せよと思ったのは私だけではないと思う (2022-09-06 00 14 35) 本部が撤退しろ言うてんのに「俺はやるぜ俺はやるぜ」って顔して決戦に臨んだストーム1が言うことじゃねえ。 (2022-09-06 02 23 47) そうかやるのか (2022-09-06 07 59 12) やるならやらねば (2022-09-06 09 01 05) 偶にはストーム1以外の視点でEDFやってみたい気持ちはあるけどクソゲー臭するのと心の中の本部がお前がストーム1だって囁いてくる (2022-09-06 00 15 55) 初期体力でミッション中の武器切り替えなし補助装備なしバックパックなし、とかかな?w (2022-09-06 00 23 26) 強化不可、武器一種、死んだら自軍の兵力消費してリスポーン地点から復活。兵力尽きた方が負け。そんな非対称バトルフィールド風なら結構遊べるかもしれない (2022-09-06 03 05 17) 勝ち続ければ誰もがストーム1になれるから主人公として勝ち続ければそいつがストーム1になっちゃうから難しい (2022-09-06 07 57 32) 今作遊んでいるとプライマーの攻めて来たおまぬけさに突っ込みたいと同時に、優勢未来で負けた時に帰ってりゃ滅ばんかったんでは……感が強い、奴らは人類を滅ぼす前にシュタインズ・ゲートを遊ぶべきだった (2022-09-06 00 20 37) 多分ストーム1を仕留めきれなかった時点でプライマー側からしたら負けなんじゃないかと… (2022-09-06 00 29 30) 6周目に5周目の3年後エイリアンが転送された理由って結局なんだったんだろうな、リングの事故に巻き込まれた? (2022-09-06 00 34 43) 「いたからついでにやっちゃえ」的なノリだったんじゃない? (2022-09-06 00 35 38) あのピカピカ光ってる穴が未来からの勢力を出してるっていう伏線的な意味合いもあったんじゃないか。???の方の山頂でも同じ穴からクラゲ宇宙船が出てきてるし (2022-09-06 00 37 22) 多分それ。移動したことも分かってない感じ。プライマー的にも戦力外で無視という悲惨さだが、最後はプライマーに巻き込まれずに済んだ=報われたのか? (2022-09-06 02 05 56) 戦闘中に急にすごい勢いで吸い込まれてるから巻き込み事故っぽいよね (2022-09-06 10 31 11) プライマー側はデッドロック起こしてたんじゃないの?一度過去に戻ると、その過去に戻った時点で過去に存在した事実があるから、過去に戻らざる負えない。インドに墜落したシップの事故を無かった事に出来なかった様に時間移動はした以上は無かった事にできない。 (2022-09-06 03 15 07) なるほど。プライマーは「過去に戻る未来」が来る前に人類滅亡させないとループ確定しちゃうわけだな。もしくは「過去に戻らなくてもいい未来」が来るまでか (2022-09-06 11 07 12) 基本的には前者だけやな(最初に負けた時点で過去に戻らなくていい状況自体がもう存在しない) (2022-09-06 11 56 09) 6でフォボスの功績重くなったのはまあ前作で暴れすぎたし残念ながら当然って感じ(それはそれとして相変わらず強い)なんだが、それに加えてカエルやアンドロイドの砲兵だとか、エリア指定してる最中に吹っ飛ばしてくるようなのがいっぱいいるミッションじゃ動きながら要請できる砲兵隊の方がやりやすい気が。迫撃砲ドローンは仕事が早いし今作砲兵の復権来たか? (2022-09-06 00 23 03) アンドロイド相手だと空爆より引きうちの方が良さそうな感じあるからアンドロイド多いとこだと砲兵隊使って引きうちした方が良さげな印象 (2022-09-06 00 28 50) ウイングダイバーのシューティングみたいにいつかガシガシとコンバットフレーム動かせる番外編のゲーム出ねぇかな、10ステージくらいの軽いやつ (2022-09-06 00 28 18) M55のnpc減った時の会話とか、M85の輸送船落とした時の会話とか…今作は特定の条件での会話が多い気がする…M55の会話とか普通に流して欲しいレベル (2022-09-06 00 28 47) ナンバー8パンドラあたりのミッションのプロフェッサーのセリフ好きだなー、運命変えてやるぞって感じ (2022-09-06 00 44 10) 今までタイムパラドックスを不安視してたからやれること限られてからね。そりゃ不安視やめたら一気に振り切れるわ。ストーム1もノリノリだし (2022-09-06 00 51 17) 月面に隠れてたナンバー11がいきなり核攻撃喰らってビビるペプシを想像して笑っちゃう (2022-09-06 01 05 54) 久しぶりに4.1やったけだ別ゲーすぎて苦戦した…2からやってたのに56に慣れすぎたな…過去の自分に笑われないよう精進せねば (2022-09-06 01 14 42) 今作、無線とかの(隠し?)要素が多いな…飽きにくくていいか (2022-09-06 01 57 41) 今作タイタンとかプロテウスとかNPCビークルの活躍シーンあっていいよね。エルギヌスと正面から殴り合うプロテウス格好いい (2022-09-06 02 11 36) クラーケン相手してる時にたまに即死するのずっと???だったけど盾に当たると反射してきやがるんだね。早く言ってよ〜 (2022-09-06 02 13 10) グリムリーパーの思い出す「紛争」…冗談かもしれんが、もしかしたら今作の激突する平原並に激しい正面対決の紛争があってその中でコンバットフレーム3機撃破とかしてたのでは? (2022-09-06 02 27 47) フェンサーで一周したからエアレイダー始めようとしたら新武器だらけで汚染物質漏れた。性能試したいからベース251の射撃演習場使わせてくれえ (2022-09-06 02 45 53) 2周目以降がヌルゲーになっちゃうのがなあ。やっぱ武器アーマー入手は兵科別にして欲しかった。 (2022-09-06 09 11 50) 高難度だとクラーケンシールド反射すんのか…どうやって倒すんだ? (2022-09-06 02 51 12) なんか今回一部ミッションの味方めちゃくちゃ強くない? (2022-09-06 03 26 47) 途中送信してしまった… M98とかM109の最後のイプシロンとかプロテウス部隊の火力がおかしいレベルで高い気がする (2022-09-06 03 30 42) ビークル全般強化されてる気がする (2022-09-06 04 01 10) 直接的な原因であるインドに墜落した船をプライマーが回収したりできなかったのはなんでだろう。タイムパラドックスが起きるからとは言ってたけどよくわからなかった。 (2022-09-06 03 39 28) あいつらの時間移動はリングの数年刻み以外だと狙った時間にピンポイントで飛べるわけじゃないので、一隻落ちた位なら問題ないだろうで一度スルーして千年後に人類が再発見!EDF設立!ってなったあと墜落時に戻ろうとしてもまず辿り着けるかが怪しいし試行する度に更に目撃されたり墜落船増やしたり状況を悪化させかねない後手後手グダグダになってくのだ (2022-09-06 05 17 12) 問題となった墜落した船を回収→人類気付かない→EDF設立されない→「墜落した船」が問題発生の原因だとプライマーが気付かない→船は回収されない、という流れのパラドクスが生じる (2022-09-06 09 37 30) 3人とかで出発したあとに人来たときとか面倒だから、あとから来た人は味方の増援みたいな感じで参戦してくれたら良いのに。『隊に参加します』ってそのためのチャットっぽいし (2022-09-06 05 19 51) ミッション終了間際を狙ったアイテム欲しいだけの寄生さんが増えそうだしなあ。RMがミッション中でもキック出来るようにしたらそれはそれで別の問題起こりそうだし。待ってる間の観戦モードはあっても良かったかもね (2022-09-06 05 23 00) あ、途中参加はクリア後にアイテム貰えないようにすれば解決か。そうなると途中参加者がアイテム回収してくれない問題もありそうだけど (2022-09-06 05 26 35) いややっぱ考えるほどに別の問題が生まれていくな。2人でうまくいっててクリアが見えてきたとこに初心者2人入ってきて敵に補正プラスされた上に無駄にアクティブにされてミッション失敗とか結構嫌だぞ。やっぱ途中参加は相当色々練らないと問題が多そう (2022-09-06 05 29 53) 寄生は考えてなかったな。そのあたりは部屋主がオンオフできたらいいかも。来る人ガチャは常につきまとう問題だからな…… (2022-09-06 08 20 45) 状況がわからないまま終了間際に途中参加して結果的にアイテム狙いみたいになっちゃうことを考えると正直利用できない。それ除いても突然補正変化して状況が悪化したり初期位置に待機状態の敵がいたりしたら怖いし、途中参加は補正変化無しってやったら悪用されるのが目に見えてる (2022-09-06 09 32 33) ミッション中のご新規さんは待機でいいと思うわ。途中参加させようとするから面倒になる (2022-09-06 11 44 56) 三週目あたり 多少難しいが破壊できる敵船(但し破壊できなくても話は進む)がチョイチョイあるんだがアレ全部何かしらの法則に則って撃破したらボーナスミッションが派生したり…何てことはないよな? 今回意外と異例の進行あったりするから「もしかして…」とか疑っちゃうぜ (2022-09-06 06 02 46) めっちゃ褒められるぐらいかな (2022-09-06 09 06 55) M15駆除でいつの間ににか敵船落としてたんだな。M16β型拡散の無線で前に撃墜したアイツなら…ってあったけど。遠方、敵沸きの罠潜り抜けて落としに行く気なかったわ。 (2022-09-06 09 54 26) キュクロプスだけ強化態が赤じゃなくて黒なの何でだろうな、おかげで威圧感は凄いしカッコいいけど (2022-09-06 07 11 19) インペリアルドローンだって黒だし (2022-09-06 08 01 38) 嘘だろ…マジでワゴンシリーズとグラビスドロップしないんかい… (2022-09-06 07 22 00) プロフェッサー「グラビスやっぱ没で」 (2022-09-06 07 33 54) 作ったけど緑ニクスと変わらんなー没や (2022-09-06 11 26 37) クラーケンってアサルトじゃ倒せない感じかな? (2022-09-06 07 45 37) クラーケンはロケラングレランDNGが結論な感じある。盾ごと腕爆破しちゃえば反射も来ない…はず? (2022-09-06 08 09 06) やっぱ爆発物相性良いよね?適当に当ててたら腕がどんどん千切れるので楽だし。ただ序盤は上手く当てられる爆発物なくて苦戦したけど。 (2022-09-06 09 05 42) タコもイカも横に目一杯て伸ばした状態で盾止めると簡単に腕折れるから、その後ボコればいいだけよ。ただし、INFはレーザーの追従速度が最上位のアーマーの歩行速度すら上回ってくる上に基本他の敵とセットで出て来るクソゲーなのでやらなくていい。まともなゲームバランスなのはHARDESTまで (2022-09-06 09 45 05) infはブルート使うだけよ ネイカーが出ないMはクソゲーではないよ (2022-09-06 15 04 14) ネイカー口開けてるときは口の中に限らず全身ダメージ通るようにならんかな (2022-09-06 08 24 38) もう既にその仕様では? (2022-09-06 08 44 02) いや、口の判定は大きいけど体に当てても軽減されると思う。 (2022-09-06 08 58 01) 普通に軽減されてるぞ。吹っ飛んでいきやがって「ああああああ、もううううう」てなる (2022-09-06 09 04 22) 爆発する物使ってたから判定口に行ってただけか… 面倒な奴らだなぁホント… (2022-09-06 09 08 56) スラッガー系列で撃つと何故だか楽ですぞ (2022-09-06 16 46 28) スパドラが口の判定ずれてダメージ軽減されると手間がかかる (2022-09-06 16 20 48) ガンワゴンとか軽トラニクスとかレベル0の兵器としてエアレイダーに実装してほしかったな… (2022-09-06 08 25 38) 欲しかったけど、戦力が充実してる頃のEDFがアレを運んできたら違和感が凄いからなぁ。DLCとかで来ないかな (2022-09-06 08 42 17) 戦力充実時代は呼べないように設定するだけで解決だべ?崩壊世界では逆に正規のビークルや要請は呼べないんだし (2022-09-06 09 02 32) 俺もその仕様で実装してほしかったな 逆に荒廃世界でデプス呼べるのも世界観的には謎過ぎるし (2022-09-06 09 10 14) 間を取って一周クリアしたら全ての制限が解除されるようにしよう (2022-09-06 10 34 50) 未来世界、システム的に地底扱いっぽいから難しそう。地底で呼べちゃったら困るし (2022-09-06 11 00 44) 5の軽トラが地底で呼べたから問題あるまい (2022-09-06 12 18 24) 地下街にコンバットワゴン呼んだら上半身埋まると思うの (2022-09-06 12 52 28) 今作、全体的に敵多いよね? 地下で増援の出てくる横穴に向けて電撃で封鎖してたら湧ききる前に別の地点の湧きに追い付かれたわ (2022-09-06 08 34 07) 敵が多くて一匹当たりの体力が低い気がする。ハードまでしかプレイしてないけど、カエルとかグレイ瞬殺できるし。 (2022-09-06 09 03 28) どちらかと言うとプレイヤー側の火力が増してる気がする (2022-09-06 09 09 14) 過去作(EDF4?)でさ、一定範囲以上の爆発で倒した死骸は当たり判定が無くなる仕様があったと思ったんだけど、今作は無い感じ? 変わらぬ日々’’で蟻の破片が原因で自爆することがしょっちゅうあるんだ (2022-09-06 08 56 43) あい (2022-09-06 09 03 14) この質問度々見かけるし、よくある質問に載せていい気がする (2022-09-06 11 48 10) 質問っていうより不満点の確認の意味合いが強いと思うからのせんでいい。やってりゃそうなんだなってわかることだし (2022-09-06 13 01 31) 最終形態グラントでアリさん消し飛ばして楽しんでる目の前に脚飛んできて自分が消し飛ぶの毎回やってる (2022-09-06 09 20 34) NPCアーマメントと同じくカッパー砲は誤射判定なくしてほしかったなぁ(諸共に吹き飛ばされる味方を見ながら) (2022-09-06 09 28 03) NPCバルガを囮にして撃ち込まないと勝てないくらいの難易度なのが尚更ね… (2022-09-06 10 39 41) 始めてみた時、オンでこの面やったら味方に撃たれる未来が見えた。 (2022-09-06 17 08 52) ゲーム内1ループ目のプロフェッサーの扱いは「ゆっくり休め」で2ループ目は「仕事に戻れ」なの、ちょっと出世してる演出だったりする? (2022-09-06 09 30 25) というか6の時より7の方が状況悪いから、6の時は病院で休めって優しくできる余裕があったけど、7では狂っててもいいから仕事しろってするほど余裕ないって話だと思う (2022-09-06 09 36 54) データが足りないのか云々言ってるから6は狂ったと見做されて7は考察できる点はあるけど到底幕僚全体を納得出来るような話ではない、そもそも科学者である貴方の仕事ではない、自分の仕事に集中してくれて感じだと思う (2022-09-06 09 46 31) ループ気にして対して仕事してない6はお前イランってなるけど7は天才と言われるほど仕事してるからね (2022-09-06 11 23 03) M99で軍曹を見た人がいなくて自分の勘違いか?ってなってる。どこかで救援に来た軍曹がもう少し普通に戦えないのかみたいなこと言ってくるミッションなかったっけ? (2022-09-06 09 36 21) 山登りながらテレポシップ落とすところじゃなかったっけ (2022-09-06 09 38 00) 変わらぬ日々’’を回し続け、ブレイザーもマグマ砲も良い感じになってるのに、TZストークが出ない。 (2022-09-06 10 06 10) 今作は貫通ついててめっちゃ良いゾ〜 (2022-09-06 10 11 42) 皆どこでTZストークを掘っているの? (2022-09-06 10 50 29) オンラインで117回す方が効率良いゾ (2022-09-06 10 59 02) 900オーキッドでもよくね? (2022-09-06 18 25 32) 今さらだけどダメージ表示はいい追加要素だったね フォボスとかで大群吹っ飛ばした時のダメージ表示が気持ち良すぎだろ (2022-09-06 10 15 46) カッパー砲はダメージ表示の有無でかなり印象変わるよな。初見では見た目の派手さと桁違いのダメージでしばらく笑いが止まらなかった (2022-09-06 10 25 30) ダメージの距離減衰も分かりやすいし着弾確認にもなっていいよね。スタンピードとか敵集団に撃って意外と当たってない時が多くてびっくりしたw (2022-09-06 10 37 31) ちなみに皆はダメージ表示の設定はどうしてる?自分は「ターゲット毎」にしてるけど。 (2022-09-06 10 38 45) 自分もだね。デカすぎる敵はともかく、ある程度の敵なら視界不良でもどこにいるのかわかりやすいし (2022-09-06 11 50 24) 敵集団を吹っ飛ばす時はターゲット毎で、スナイプ戦メインの時はデフォ設定だな (2022-09-06 11 54 25) 相手によって切り替えてるのか。中々の強者だな。 (2022-09-06 14 30 53) 着弾位置。正直火炎放射器とかフレイムリボルバーとか判定が多かったりする武器だと表示が邪魔になるけど気持ちいい。 (2022-09-06 16 24 04) とりあえずストーリークリアしたけど、ニコニコとかの生放送でやってる初見プレイを眺めるの好き。 (2022-09-06 10 23 11) マザーの領域だけマップ微妙に狭くなってないか? (2022-09-06 10 23 12) 今回せっかく字幕があるなら一度クリアしたステージは字幕のログを見られるとかしてくれればいいのに。混戦時はセリフも聞こえないし字幕も見逃すし、ステージの選択にも役立つと思うし (2022-09-06 10 59 36) 昨日擲弾兵の自爆ルーチン気になったから少し検証してみたけど、ビルの真ん中とかで待ってても自爆した。 縦軸無視で座標が重なると自爆するのはありそうだけど、その他にも一定時間登れないとかでも自爆してそう (2022-09-06 11 05 40) 逃げ方の参考になる検証は助かるぞ (2022-09-06 11 21 56) よくやった! (2022-09-06 11 51 04) ダイバー使ってエリア角でずっと高跳びしてると自爆するから高度は関係っぽいね。あと建物に埋まって動けなくなると自爆するから一定時間動かないってのが条件なのかな。 (2022-09-06 13 03 25) ↑ミス。高度は関係ないっぽい。 (2022-09-06 13 04 35) ウイングダイバーならキャノンボールの爆発を誘発させても逃げられるな。誘爆は怪しいけど。レンジャーは速度200%ダッシュでギリかアウト。擲弾兵誘爆するときは集団の端を端に抜けると助かりやすい。 (2022-09-06 13 26 19) 難易度で爆発範囲とか速度違うんかな? ハードだとアンダーアシスト2の175で余裕だった (2022-09-06 16 19 43) 難易度で範囲が少し変わっているかも。インフェルノでは200でキツかったから。でも爆発にカエル巻き込んでも死なないのかな? 巻き込んだと思ったのが生きてて油断して死んだ(笑) (2022-09-06 18 27 38) クラーケンといい、スキュラといい、ネイカーといいレンジャーには (2022-09-06 11 57 37) キツイ敵が多すぎるよ (2022-09-06 11 57 57) キツイ敵多いから昔のEDFみたいな緊張感あって気に入ったぜ (2022-09-06 12 04 34) スキュラ、クラーケンは得意な部類だと思うが (2022-09-06 12 02 48) そいつらレンジャー以外だもっとキツいんですよ (2022-09-06 12 07 43) いや、流石にダイバーフェンサーはレンジャーで相手するより遥かに楽だぞ…。機動力は正義。 (2022-09-06 12 21 10) スキュラはともかくクラーケンとネイカーはどの兵科でも強い。 (2022-09-06 12 09 48) フェンサーでスキュラがちょっと辛い感無い?普通にやれるといえばまぁその通りなんだけども、他兵科より速攻決めにくい感があるんだ (2022-09-06 12 53 41) Fなら慣性ジャンプで逃げながら散弾迫撃やキャノンショットをブチ込んでるなぁ (2022-09-06 16 50 46) デプスクロウラーとかいう地下だろうが味方が壊滅した未来だろうがポンっと出てくる謎兵器。エアレイダー君元整備士だしワンチャンハンドメイドの可能性も…? (2022-09-06 12 03 46) キュクロプスの砲台壊させてくんねーかなぁサンドロくん! (2022-09-06 12 06 43) 砲台より本体を壊せ 目玉撃てば怯むし硬いところなぐる意味なくね? (2022-09-06 12 46 31) 遠距離から砲台2、3壊しとけばNPCの生存率が上がってその間に他の群れを攻撃できたりな・・・とか考えちゃうわけよ (2022-09-06 14 35 15) もう少し敵を攻撃した時の破片数減らしてくれませんかねぇ。ダンゴムシとかやべーんすわ。 (2022-09-06 12 11 24) ゴリアスZDの発射直後の跳ね上がり、ステージによってかなり差がありそうなんだが。不具合じゃないよね?そう思っただけで実際検証まではしてないけど。 (2022-09-06 12 12 35) この世界クルールとかクラーケンの肉食べるカルト宗教とか出来てそう (2022-09-06 12 14 27) 生贄捧げようとして全員焼かれてそう (2022-09-06 12 23 00) 頑張って達成率70%超えたのに武器レベル制限解除されません、誰かわかる人いる? (2022-09-06 12 15 18) この前オフで達成度満たしたあとオンラインで1回プレイしたら解除できたって見たよ (2022-09-06 12 19 47) できました!ありがとうございました! (2022-09-06 13 37 36) まさかグラントが復権するとはね。 (2022-09-06 12 27 35) クルールやクラーケンには雑に撃ってヨシ、高所取れるならネイカー掃除にヨシ、雑魚掃除には当然ヨシ!大型的なら砂より投射火力高いから遠距離戦もヨシ! (2022-09-06 12 29 32) M136のアーマメントバルガ、破壊されたあとのおかわりは1台こっきりかよお! 誰が乗るかダチョウ倶楽部やってたらヤラレチャッタ。 (2022-09-06 12 29 41) あれ二台目投下される頃には怪生物に囲まれててどうしようもなっていうね。仲間全滅しててエルギヌス2体いるだけでもバルガで戦うのはもう不可能。下手したら1体相手でも何もできずに壊されるってのに。実際1体のエルギヌスに何もできず破壊されたことあるわ。 (2022-09-06 12 54 36) 君がッ!爆散するまでッ!転倒パンチ擦るのを止めないッ!!! (2022-09-06 12 57 40) ヘイズ、攻撃の着弾時に巻き添えを避けるように散開する行動がとてもウザいな (2022-09-06 12 37 14) そこでこの有能メイドですよ (2022-09-06 12 54 11) その一度宴会の席で一度受けた下ネタを翌日以降も連呼するようなのやめてくんない? (2022-09-06 13 15 39) 単純にわかりやすくて打ちやすいから使ってるだけじゃねぇの? 本人じゃないから知らんけど (2022-09-06 13 51 43) そこまで気が回る奴にだけ許された特権、それが冗談というものだ (2022-09-06 14 53 24) お、おう?(すまねぇ、本人じゃない人だけど意図が汲み取れなかった……orz) (2022-09-06 15 26 16) 俺も分からんかった。大丈夫だ(定型文)。メイドは下ネタだったんだな、初めて知ったぜ (2022-09-06 16 08 08) 頭2文字が有能に置き換わってるだけマシだと思うんだけどなww (2022-09-06 16 32 32) 元々エメロード→エロメイドって言うネタだから、最早メイドってだけでそういう意図があると邪推したのでは (2022-09-06 16 32 42) コメ主だがここまで嫌がられるとは思わなかった。すまない。そしてメイド呼ばわりは3時代のエロメイドネタと実際有能で痒いところに手が届く有能ぶりを掛け合わせたものだった。EXレーダーエメロードは実際有能だぞ! (2022-09-06 19 21 27) 安心してくれ、多分大半の人間は気にしてない (2022-09-06 19 26 27) 雑魚掃除に滞空に遅滞戦闘に整地にと何させても働くし打点上がって火力やばい上に素直な軌道と速度と範囲で至れり尽くせり尽くしてくれる様は実際メイドめいて愛おしい、分かってくれるね? (2022-09-06 19 33 30) スナイパーライフル「アカンラスボスが高すぎて届かへん」ロケラン「うぃーす(笑)」 (2022-09-06 12 56 50) ロケラン「アカン第1形態の口狙うの難しくてやってられん」砂「俺たちはチームだ」 (2022-09-06 12 58 12) ユウジョウ! (2022-09-06 13 02 45) リバシュ「カエシテ、イバショヲカエシテ、、」 (2022-09-06 16 51 43) あなたは別のところで出番あるから! (2022-09-06 17 11 10) スカイトラップワイヤー(4)を返して (2022-09-06 13 00 17) ちょくちょく目にするんだけど、そのワイヤー武器って強かったの?ていうか、どういう武器だったの? (2022-09-06 13 06 45) 大蜘蛛の糸を自分で使えると思ってくれれば概ねあってる (2022-09-06 13 12 22) えっ、あのくっそウザい糸を使えたのかよ。そりゃ確かに強かったんだろうな。 (2022-09-06 13 23 56) 安全地帯から壁を貫通してドラゴンを殺すチート兵器 (2022-09-06 13 13 56) 蜘蛛の糸によく似たワイヤーを発射する武器。特にスカイトラップは射程も威力も高水準で、真上に向けて撃ちながら隠れていれば気付いたら航空戦力が全滅するぐらいの性能。あまりに強かったせいか4.1で威力が1/3にまで減らされ、5ではリストラ。大幅に弱体化された4.1ですら軽い自衛に使えるぐらいの性能だった (2022-09-06 13 24 24) とりあえずワイヤー系はクソ強クモ糸発射機ってのはよく分かった。面白そうだから使ってみたいけど、復活あるのかね。 (2022-09-06 13 48 29) 開発が別とはいえIRの要素も欲しかったな…クイックリロードとか自動リロード、拡散武器のボタン長押しでタイミング変えられたり… (2022-09-06 13 12 13) バックアップツールっていう自動でリロードされる武器があるんすよー (2022-09-06 13 13 25) 高機動型アンドロイド「オッス!オラ、プロールライダー!」 (2022-09-06 13 17 44) IRは知らんが…そういうシステムってそれ前提の調整が要されたりして敵が強くなりすぎたり兵科のフィジカルを弱くしたりクイックリロードを使いこなせない人が単純に不利になるデメリットも考えられるから良くない気がする (2022-09-06 13 24 55) バックパック武器は一種しか選べないとはいえほぼIRからの逆輸入じゃない?エアレのカプセル兵士とか性能は違えどIRに出てたドローンまんまの見た目と挙動だし (2022-09-06 13 26 37) クイックリロードは面倒なだけだからいらんよ…どうせ元のリロード時間延ばされてクイックリロード成功してやっと今と同じリロード時間とかになる。自動リロードは今普通にあるし、リチャージのことかな? (2022-09-06 13 32 32) 言われてみりゃクイックリロードあった武器は普通のリロード時間クソ長かったかな…ファング枠の高威力スナイパーとかリロード15秒、クイックで7.5秒だった気がする…ストーリーガバガバだったし残念な部分も結構あったけどアーマーの仕様とSS武器のはちゃめちゃぶりは好きだった。 (2022-09-06 13 48 54) 俺も不満はめっちゃあったけどなんだかんだIR好きだったよ。特にカーテンコール(地形貫通するドリルミサイル)を地面に向けて撃つのが楽しかった (2022-09-06 19 36 11) 自動リロードは5ですでにあった気がするし、クイックリロードは手込め式リロードがそんな感じじゃない?売り払っても返ってこなかった二千円でここまで良い物ができたなら、IRにも価値はあったな!とりあえずユークスは絶対許さない (2022-09-06 13 37 52) 手込めはリチャージをナンバリングのシステムに合わせてアレンジしたものかと。IRクイックリロードは上でも出てる通り成功前提の時間に調整されてたから、手間かかる上に「成功したら速くなる」じゃなく「失敗したら遅くなる」だけのクソシステムになってた (2022-09-06 20 10 06) デジボクも経由したが刀はIRじゃないかな? (2022-09-06 17 11 17) ぶっちゃけ連打する必要がなくなったアックスだよ。4のフルオートST系アサルトから5,6のセミオートG Mになった逆パターン。IRのソードも操作はセミオート連打&長押しチャージでナンバリングのソード・アックス系と同じだったし、6の刀はIRから輸入というより従来アックスの操作性改善版って感じがした (2022-09-06 20 16 58) ダッシュはIRの仕様で良いと思うんだよな。IRが良いというより本家のダッシュが変なだけだが (2022-09-06 18 32 23) 今回の玉子歴代オペ子1ヒロインしてるやんけ……病まなきゃちゃんとヒロインじゃねぇか…… (2022-09-06 13 13 19) メインヒロインはプロフェッサーだけどな! (2022-09-06 13 18 37) チーズバーガー食べたくなるストーム1続出だろ…… (2022-09-06 13 43 41) 前作5だとこいつ本当に専属オペかよ…?ってなる (2022-09-06 13 18 55) こいつだけラスボス戦の難易度によってクリア時台詞変わるし今回は完全にストーム1の女 (2022-09-06 13 21 19) ミッション終わりにサポ入ったり、激闘中に発狂したり、オマエ帰れよレベルだったな。 (2022-09-06 13 22 20) 前作は… おとぎ話してた思い出しかない (2022-09-06 13 26 08) 玉子、前作でオペレーターとして仕事した記憶が無いんだけど (2022-09-06 14 04 08) コレ!見てください! (2022-09-06 16 52 46) 眠いなぁ… (2022-09-06 15 09 22) 玉子は基本的に何言っても無言で敵を殲滅し続けるストーム1に配属されて良かったな 軍曹チームの元気なおっちゃん声(名前忘れた)とかに配属されてたらずっと喧嘩してるかお小言を言ってそう (2022-09-06 17 03 20) 今回は卵見つからなかった発狂パターンも聞けて助かる、使える (2022-09-06 13 40 44) タマ子って名前見るからなんだろうと思ってたけど、良く卵探してるからだったのか? (2022-09-06 14 34 44) オペ子の信心深さが無ければプロフェッサーの進言も放置されてた可能性。こういう方面で活躍?させるのも5プレイ者にはニヤッとさせられる。 (2022-09-06 15 23 53) 聞いてください、卵…………を探している人がいるらしいです、そんなものある訳ないのにw (2022-09-06 18 46 16) 正直5で結構猛威振るってたからドララン今作で弱体化するんじゃないかって不安だったけど問題なくて感謝感謝 (2022-09-06 13 21 59) 弱体化してるぞ エネルギー消費が増えてて、かつブーストのエネルギーも増えてるから総合的にエネルギーがヤバい (2022-09-06 13 28 02) エネルギー見てなかった… まあ丁度いいんかな前作が軽すぎたってのはあるし。また装備編成考えないとなあ (2022-09-06 13 47 52) 右も左もドラランからたまに装備してる人見るくらいになったから丁度いい調整だったんじゃないかな (2022-09-06 20 46 05) 今作では、エリアルリバーサーやナパーム等の着弾地点に貼り付く武器をプレイヤーに貼り付けると、貼られたプレイヤーはその武器の効果を受けなくなるっぽい。リバーサーだと貼られた本人は回復しないし、ナパームだと貼られた本人はノーダメ。ダイバーにナパーム貼り付けて鉄砲玉にするのはどこかで役立ちそう (2022-09-06 13 26 54) 以前エリアルリバーサーでビークル回復するしないみたいな話があった気がしたけど、そういうことか!有益な情報サンクス (2022-09-06 13 31 11) ビークルにエリアルリバーサーは搭乗時は回復しないけど、降りてる時は回復する謎の挙動になってる (2022-09-06 20 24 44) じゃあ盾ヴォルカニックで爆走おフェンもできないのか 無念だ(定) (2022-09-06 14 52 34) 貼られたプレイヤーがそのナパームのダメージ受けなくなるだけだから、敵や周囲の味方には当然ダメージ入るよ。わざわざ盾付きフェンサーでやる必要性は無くなったけど (2022-09-06 15 49 18) 盾に貼っつけてダメージで高速ノックバックってことじゃない? (2022-09-06 16 14 01) 5で爆弾兵ごっこはしてたc70を軍曹でなく味方プレイヤーの二枚盾フェンサー(盾補助込み)の盾に貼りフェンサーコスモノーツや女王アリに特攻し爆破させ補助のおかげで全部盾にダメージ入り、無傷で帰ってくるんだ 5でなかなか6でなくてそんな遊び5でやってた (2022-09-06 16 39 17) ダイバーでハーデスト97%まで来てるんだが黒いキュクロプスに出会った記憶がない・・・ (2022-09-06 13 41 53) いるのINFだけなんじゃないかな。 (2022-09-06 13 55 29) INF57に居たよ。黒光りしててビビった (2022-09-06 13 56 24) INFだけなのか てっきり変異種はハデスト以降なら出てくるもんかと 感謝! (2022-09-06 14 15 42) 結局、リング降下後に背景でガス噴出してる建造物やら大気変質して赤くなった空に関する説明は無かったんやな (2022-09-06 13 47 45) 破壊ミッションとかあるかなと思っていたんだが (2022-09-06 13 50 26) 公式のページにもエネミーとして紹介されてるんだけどな。 がっかりだ(定型文) (2022-09-06 13 52 50) もしかしてだけどエイリアンツリー一棟壊すのにも危険で手間がかかるのに何十基もあるから無理だと思ったとか? (2022-09-06 13 55 44) エイリアンツリー「解せぬ」 (2022-09-06 13 53 44) 処理落ち酷くてPS5欲しくなってる (2022-09-06 14 03 06) 無理だ。何度ループしても購入する権利がない。 (2022-09-06 14 04 46) 今度マイナーチェンジ版発売されるらしいが。 ゲーミングpcは無いし、それで手のひら返し酷かったからな・・・。複雑 (2022-09-06 14 05 28) PS4だけど処理落ちは一部ミッションの1イベントぐらいだな。ロットの時期とかでも処理速度が変わってくるのだろうか (2022-09-06 14 09 09) こっちもPS4だけど普通に動きますね。たまにちょっと重いかなって程度。至って快適です。 (2022-09-06 14 15 28) かなり長いこと使ってるPS4だけど処理落ちは気にならんな。 まとめて擲弾兵吹っ飛ばしたときとか卵が一斉に孵化したときには重いけど、これこそEDFって思ってる。 (2022-09-06 14 18 27) 前哨基地がくる激突する平原がやばい (2022-09-06 14 52 19) 俺も普段は全然平気だな。稼ぎで女王やキュクロプスに囲まれるとしんどいが (2022-09-06 15 37 12) PS4でやってるが俺は気になるな、γ型とか魚人とかで処理落ちしやすい気がする (2022-09-06 17 34 12) ほんと、早くPC版出して欲しい (2022-09-06 14 57 22) 未定どころか予定なしだがなー (2022-09-06 16 22 44) 4以前に比べれば全然マシだが5がほとんど気にならなかった事を考えると6は若干気になるレベル (2022-09-06 16 41 40) エイリアンツリーについて考えたんだけど、あれ環境を汚染してるんじゃない? (2022-09-06 14 09 54) 大気が火星寄りになるくらいで、人類も最低限は呼吸できるんよな。そりゃ赤い空になったら恐怖で息が詰まりそうではあるが。 (2022-09-06 14 16 10) プライマーからしたら青い空がおぞましく見えるのかもしれない (2022-09-06 14 20 11) エイリアンツリーが建ってるルートはプライマー大勝利ルート→人類が自滅するレベルの環境汚染が未来永劫発生しない→10万年後蟻もカエルも発生しない…にならないように、あえて環境汚染をしている説。3年後はまだ呼吸とかできるけど、数百年とか千年とかしたら死の星になってるかもしれない (2022-09-06 14 21 49) ただ同じ星で大気汚染に極めて弱いカエル人誕生してるし…どうなんじゃろ (2022-09-06 14 30 15) 死ぬほど環境汚染する→過酷な環境で怪物が生き残り繁栄する→怪物が環境を浄化する→綺麗になった地球でカエル族が産まれる…とかかもしれない (2022-09-06 14 36 07) ナウシカみたいに今の人間には毒でも時代の違う生き物には快適な空間なのかもしれん (2022-09-06 14 24 49) ヒトから見たら環境汚染で、プライマーからしたらテラフォーミングなのかも? (2022-09-06 14 44 30) 何でもいいのでカノン砲とか機銃掃射喰らわせて破壊したい (2022-09-06 14 59 13) 火星からやってきて地球の超古代文明(人間の痕跡)見つけて、その古代文明の時代に飛ぶ手段があるってなったらパラドックスとか考えずに見に行くよね。俺だってそーする (2022-09-06 14 34 14) タイムマシンあるなら恒星間航行てかワープも出来そうだけどあいつらほかの文明との交流とかあったのかな (2022-09-06 15 08 51) 火星と地球は文字通りお隣の星だし初めての異星進出だった可能性もある (2022-09-06 17 01 56) サイレンでっかいな……さすがにソラスキングやアルゴよりかは小さいか? (2022-09-06 14 36 05) 可食部分は少なそうだ (2022-09-06 16 18 47) 今作はありがちな「いかんそいつには手を出すな!」が無くて良かった。むしろ最終的にはパラドックスなんて気にするなとか言われてヒャッハーできた。 (2022-09-06 14 59 58) 様式美というか説明で楽な任務だぞ!っていうのはあってよかったです。最初見たとき笑いと嫌な予感しかなかったw (2022-09-06 15 01 57) 地下はおそらくもぬけの空だ 地底観光を楽しめ (2022-09-06 15 11 14) そのセリフだと身体が闘争を求めちゃいそう(AC RL) (2022-09-06 15 22 04) ちょっと違うけどサイレン追い詰めて変身させたミッションでプロフェッサーが情報部に忠告してたのが近いかな (2022-09-06 17 16 41) オフハードで全クリしたけど今作は本当に面白かった、EDF6の為にPS5買って心の底から良かったと思える出来。 (2022-09-06 15 12 30) 同じ。EDF6のために抽選頑張ったかいがあった (2022-09-06 15 24 01) PS4だと処理落ちを気にする人が結構居るみたいだね(そうでもないとの声もあるけど)。PS5だと皆無なんで有難い。 (2022-09-06 15 35 04) 俺もそう思う 処理落ちもだがロード爆速、おまけに異常なまでの静音性よ。冷却ファン静かすぎて電源入ってるのか一瞬疑ってしまうほどだ (2022-09-06 15 46 51) ロード時間に関してはPS4proでも数秒程度だな(SSDに換装してるが) (2022-09-06 17 25 23) 現状一番PS5でやれてよかったゲームですね! (2022-09-06 15 49 50) 皆処理落ちがー言うてるし発売も押したし元々はPS5で作ってたのかもですかね。PS5が普及しないからPS4対応したとか。 (2022-09-06 17 01 46) スタッフロール見てるとPS5移植担当の会社名出てるからベースはPS4ぽい (2022-09-06 17 12 36) するどい (2022-09-06 17 40 44) 自分ps5だが4Kにすると30fpsくらいまで処理落ちする事あるなあ、FHDだと安定して60fps出るけど (2022-09-06 15 58 28) 「4k速度優先」の設定でやってるけどFHDだとさらに安定するのか。今晩試してみよう。 (2022-09-06 16 21 24) ヨドバシの入荷情報を睨み続けた甲斐があった。個人的にはEDF6専用機になったとしてもいい買い物だったと思うだろうぜ (2022-09-06 17 27 04) PS4でやってるがマジで処理落ちするぜ、グラもう少し上げて欲しいという意見も見るが現状でPS4の限界性能に到達してるから無理だと思うぜ (2022-09-06 17 31 07) プレイしててほぼ処理落ち無しは流石次世代機 なお赤蟻卵を爆破した時は処理落ちした模様 (2022-09-06 19 26 08) 夜間ミッション中に寝てたり、遅刻して到着したころには作戦終了してたのを思い出して (2022-09-06 16 07 38) 玉子の悪口はそこまでだ (2022-09-06 16 55 07) あれは遅刻したんじゃなくて通信障害のせいで連絡できなかっただけじゃなかった? (2022-09-06 17 00 31) 通信障害は濃霧の激戦で、木主が言いたいのはおそらく市街地の乱戦 (2022-09-06 17 05 26) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-09-06 17 26 09) プロフェッサーのループによる知識蓄積とプライマーの技術転用による文明発展の大幅加速、巨大生物による大気の浄化を考えると「人類という種全体」にとってはこの侵略戦争はプラスに作用したんじゃないかと考えられるのは皮肉だなぁ (2022-09-06 17 02 15) ストーム1と一緒にタイムリープするのが主任じゃなくてタマ子だったなら前作の汚名は払拭されてたに違いないと思うと悲しい (2022-09-06 17 10 23) M50のプロフェッサーの「ここは有望だと思ったが〜」ってセリフM???危機迫る山頂の伏線だったんだな。2週目始めてようやく気づいた。 (2022-09-06 17 12 54) 処理落ちねぇ、無い方が良いのは確実だけど処理落ちで冷静に倒す敵の優先度決めたり狙いを定めたりと処理落ちに助けられた事が何回かあるから う~む (2022-09-06 17 16 26) ストーム1の時の流れが遅くなったと考えれば、 (2022-09-06 18 35 28) 途中送信してしまった…。冷静に戦況と戦略を立って直せるいい機会だと良い方向に考えてる。 (2022-09-06 18 37 36) クラーケンを倒した後、盾を持つ足を切り落としてる隊員はいるか?デカくて邪魔なんだ。本体が死んでても盾に当たると撃ち返し弾はしっかり撃ってくるし。 (2022-09-06 17 19 53) えぇ…死んでも射撃中の武器は撃ち続けるのは知ってたけど、盾は機能生き続けるのかよ。死んだ後の相手にも注意払わないといけないとかやだなあ。アプデでなんとかならんかね (2022-09-06 18 03 18) 死んでも撃ち続ける仕様の影響か重装コスモノーツのガトリングが怯ませても止まらなくなったりしてる (2022-09-06 18 22 28) 撃ち返し弾撃ってくるのはハーデスト以上限定だ。間違って盾に当たると武器によっては高威力の弾が飛んできて2000以上のダメージを食らう羽目に。 (2022-09-06 18 44 49) 劣勢だ、やり直すかってタイムスリップしたら移動先の過去で戦況ひっくり返した張本人が出待ちしてるとか怖すぎるだろ (2022-09-06 17 23 40) ストーム1だ、出会った者は死ぬ (2022-09-06 18 19 08) グラウコス倒したよぉぉぉ・・・ (2022-09-06 17 27 35) お前は俺の英雄だ! (2022-09-06 17 39 46) あのミッションの専用機EMC、プレイヤーが要請できる同レベル帯(仮定)のEMCより強い気がするんだけどやっぱ特別仕様なんかね (2022-09-06 17 48 18) リミッターでもかかってんのかと思える程の耐久で辟易したわ。魚人も出てくるし (2022-09-06 18 16 57) むしろEMCは魚人焼いたほうが良いまである (2022-09-06 19 13 42) それ。空飛んでるやつに当てにくいし、魚人出てきたらそっちを薙ぎ払ったほうが楽。二台目来るときに魚人残ってるとしんどいし (2022-09-06 19 32 46) ストーム1とEDFこそ、真のモンスターハンターだ。 (2022-09-06 18 57 05) そろそろみんなハードクリアした頃だと思うし、ハード攻略時に便利だった・強かった武器でも教えてくれ。良さそうなのあったら武器ページのピックアップに載せたりとかしても良さそうだし。 (2022-09-06 17 47 15) MR99ファング (2022-09-06 17 52 23) Rなら中距離より先以外は大正義のスラッガー全般と、ハード後半でないと出ないがZERA-GUNだなあ。ZERAは置いときゃいいって難しく考えないで済むし一定以上の働きは期待できるし、例の夜間MAPとかこいつでないにしてもセントリー以外のツールは考えられないわ (2022-09-06 17 54 24) ZERAまではランチャーだったり火炎放射型だったり他のセントリーもいるがこいつらは信用できねえ。敵味方識別機能とかどこに積んでるねん普通にダメージ受けたぞ、サイテー!最近のアプデでも説明文修正されてないし、後々ちゃんとFF判定無しになると思いたい。消し忘れただけで説明文の方が修正される可能性の方が高そうだけど (2022-09-06 17 59 15) ヴァラトルナパームシリーズ全般、弾数多い、リロードそこそこ、射程激長、威力つおい、盾系にも有効とマジでほぼ全部のミッションで使えた(ネイカーは無理) (2022-09-06 17 56 07) 電刃刀、フォースアックス、ハンドキャノン、ガリア、重迫撃砲 (2022-09-06 17 58 28) R装備がポンポンあがる辺りやっぱ愛されてるなって思うわ。因みに俺はフェンサーのブラッドストーム。5の頃からだけどやっぱ強いわ、レッドウォールとか屋上でこれ撃ちまくればほぼ終わるぞ。 (2022-09-06 18 06 40) エアレイダーの手持ち武器なら軽武装コプターと狙撃コプターで大体なんとかなった。あとは蜂とか地下の雑魚みたいな一方向から来る雑魚を封殺できるエレクトロン。ビークルなら開幕から呼べてアイテム集めやシェルターとして使えるグレイプ (2022-09-06 18 24 29) Aだとポータブル攻撃機(機関砲)かな FFもないからオンハードでも活躍できるぞFF有だとエレクトロンコプター系かな周りを良く見て使おう 後は安定の各種ガードポスト、ライフベンダーかな (2022-09-06 18 26 54) レイダーなら機銃掃射系ドローンが魚人によく刺さって気持ちよすぎだろ!だった。範囲が狭い分集中して射撃するしすぐ呼べるし、魚人は体高は低い方だからドローンの高度でも普通に当たる (2022-09-06 18 29 18) ファングシリーズ。アマゾンのやつなかったら多分初見で最初の蛙はやれなかった。あとはスローターシリーズとゴリアスシリーズかな。スローターは雑魚から大物まで、距離が近ければ獲物にできるし、ゴリアスはファングの繋ぎになる (2022-09-06 18 48 46) 三式火炎放射器かな、射程と瞬間火力以外はほんと優秀だった。 (2022-09-06 18 53 53) ダイバーのセイバー系統は最高だなって (2022-09-06 19 05 27) レンジャーならファング99レパードゴリアススラッガーNN3。遠距離用と近距離一個でかなり楽。特に後ろ2つは誘導で狙撃したり超大型アンドロイドの目玉狙えるレパードと、引きうちで大群まとめて吹き飛ばしたりシールド付きのアンカー爆風で炙ったりできるゴリアスでステージに合わせれば相当光る。フェンサーは安定のスパインとデクスターのコンビと重迫撃砲。正直電刃刀は被弾が避けられなかったり射程が短めだったりと大群相手に上手く使い切れなかったので、対空デクスター少数ならスパインで大量に集まって追ってきてるところには対空対地問わず重迫撃砲を打ち込むと殲滅が捗る。面倒な大型アンドロイドもころばして潰せるので良き。自分は最終的にはスパインデクスター&重迫ガリアで落ち着いてる。 (2022-09-06 19 10 22) レンジャーの中盤以降は3〜4号弾かな、接近戦強いられがちな大型アンドロイド、キュプロクスやスキュラに対してメタレベルのダメージを秒で出せる、ほんの少し上向いて投げれば中範囲にダメージばら撒けるし邪魔なオブジェクトの撤去も用意、リロードも早いから取り回し良いし爆風範囲も狭いから自爆しにくいから超オススメ! (2022-09-06 19 10 35) レンジャーは結構多いんだよな。アサルトは全般強かったし、スローター、スラッグ、モンスーンはその時育ってるものなら全部使えた。砂はちょい辛かったけどファングとオフネイカー一撃でとれるターミガンは優秀だった。ロケランはレパードの汎用性が高くて良かった、瞬間火力ならアイビスも。オプションは三号以降のかんしゃく玉とテルミットはもちろんだが実はインパルスも強い。アリの大群相手だと総火力の高さでモリモリ倒せる。表示ないけど貫通してるかも。 (2022-09-06 19 57 40) イーグルとNP3の砂二丁持ち。出現範囲あたりのミッションほぼこれで行けたきがする (2022-09-06 20 17 30) 後半はマジでハンドキャノン一本で戦い抜いたよ。できればもう少し火力上げてほしかったが (2022-09-06 22 01 05) レパード誘導ロケットシリーズ、ミニオンバスターシリーズ、n号弾 特にミニオンバスターは今作で超弾速になってたせいで大型とかイカしばくのに重宝した (2022-09-06 22 32 18) ライジン。狙撃が主だけど、地下に持ってくと跳ね返る性質と高威力で一掃してくれる。 (2022-09-06 23 30 51) 本部。いきなりアーケルスが現れたと思ったら同じく突如現れたグラウコスに瞬殺されたのですが…え? (2022-09-06 18 04 14) はい(定型文) (2022-09-06 18 13 37) どんな戦いになるんだろう、モ○ハンの縄張り争いみたいなことするのかなって思ったら丸焼きで草燃ゆる (2022-09-06 18 16 45) 君にはガッカリだよ、アーケルス君 (2022-09-06 18 20 18) 噛ませってこういうことなのね… (2022-09-06 18 32 58) デカブツ同士はお互いを狙わない作りなのにバグったグラウコスくんは攻撃できちゃうのでどうあがいでもワンサイドゲームだからしゃーない。サイレンはちゃんと共存できてたからな (2022-09-06 18 59 05) 対バルガポジションも奪われるし、カッパー砲で呆気なく散っていく様は哀愁すら漂う。 (2022-09-06 19 02 34) 超機動力に慢心して足元まで回収に来たヘロンを中身ごと即死させる最強の怪生物やぞ。あれに比べたらグラウコスの炎とかバーナーみたいなもんよ (2022-09-06 20 32 52) なんとなくだけどストーム1はループ終結したこと残念がってそう (2022-09-06 18 20 43) 一生豪遊できるくらい報奨貰ってるんかなストーム1… (2022-09-06 18 27 08) 未来が変わった影響で他の敵がどうなってるか分からないが、怪物の残党退治に勤しんでそう。 (2022-09-06 18 33 09) アーケルス「なんか突然サイレン君が可笑しくなったから止めようとしたら丸焼きにされちゃった上に5での役割サイレン君に奪い取られたんですけど」 (2022-09-06 18 32 14) 間違えました。上のやつにコメントするつもりだったのに… (2022-09-06 18 33 22) アストロモンスにぶっ殺されるオイルドリンカーみたいなポジション (2022-09-06 18 35 05) ストーム1の異常な強さの理由がループによるものだとして、8,9ループ目の3年後みたいな初めて体験する筈の戦場でも強さを維持してるあたり、プレイヤーがやったミッション(失敗したやつとか)の記憶を全部持ってたりするんだろうか (2022-09-06 18 35 27) 死んだ場合は周回でき無いっぽい (2022-09-07 04 52 10) すまん、途中送信した。 死んだ場合は周回できない(少なくともプロフェッサーは死んだ記憶は無いとわかる)っぽいから、おそらく全てのミッションの成功体験だけなはずだけど、ゲーム中で少なくとも9回はループしてるっぽいし、省略されている場所も含めれば主人公は100年近く常に戦場に身を置いてたわけだから単純に練度が高いだけなんじゃないかな? (2022-09-07 04 55 34) 火星に汚染物質打ち込んで、人類が選ばれプライマーが生まれなくなったなら、各地に残っていたであろう怪物等はは消えたって解釈で良いのかな (2022-09-06 18 36 37) プライマーから得た技術がそのままになってるらしいから、同じくプライマーが持ってきた怪物とかもそのままになってる気がする (2022-09-06 18 40 30) サイレンくん、5のアーケルスほどでしゃばりじゃない感じがあって個人的には良き。サイレンに限らず、ループする物語の都合上デカいボスが1ループごとにラスボス的に振り当てられてるのは話の纏まりも良くて個人的には好感触だった (2022-09-06 18 46 01) あの世界、膨大な金属資源手に入ってそう プライマーのスクラップ再利用できるのか謎だけど (2022-09-06 18 48 31) プロフェッサー見てるとかなり昔の作品のウルトラマンAの主人公北斗の気持ちがわかる… (2022-09-06 18 52 01) 一週間の謹慎だ! (2022-09-06 18 59 06) DLCで三年前の大尉出ないかなぁ。アンドロイド200体撃破するミッションとか… (2022-09-06 18 56 07) フサフサだったころの大尉か… (2022-09-06 19 12 14) これプライマーが純粋な火星人だったら異星間交流続いてたんかな (2022-09-06 19 11 26) どうだろう 人間を害虫としか見てない種族だし、いずれは衝突しそう (2022-09-06 19 36 35) グラント自爆の原因の7割が爆散した敵の破片で2割が射線に飛び出てくるNPC (2022-09-06 19 12 16) 実は今作NPCに爆発物が当たらんのだ 爆風は当たるけど (2022-09-06 19 18 36) 鈍亀でクルール焼きする時の敗因の8割は信号などの細いオブジェクト、1割は登り坂でうっかり発射 (2022-09-06 19 30 19) 君ら二人(同じ人かもしれんけど)の残り一割の誤射原因気になるわ…… (2022-09-06 19 39 28) 鈍亀の方だけどあっやべこれ自爆するからの武器変で回避しようとしてミスって指放して発射とかそのへん (2022-09-06 20 32 06) あー……(同じような経験ある人特有の理解) (2022-09-06 20 36 10) 何という風評被害 (2022-09-06 19 31 53) 核兵器は腐るほどあるけど核攻撃でしか落とせない宇宙船が空からどこにでも現れるという状況から必然的に発生すると思われる地獄みたいな核戦争を、初週のストーム1は正真正銘の民間人から始めて延々と生き延びて例の日にリング落としたんだよな。何なの君 (2022-09-06 19 15 38) リング落としにいくときは必ずボロ負けルートだから1週目でどれだけ勝ってても「翌日」以降の戦力しかないんだよな。251の生き残りでリングに特攻したらストーム1とプロフェッサーがたどり着いて偶然事故が起こったんだろうな (2022-09-06 19 19 12) 核戦争の周の記憶は多分誰も持ってないんじゃないか?プロフェッサーも核戦争は推測だし。別にストーム1達がリング壊さなくてもタイムリープと歴史改変自体は起こるので。プライマーが核戦争を防いでストーム1とプロフェッサーが生き延びてから無限ループが始まったんじゃないかな (2022-09-06 19 21 31) 核戦争後の世界はプライマーにとっても不都合だったってことで事故に関係なく改変されたんだろうね (2022-09-06 21 07 24) M127以外でヘイズ変異種が出るミッションってある?あいつはネイカーなんてものじゃねぇ!ネイカーはビルに登って迫撃砲撃てば簡単に全滅させられる。だが、あいつだけはダメだ!硬く、速く、痛く、今までの敵とは比べ物にならない! (2022-09-06 19 18 30) ミサイルカーニバルだ! (2022-09-06 19 27 02) 派手に行きましょう (2022-09-06 19 47 37) 物欲センサー、貴様はどこまでも邪魔をするッ!! (2022-09-06 19 23 36) 俺たちは何だ! (2022-09-06 19 32 14) ナン?この男の勘違いも相変わらずだな、私はチーズバーガーだ (2022-09-06 19 38 34) お前があのチーズバーガーか。こちらはメンチカツ、よろしく頼む。 (2022-09-06 19 56 42) 分厚いトンカツが食いたいぜ (2022-09-06 20 28 57) 大事にとっておいた冷凍ハンバーグをストーム1に食べられたオペ子「聞いてください、私は犯人を探しています(半ギレ)」 (2022-09-06 22 06 17) 俺がメロンで、お前がパン (2022-09-07 07 31 34) 任務は遂行する、(拾った)部下も守る、両方やらくちゃあならないのがストーム1のつらいところだな」みたいなプレイが今回難易度高けぇよ!特にネイカーとスキュラ! (2022-09-06 19 38 27) ハードでさえ味方護衛プレイはかなりキツくて一部諦めた。 (2022-09-06 21 47 15) クルールってつまりクトゥルフか…サイレン、グラウコス、スキュラはギリシャでクラーケンはノルウェーの民間伝承(北欧神話?)だからわりとバラバラな出典 (2022-09-06 20 03 21) プライマーが過去に行ったときにペットとして連れてったクルールやクラーケンを見て「神話」ができたのかなと思ってみたり思ってみたり (2022-09-06 20 45 13) プライマーもそんなタイムパラドックスをわざわざ作りに行くような真似はしないんじゃね。1個間違いが起きただけでプライマーが滅んだんだぞ (2022-09-07 00 16 06) あいつら最初はタイムパラドックスについてなーんも理解せんままタイムスリップしてたんじゃないかってのがプロフェッサーの見解だぞ。神様気分でいてたら種族レベルの危機招いたんや (2022-09-07 02 25 00) まぁ「そんな証拠はない」から、妄想するのも権利ではある (2022-09-07 02 38 47) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 真面目な話をすると、それが仮に正しいとするとなると、飼い主の巨人や宇宙船もその怪物神話の周辺に関わってくる。だがそうじゃないのであれば違うんじゃない。てかスキュラとか姿形がまるっきり別だし、クラーケンは空飛んだりしない (2022-09-07 02 51 46) 今作のinf無理ゲー枠 131 145だな 結局フルアクで大群だとむずいのよ (2022-09-06 20 12 25) レンジャーね (2022-09-06 20 15 34) よくよく考えたらスキュラの毒霧。アラネアのようにビークルには効かなくても良かったんじゃ?生物の歩兵ならともかく、ただの毒がビークルに通用するって変だし、ビークルには滑り込みタックルと酸液吐きで充分だろうに (2022-09-06 20 44 49) それなら厄介だけどバランスは若干マシになってただろうに (2022-09-06 20 47 03) 腐食性の毒なんだろう。実際そういう設定で機械も壊れるってのはよくある 知らんけど (2022-09-06 21 02 45) 自分で答え言ってないか?ビークルに有効な液体吐くぐらいなら毒霧だってビークルに損傷与えたとしても変ではないだろ。元の体液がなんであれ、液状であれガス状であれ、同じ生物から出てるもんなんだし (2022-09-06 21 46 24) あ、そっか (2022-09-06 22 21 06) アラネアの糸はビークルなら引っ張られないってだけでダメージ自体は当たった時に出るよ。ネットはすり抜ける仕様だけど、まあ一々ビークルの巨体が引っかかるような仕様じゃ困るし (2022-09-06 21 49 54) Rだが今回X900オーキッドがTZストークより体感使いやすい気がする (2022-09-06 20 50 43) 弾保ちと貫通距離が上で劣ってるのは遠距離の火力だけだからね (2022-09-06 21 25 52) ごめん。荒廃世界なんだけどさ。言い方悪く聞こえたら悪い。 なんか途中から新たな敵のお披露目会に見えるんだが。ワゴンが出るなり、別の兵種や武器持ちが出てきてくれるなど、工夫があったらもっと面白くなってたと思う。 勿論今のでもそれなりに面白かったと思うよ。 (2022-09-06 20 52 23) いや意図的にそう感じるように作ってると思うよ。プレイヤーの記憶にない新種に地球占領されてる→いつ登場したのか遡って見てみよう、的なシナリオ構造だし。その繰り返しで「3年後世界はどんどん酷くなってる」という意識を植え付けるからこそ、シャッター開いて綺麗な未来都市がある時のインパクトも強くなるって寸法よ (2022-09-06 21 07 46) 確かに意見ありがとうね (2022-09-06 22 21 37) もうちょっと登場するNPCに変化とかあってもよかったかもね。最初はNPCダイバーも何人かいたのに、周回を重ねるにつれどんどん減ってくとか。あの未来にレンジャー以外の歩兵いてもよかったと思うのよね。主人公が似たような立場だったりするし (2022-09-06 21 38 11) 大型擲弾兵撃破時、残ったグレネード投げてきて仲間全滅するのは諦めるしかないのかな? (2022-09-06 21 02 56) 残ったグレネードを撃てば遠ざけられる (2022-09-06 21 05 10) ポロリした奴は撃っても爆発しないけど吹っ飛ぶ、で正しいかな?自分も何回か爆発しないかビクビクしながらやったけど爆発した覚えがない (2022-09-06 21 13 46) こっちに飛んできた手榴弾を投げ返すような緊張感…現代で使われてるようなのはまず投げ返すことは無理らしいけども。そういえば背嚢ごと背中から手榴弾に覆いかぶさって、怪我はしたけど生還した人がいるらしい。ヘルメットや防弾チョッキ装備してても結構酷い怪我だったみたいだが、その行動を讃えた勲章貰ったんだとか (2022-09-06 21 58 29) 死に際にグレネード落とすのやめてくれないか!? (2022-09-06 23 16 21) 荒廃世界でコロニストが怪物食べてるって噂でよく腹壊さないなって思ったけど、今思えば両者が「同じ場所」から来たって伏線に思えるなあ。おそらく遥か未来でも同じように食用にすることはあったのだろう。猟犬のように使えるし食用にもなる、怪物に捨てる所無しといった感じか。現代人類にとっては有害な何かを分解できるような内臓であるに違いない (2022-09-06 21 31 52) 理研がGのサイボーグ化に成功したらしい dlc (2022-09-06 21 32 38) 今作のEDF讃歌ってどっかでまとめて載ってる?5と同じメロディーだけど内容がちょいちょい違うから気になる (2022-09-06 21 44 41) ねよいしら晴素も中背の子バダ来未、どけだ高最ずらわ変相は尻の子バダ (2022-09-06 21 56 09) たっ思とだ才天ンイザデるて出腋にのう違はとし無袖 (2022-09-06 22 02 39) コロニストも人間に興奮するのか…いや、人間そっくりだしむしろ当たり前か (2022-09-07 02 31 46) 敵たちがサイズとかそのまま現実にいたとして、一番SAN値もってかれそうな見た目してる奴って誰だ?クルール? (2022-09-06 22 21 46) 魚介類は養殖されて食糧にされるだけだろ。スキュラは正直食欲湧かないが (2022-09-06 22 48 39) 実際バカみてーな見た目の奴がこの世の終わりのような凄惨な被害出したら絶望するよなってウォッチメンで見た(あれは超能力者の脳みそも使ったようなイカだったけど) (2022-09-06 23 00 47) 蜘蛛plus (2022-09-06 23 00 52) 個人的にはアンドロイドだなぁ、動きがキモイ。 (2022-09-07 00 23 33) コマンドシップや生き恥銀の人。巨大さに圧倒されたり、クトゥルフ的なものや魚人とか、まだ知ってるものに似てるわけじゃなく、生き恥は完全初見だと意味わからなすぎる。 (2022-09-07 00 59 15) 個人的にはハチかな… (2022-09-07 02 30 03) ボール(キャノンボールのグレネード)を相手(プライマー)のゴールにシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!!🎾 (2022-09-06 22 32 11) ご存知の通り、ネイカーは縦方向の距離を気にせず攻撃してくるので、WやFなら飛びながら真下に範囲攻撃すれば安定して倒せるぞ! この情報を世界中に送るんだ! (2022-09-06 23 26 54) コロニストと昆虫類は地球産な訳だろ?未来の地球また酸素量が増加してるのかね? (2022-09-06 23 42 37) 基地ミッション133で賑やかしで配置されてるNPC達、指揮官を失った扱いなのか近づくと救援を!とかここにいるぞー!とか叫んでて笑う (2022-09-06 23 51 55) テンション上がる展開からの情けないセリフの数々に自分も同じく笑ってしまったひとりです。 (2022-09-07 00 20 15) ちょっと違うかもだけどM117のバルガの足元にいる先輩は何故かセリフだけ普通の隊員扱いなので「アーマーに亀裂が!」とか「EDFは負けない!」とか凛々しい声で言う (2022-09-07 04 51 12) オンラインはせめて直前のミッションクリアしてないと参加できないとかにしてくれないかな…最終盤に初心者が紛れ込むの流石に辛い (2022-09-06 23 54 53) ほんとの初心者はインターネットにつながってるからオンラインを選択して、検索機能なんて使わず表示されているルームにそのまま入ってきてるのかもね。この辺の操作はチュートリアル的なものがないから結構不親切だと思う。慣れてても前回プレイしたミッションの続きができる部屋を探すの面倒に感じる時があるし。デフォルトでは抜けがなくミッションがプレイできる部屋しか表示されないような設定があった方がよかった (2022-09-07 06 48 17) 今作のインフェルノ、大分難しくないか?ネイカー以外にもキッツい敵めっちゃ増えた印象だわ。よく出てくるアンドロイドやタコもだいぶやばいと思うんだが。 (2022-09-06 23 58 19) アンドロイドはNPCビークル殺しだヨなー タコはそこまで脅威じゃないかな クラーケンに比べたら柔らかいし (2022-09-07 00 24 30) 炸裂弾クルール見かけるとうげってなる 早い・でかい・炸裂もでかい・視界への影響強め・持続長め・晴れるころには次弾がくる 嫌がらせの権化かこいつは (2022-09-07 02 31 32) 炸裂クルールは弾速早すぎで避けれないのに痛いし、至近距離で食らうとフェンサーの盾上からでもごりっと削れるしやばいよね。 (2022-09-07 03 05 49) 因みに木主的には魚人とか大型アンドロイドもやばい。ここら辺はオンラインでも味方が死にまくってる。まじで今作追加された敵は7割ぐらい凶悪だと思うわ。 (2022-09-07 03 00 26) マシな敵ってプラス種と高機動アンドロイド位で他はとにかく硬くてよけられない攻撃してくるからなあ 地味にタイプ3がやばい一瞬かすっただけのダメージがバカにならないくらい高いし直撃したら死ぬ (2022-09-07 04 21 18) 大型アンドロイドはある程度ダメージ与えると装甲剥がれて中身を攻撃すると仰け反るようになるし、ゴリアスやトータスみたいに威力と爆破範囲が一定以上のやつ当てたり、盾フェンサーで弾跳ね返すと長時間ダウンするっていう明確な弱点がある (2022-09-07 04 45 09) 何なら適正レベルのショットガンで片つくから、雑魚アンドロイド巻き込みながらバシバシするだけでもいい。攻撃されてる間は攻撃頻度下がるっぽいし。 (2022-09-07 05 18 50) INFになると弾が高速化するから躱せないし、他の敵と一緒に出ると対処が難しくなる。 (2022-09-07 05 54 10) 擲弾兵とキャノンボールは爆弾の耐久低めな上に他の敵巻き込めるし、仮に接近されても避けるか耐えるかすれば勝手にいなくなる。爆発の威力自体も他の敵と比べると優しめ (2022-09-07 04 51 41) 擲弾兵系は対処は簡単だけどNPCが壊滅するのがな…まあ新敵は他もNPCキラーだけどさ (2022-09-07 04 53 30) タイプ3は発射直前の座標に交差するように撃って来るから、敵に対して横方向に移動してれば一切当たらない。これは赤ドローンも同様 (2022-09-07 04 55 10) 少数なら躱すのは簡単だが当然大量に出てくるからな (2022-09-07 05 50 14) キュクロプスは範囲兵器で目の範囲を巻き込むと確定で弱点Hit扱い。更にある程度以上の高さの建物を超えられないので上手く誘導すれば引っ掛けられる (2022-09-07 04 59 07) プロフェッサーがあの時言ってくれた「ここが知っている……自分で自分を決められるたった一つの部品だ。無くすなよ」の言葉が今も胸に響いているのだ…あれは何周目だったか… (2022-09-07 00 08 14) このストーム1フェンサーだけど胸にピカピカ光る動力炉つけてるだろ! (2022-09-07 02 22 21) レポートになんて書けばいいのかってオペ子が言うミッションのストーム1の戦果あまりにもヤバすぎて修羅になってる感凄い (2022-09-07 00 10 48) まぁ…シリーズ中には完全に人間扱いされなくなってくナンバーもありますしね まだマシよ (2022-09-07 00 22 32) レポート:ストーム1が大体全部やっつけました。おわり。 (2022-09-07 02 19 23) 145infクリア直前で死んじゃった 萎えた (2022-09-07 00 26 26) 戦後はストーム1の銅像どころかストーム1の名前の付いた街が出来そう (2022-09-07 00 51 05) ストーム1の戦果は後の世から見たら完全に空想上の大英雄だし神話扱いされていきそう (2022-09-07 00 53 01) 功績は軍に失敗は末端に… (2022-09-07 00 57 54) 平和な世界に英雄なぞフヨウラ。じゃけん豪邸に軟禁して飼い殺しにしましょうねえ。 (2022-09-07 01 04 53) 英雄は潜水艦の艦長にされて事故を装って殺されそうになるってマジ?一千万人救済しなきゃ(使命感) (2022-09-07 02 33 41) 軍が秘密裡に開発した超兵器のカバーストーリー説が出る。 (2022-09-07 01 06 55) プロフェッサーも大概やばい扱いだろーなぁ…w (2022-09-07 01 16 50) 英雄の好物ってことでチーズバーガーが大人気になってたり知的な食べ物だとか色んな逸話盛られたりしそうw (2022-09-07 01 22 55) チーズバーガーって勝利の味の揶揄じゃないのかな? 戦況が良くなると勝利が増えてチーズバーガーを食べすぎて飽きる的な意味で (2022-09-07 04 59 57) チーズバーガーも食えないほど物資が欠乏したループとの対比よ。このループでは飽きる程チーズバーガーが食える。 (2022-09-07 05 20 42) 聞いてください、私はストーム1を探しています…かつて何度も侵略者の群れに一人で立ち向かい、殲滅して生還したという英雄です… (2022-09-07 02 20 01) 「あの時の僕は将来ストーム1になる人に助けられたんだよ!」「まーた『センパイ』の与太話が始まったぜ!」「お前が民間人だった頃のストーム1の先輩だって?オオボラも大概にしとけ」 (2022-09-07 02 30 34) でも「ストームタウン」みたいなのだったら住みたくなさすぎるww (2022-09-07 04 52 49) ようやくハードレンジャー稼ぎ無しで全クリ出来た!終盤の眩しさに目が潰れたので、戦闘続行は不可能です! (2022-09-07 00 55 15) よく聞こえない。繰り返せ (2022-09-07 01 05 55) おめでとうございます。情報が必要です、戦闘を継続してください。 (2022-09-07 01 15 39) なるべく多くの情報が必要です、なるべく戦闘を長引かせてください (2022-09-07 04 54 21) クリアしたー!シチュエーションは最高だったけど控えめに言ってクソボスだった気がする!レンジャーの次は何使うかな… (2022-09-07 01 46 46) どうせなら銀の人の面影がある空飛ぶ怪獣体型のエネミーだったら良かったかなとか思う、前作のは明らかにウルトラマンがネタ元っぽいから対比にもなるし。今作のはただただ悍ましい化け物に成り下がってて笑っちゃうぜ! (2022-09-07 02 39 53) コカ・コーラ派の私には前作の時点でおぞましかったぞ (2022-09-07 10 51 21) あのラスボス戦はちょっとねえ。射程1400mのスナイパーでも上手く当てられないし、ボスの攻撃が広範囲すぎて正直運任せな部分が大きい気がする。まだやってないけどエアレイダーでどう戦うんだあれ? (2022-09-07 08 34 42) スタンコプターとリムペットスナイプ、バルジレーザーでどうにかしたが間違いなく最適解ではない。かなりきつかった (2022-09-07 08 58 57) 降りて来た所に機銃コプターとバルカン砲を打ち込んだら一気に進んだ、竜の口に突っ込むのは狙撃コプターで対応したけど、射程と弾速が足りなくてきつかったよ (2022-09-07 12 10 24) タイプ2までバイク真面目に強いのにタイプ3は豆鉄砲なの悲しい。仕方ないからC爆特攻で木っ端微塵にするストーム1です (2022-09-07 02 23 09) 145inf オフレンジャークリア! やったぞーーーーー! 人類は勝ったんだァァァ!!!! (2022-09-07 02 49 50) 凄い! (2022-09-07 03 27 59) 勝ったッ!EDF9完! (2022-09-07 03 29 22) お前は英雄だ (2022-09-07 03 37 25) 装備とか立ち回りとか教えて欲しい (2022-09-07 12 19 23) 魚人性能高すぎ。ダバ子で上空高くに逃げても液は正確に飛んでくるし、ジャンピングアタックも届く。50m以上上空に逃げているのにどんだけ身体能力高いの?兵士の言うとおりホント逃げられないじゃん。 (2022-09-07 03 50 46) スピアで瞬殺が安定なきがす (2022-09-07 04 41 20) 一瞬なんでダイバーの話なのにスピアなんだって思っちゃった。カテゴリー「キャノン」の装置のことだと自分に言い聞かせてはいるが、正直ややこしいから別のネーミングにしてほしかったなあ。バリスタとか名前の元ネタになるような武器や兵器は他にいくらでもあったろうに。他に兵科が違うのに被ってる名前で迫撃砲があるが、あれはまあそういう名称でもいいかなって納得できてた (2022-09-07 06 23 43) やられる前にやるぐらいしか対抗策はない気が。アクティブ状態で一度に大量に襲ってくるミッションは、まあマザーシップ戦も怪しい所だが、例の魚群ミッションしかないし。あのミッションの場合もとにかく一体一体に集中攻撃して一つずつ片付けていくのがセオリーじゃね (2022-09-07 06 32 35) 一体一体攻略している間に毒霧で姿をくらましている間にバックアタックってのがよくあるな。今作は常に動き続けてないとダメだよな。コアの消費あるから攻撃時はあまり移動したくないんだが、 (2022-09-07 10 47 39) 今作で銀の人ってどうなってるんだろ? 火星に核で奇襲した周回ではコマンドシップと共に散ったのだろうけど、最後の周回に関しては5に近い倒し方をしているのだから、コマンドシップと一緒に散ったとは考えづらいよな。このタイミングで銀の人はどこに行ったんだろ? (2022-09-07 04 58 02) 途中、ナンバー11に銀の人は乗ってなかった。核で奇襲した時も乗ってなかった可能性はあるし、奇襲した時はコマンドシップに直撃してないから乗ってたとしても生き残ってると思われる (2022-09-07 05 17 49) 火星に核じゃなくて月に核じゃないのか。どうもあいつら現代の火星に駐屯地とか迎撃施設は作ってないらしい。これも何かしらのタイムパラドックスがあったらまずいと徹底して避けてるから、だろうけど (2022-09-07 06 27 59) 火星にあと残しちゃうと自分たちが発展する前の古代文明みたいになっちゃうからね (2022-09-07 07 40 04) 思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで過去に送り込んだんだろう?プレイヤー目線からすればたしかに厄介な性能だけど、プライマー目線からすれば負傷兵を戦場に投入するようなものだし…。 (2022-09-07 07 03 32) それこそ事故みたいなもんじゃないか。本来タイムシップだけ送り込むはずだったのが余計なもんまで入れてしまったって風に。どうせ吸い込んでしまったんだから死ぬまで使い潰してやれって魂胆だった可能性もある。適当に放り込んでおけば地球人と争うのは確かなんだし (2022-09-07 07 14 18) 事故みたいなもんって書いた後で思いついたけど、タイムマシンたるリングだが完璧ではない=ストーム1たちが付け入ることができる隙のあるシステムっていう暗喩なのかも。実際タイムリープに成功してたんだし (2022-09-07 07 18 00) 仮に故意だとしても、EDFはそれにも対応するから送るだけ得よ。敗残兵も役に立つ(送る事によるコストとかが重くない限り) (2022-09-07 07 24 18) リングが船送るステージで敵生かしておくと解るけど周囲のプライマー側の勢力無差別に吸い込んでる。銀の船は真相明かされるまでのミスリードを誘う仕掛けなんだろうね (2022-09-07 08 13 57) よくよく考えたら荒廃世界のクレーターマップって一ミッションしか出てきてないよな? (2022-09-07 07 11 12) 序盤の赤蟻ミッション以外にもネイカーの大群に襲われるミッションがあるから二つだよ。あのどう見ても増援が来るって構成のやつ。降りない方が苦戦はしないんじゃないかアレ (2022-09-07 07 20 31) あの地形を利用しろって奴、底で迎え撃つんじゃなくて高低差を利用して戦えって話だよね。危なかったら一段下に降りたらネイカーは回り道して追って来るから上手く分散させることができる。自分も最初は底で戦って焼き殺されたわw (2022-09-07 08 30 16) ???の追跡者って同じクレーターマップじゃない? (2022-09-07 07 20 42) M123の蜂の巣破壊ステージダメージ入らないなら表記消すべきだし無線で巣破壊誘導させるの絶対ダメだと思うわ。小型巣全破壊→大型巣のダメージ含む一定ウェーブ消化→無限湧き以外の敵撃破→巣のバリア解除って手順と無線がバラバラ過ぎて話にならない (2022-09-07 07 28 50) 最初から無線で小さい巣からやれっていってるけどな NPCが大きい巣をつついてグダグダになるけど (2022-09-07 08 17 47) 無線通りのそこじゃなくその後の展開の話ね。蜂以外が出てくるHADEST以降だとわかりやすいと思う。いや、わかりにくいって事なんだけど何を言ってるかは分かりやすいと思う(錯乱) (2022-09-07 08 32 52) 速攻巣撃破させない試みは良いんだけど、ヒントやら無いといじわるだよね。NPCが巨大巣を攻撃するのも分かるw (2022-09-07 08 27 08) 本部。聞いてくれ。俺はネイカー初登場から10数ミッションやってる感覚で地球を守っていた。だがな。気がついたらグラウコス撃破ミッションまでやっていたんだが。このゲームはどこまで中毒性があるんだ (2022-09-07 07 37 54) 気付いたらめっちゃ続けてるんだよな。時間忘れてゲームやったのとか久しぶりだわ (2022-09-07 07 44 29) 俺は今回疲れるミッションが多いから定期的に休憩挟んでるわ (2022-09-07 08 57 14) 自分もこっちだわ。てか多くのゲームでぶっ続けでプレイできなくなって来てる。年かな… (2022-09-07 15 12 55) わかる。めっちゃ楽しいんだけどゲーム内の時間っていうのがいい区切りになって休んでるわ。 (2022-09-07 15 13 26) レンジャーフェンサーとハードやってエアレイダー始めたけど、なんか忙しくない? ドローンがすぐ帰ってくるからか手元と段数確認とエイムとってすごい忙しく感じる。 (2022-09-07 07 38 28) やることが…やることが多い…!分、5からさらに強くなった疑惑持ちだ。たとえばテレポーションシップに対する攻撃手段がリムスナかビークルかに偏りがちだったのが、ドローンが加わってグッと可能性が広がった感。物によっては要請してもあの弱点に上手く当たらなかったりするから注意が必要だが。サイレンコプは当たる時もあれば外れる時もある、ビームキャリアは全く当たらなかった (2022-09-07 09 31 16) INF打ち返し盾野郎どうすりゃいいんだこれー! レンジャーで遮蔽物ない場所だと無理ゲーじゃん… (2022-09-07 08 00 36) やっとクリアできた (2022-09-07 08 27 15) Android砲兵ほんとに嫌い すぐふっ飛ばされる (2022-09-07 08 42 48) ネイカー初見の時はかわいいなコイツって思ったけど今はレーダーを鬼の形相で見ながら見敵必殺してるわ…ところでネイカーぬいぐるみとか出しませんかサンドロットさん? (2022-09-07 08 43 11) クリアしたけど、軍曹たち生存してるのかな (2022-09-07 09 03 00) 最終ステージは全員不死属性付きだから生きているんじゃないかな (2022-09-07 12 22 54) ストーム1というかプレイヤーの行動次第で特殊な通信が入るミッションっていくつあるんだろ? M47でシップの撃墜方法聞く前に単騎特攻してシップ破壊、M83のアンカー落下位置待機でタンク破壊阻止、M84でジェノサイド砲破壊、M85,86でシップ破壊、M117でバルガに乗る、は確認した (2022-09-07 09 07 27) 先輩初登場ミッションで目的地に先にプレイヤーが行くようなことしたら先輩の困惑声が聞けるよ。新人が何も言わず勝手に軍事基地の中で行動しだしたら困るよね (2022-09-07 09 20 43) 新人どころか、そのタイミングでは民間人のアルバイトスタッフだからな勝手に歩き回られたら困るのレベルじゃない (2022-09-07 12 08 01) 軍事基地の倉庫だもんな、何かされたら書類送検じゃすまないレベルの刑事事件だ (2022-09-07 12 47 28) 発砲すると驚かれたりもする。一発だけしか当ててないんで倒れるかどうかは不明だけど (2022-09-07 12 22 16) 不死属性ついてて死なない、背中撃たれても「もしかして本物?」は草生えた (2022-09-07 12 56 28) 先輩撃った後に「君が僕だったらどう思うかわかるよね?」みたいなのとか、先行すると「僕の話聞いてる?」とか、6になって先輩がさらに面白くなるとは思わなかったわ (2022-09-07 14 15 16) 251基地で整列しないと大尉に怒られる。怒られても並ばないと更に怒られる。3回目位まで台詞変わる。射撃訓練時も同様で味方や大尉に発砲すると怒られる。これも大尉だけ追加台詞あり (2022-09-07 13 24 55) 今までのオンラインはRは狙撃、Wは拠点制圧、Fはタンク、Aは雑魚処理って感じだったけど、今作のAは何をすればいいのかな? (2022-09-07 10 07 46) 今回も雑魚処理かな……一応エレクトロンコプターがなかなかイカれた性能してるから雑魚処理も相変わらず得意だし (2022-09-07 11 23 45) マザー級の大物退治もレイダーのお仕事だったけど、今作では少し難しいか? (2022-09-07 11 50 58) ポータブル攻撃機(機関砲)二つくらい装備して使えばマザークラス程度なら速攻で沈められるから (2022-09-07 12 05 09) 今作、大物はどの兵科も同じく相手出来る。準備なし最速は多分ダイバーだけど、最適準備整えたらレイダーになるんじゃね。 (2022-09-07 12 45 09) 何回過去に戻ってやり直そうとしても練度が上がり、知識が蓄積され続けたトラウマボス達が延々と追いかけてくるのは単純に恐怖よなぁ (2022-09-07 10 21 39) 3周目のベース251のミッションは即再出撃でイベントカット出来るんだね、登って遊んでたらハマって降りられなくなってやっと知った。他の251もそうなのかな? (2022-09-07 10 23 37) ミッション1以外は行けるはず… (2022-09-07 11 52 25) ミッション1以外にもできないものがある。再出撃で移動するのは敵出現直前なので、敵が出ないミッションは再出撃でワープできない。 (2022-09-07 16 24 48) 大尉(曹長)も毎回生き残ってる大概やばい人だから最後は3年前の段階でも共闘してみたかった (2022-09-07 10 34 37) 優勢な世界線で周りみんなブレイザー持ってる中実弾使ってると、俺はこの慣れ親しんだ武器で戦うんだ感ある(強がり) (2022-09-07 10 45 48) 確実さが最重要だからね。現実世界でも100年前のハンドガン (2022-09-07 11 13 06) を最前線の兵士が持ってたりするし。 (2022-09-07 11 13 53) できたらシリウスとかレイヴンの見た目そのままの上位品が欲しかった実弾良いよね・・・ (2022-09-07 11 23 12) 型式遅れの実弾を使いこなし敵を皆殺しにするというのもエースの貫禄があって良い (2022-09-07 11 32 46) 今作は過去へ戻る時は記憶だけ持ち越しているんだよね?ストーム1やプロフェッサーはそうなんだろうけど、武装はどこで入手したんだろ?(ゲームなんで別にいいけど) でも敵側は老兵カエルが跳んで来ているって事はタイムトラベルしてるんだよね? もしかしてストーム1達もタイムトラベルしてる? (2022-09-07 10 57 40) 老兵カエルは直接リングに吸い込まれてるので身体ごとタイムトラベルしてるよ (2022-09-07 11 09 51) 武装についてはプロフェッサーが最新兵器をストーム1に流してるって感じじゃなかったっけ (2022-09-07 11 19 33) ミッションよりも少し前に記憶は戻っていて、そこからプロフェッサーが突貫作業で武器作って送ってると考えてる。最初の転機に関してはタイミング的に違和感ないレベルの武装だけど (2022-09-07 11 22 44) ループ直後に、〇〇世代の武器を送った云々言ってるからそれが持ち越し装備の事なのかなと思ってる (2022-09-07 11 29 31) 未来で使ってた世代型の武器をプロフェッサーが大急ぎで開発して、入隊直後や軍曹と合流後は分かるけど、本日の予定でプライマー襲来前に民間人に勝手に最新開発した武器横流しするってプロフェッサー後で軍法会議モノのやばい人になってる (2022-09-07 14 12 54) そうなんだよな、タイムリープだとそこで違和感を覚えちゃうんだよな。タイムトラベルなら問題ない(一般人の武器持ち込みは危険だが)がループした年数分年取ると青年から中年ぐらいに年を取っているだろうし。だから転機で貫禄(年齢と戦歴)があるって言われるのかな? (2022-09-07 14 23 30) タイムトラベルじゃなく記憶だけのタイムリープは劇中で何度か言われてるし、ループ回数もカウントされた9回にさらに偶然を引き当てるために何度も繰り返してるとすると、最短でも50年以上戦い続けてるから体そのままはないはず。ストーム1がバタフライエフェクト気にしなくなったようにプロフェッサーもやけくそになってるんだろう (2022-09-07 14 56 46) そろそろバッタとかイナゴ欲しくない? (2022-09-07 11 00 53) 蜘蛛のジャンプ機動と蜂の飛行能力と赤アリの噛みつき攻撃を融合させてそう (2022-09-07 11 41 56) よくわからない飛行軌道でヘンな汁も飛ばして来たら完璧 (2022-09-07 11 54 43) 擲弾兵だらけの水泳大会!ポロリもあるよ! (2022-09-07 11 10 56) 耐爆スーツを着込んで一緒に泳ごう! (2022-09-07 12 59 43) 9回目のベース251でついに軍曹生存。地上に出たらいつもの滅びた地球ではなく22世紀みたいな光景になっていて、まだクリア前なのに涙が出そうになった (2022-09-07 11 26 40) 5の黒幕での通信は、やっぱ撤退した先にプライマーが待ち伏せして全滅してたとするとEDF5でもやっぱりリングによる作戦を実行してた事でもあるなぁ (2022-09-07 11 32 04) なるほど納得 (2022-09-07 11 44 33) 基地への奇襲や、Pの最初の周回辺りでは核連打してただろうって予想。そもそも5ではラスボスがナメプしてなかったら詰んでたって点を含めると納得よね (2022-09-07 12 06 28) ラスボスってどう呼べばいいんだろうな。アースイーター見たいな明確な名前も作中に出てこないし、見た目的にもコレ!っていう通称がつけにくい。俺は戦艦ハルバードと呼んでいる (2022-09-07 11 44 15) 仲間内では銀の人からもじって蛇の人になった (2022-09-07 11 45 45) 機関船トーマ(直撃) (2022-09-07 11 48 58) 一応プライマーの代表者って事で「プライマー」が正式名称っぽいが紛らわしいよね。ここでは生き恥銀の人とか呼ばれてるけど (2022-09-07 11 55 17) 龍蟲に習って龍船と呼ぶことを提案したい (2022-09-07 11 56 25) さむい。 (2022-09-07 11 59 40) 戦歴にはプライマーって書いてあるけど紛らわしいわな (2022-09-07 12 10 22) トーマスか生き恥かなぁ。銀の人とプライマーは話がすれ違い起こす事多々ある (2022-09-07 12 30 18) 「6のラスボス」って呼んでる (2022-09-07 13 04 25) 生き恥ペプシマン (2022-09-07 13 26 30) 斬レギのヨルムンガンドっぽいから勝手にそう呼んでる。 (2022-09-07 13 43 57) ペプシップ (2022-09-07 13 59 19) いや草 (2022-09-07 14 10 26) 個人的に優勝w (2022-09-07 14 18 06) ええなこれ (2022-09-07 14 18 44) 優勝だと思う (2022-09-07 15 02 54) 生き恥ペプシマンの語感が良すぎる (2022-09-07 14 02 29) 生き恥ペプシマンとペプシップが今のところ俺の中で優勝 (2022-09-07 14 29 12) 身内では金の人呼ばわり、船体も金だし (2022-09-07 16 27 07) 結局“生き恥”が定着する予感…ラスボスなのに… せめて上半身位まであってポージング決めてくれたらFFラスボス感位はあったのに (2022-09-07 16 53 10) m.117の無限稼ぎいいねこれ、90までは武器出るから効率良く武器強化できるしアーマーも結構盛れるわ。 たまにゼロ距離サンダーされて事故るけど (2022-09-07 11 51 19) 塔4本残しから基地入り口籠りが安定か? (2022-09-07 11 53 50) プライマーがプライマーになった時のかっこいいBGMってタイトル画面のBGMだったんだな アプデ時以外スリープしてたしタイトルなんていつも連打しちゃってちゃんと聞いたことなかったわ (2022-09-07 11 57 03) なんかエアレイダーだけ荒廃世界の道路と歩道の間の僅かな段差といろんな場所の膝以下の段差に引っかかるんだけどこれ何? (2022-09-07 11 58 18) リムペットガン武器が無かった最初だけしか使ってないな オンマルチでも誰も使ってないし廃止してアシストガンと入れ替えても誰も怒らないんじゃないか? (2022-09-07 12 09 02) INF武器の最終リムペットのスナイプとチェーンだけは割と強い。 (2022-09-07 12 28 32) エイレンプロテウスアーマメントに隠れがちだけど新型戦車NPCもかなり有能だな、infでもあの距離で当てて仕留めてくる (2022-09-07 12 15 53) バリアス君だな、自分で乗っても弾が爆発するレールガンって感じで強いぞ、足回りも良い (2022-09-07 13 10 31) 新しいヘリシリーズが欲しいなぁ (2022-09-07 12 19 20) 時間移動できるプライマーvs惑星級の質量を運用できるフォーリナー ファイッ!! (2022-09-07 12 19 40) フォーリナーならリング真正面から破壊出来そうだし、プライマー側がリング守れるかどうかってところだな。 (2022-09-07 13 52 48) DLCでプロテクテッドクルールとか重装クラーケンとか黄色ネイカーとか出てきたらどうしよ (2022-09-07 12 26 45) ブースターと盾4枚持って真っ先に敵全面に出てくるイカ・・・ (2022-09-07 12 33 56) ジャズが聞こえたら、オレが来たヘイズだ (2022-09-07 12 45 13) ストーム1が四肢切断してサイコバルガに乗るのか… (2022-09-07 14 12 23) 多分追加されてるであろうグラビスやアーマメントバルガを要請して吹き飛ばす (2022-09-07 12 51 56) フーリガン砲、バスター、チラン爆雷、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! (2022-09-07 13 18 10) だだっ広い田園…金蟻… (2022-09-07 13 31 53) 丸まっている間はスーパーアーマーとダメージカットを手に入れたγ変異種。 (2022-09-07 13 54 57) 「お前はもう立派な兵士だ。志願しろ。軍は歓迎するぞ」「熱烈歓迎だぜ」「兵士はいいぞ」「最高の仕事だ。怪物さえいなければ」民間人「日報と交通費の精算法しか…」(歴史の修復力によりパイセンが新人勧誘を受けました) (2022-09-07 12 39 54) パイセンが新しいストームになっちゃーう (2022-09-07 13 16 27) 今作は売上多いから仕方ないけど、ニワカ配信者がドヤ顔で解説動画上げて、コメ欄にニワカ信者が沸いて、胃の中の蛙やってるの見るの辛い (2022-09-07 12 59 21) そりゃ、胃の中にカエルがいるのは割ときついものがあるよな (2022-09-07 13 02 55) 人間に似ている! 吐き出したい! (2022-09-07 13 04 12) 動画サイトでは攻略検索するのに攻略サイトを検索しないのはそこまで興味ないからなのかな? (2022-09-07 13 03 33) Youtubeでゲームの動画見て初めて知ったんだが、いまあh (2022-09-07 13 05 05) 今は攻略本や攻略サイトを見るんじゃなくて、SNSで攻略を聞くらしい。 (2022-09-07 13 05 53) 企業系のロクな内容まとめてないwikiが乱立してからSNSや動画で攻略見るってのは増えた気がする (2022-09-07 13 27 00) ワザップだけにとどまらないが、文字だけでその情報の真偽がつかないものと、Youtubeの実演動画付きの解説、どっちが信用おけると思う? (2022-09-07 13 06 49) ワザップはセーブデータ破壊するから (2022-09-07 13 17 48) チャッキーオザワって人はずっとEDFの動画専門でやっててめちゃ上手い。いつも参考にさせて貰ってるわ。 (2022-09-07 13 37 51) 初期体力の人も参考になりますね (2022-09-07 13 50 48) 昔からEDFだけを取り上げている系のYou Tubeは参考になる。チャッキーオザワさんと大きな俺さんが有力かな。他のEDF古参勢の人はいんしば(INF縛り)動画の人が多い気がする。 (2022-09-07 16 30 08) ブラストツインスピアの扱いが上手すぎて参考にならねぇw っていつもなるわ (2022-09-07 16 49 24) 微妙な解説は端から聞いてると楽しいけどねw「エアレイダーは中級者向け、フェンサーは上級者向け」とか説明書のままの解説してるの聞くとニヤニヤしてしまうw (2022-09-07 14 14 41) ある意味間違いでもないとは思うんだけど、どうしてなのかは理解してなさそうな人とかいるよね (2022-09-07 14 37 41) アーマメントバルガ無しは悲しいが逆にあれあのまま出しちゃったらバランス崩壊とか言うレベルじゃないからカッパー砲は1回限りとかじゃないとやばそう (2022-09-07 13 17 58) 発射するまでの予備動作が長いから多少はね? (2022-09-07 13 19 26) DLCで実装されても初期値0%要求功績60000とかになりそう。 (2022-09-07 13 50 55) 一発だけならルールオブゴッド的な武器として有りかなと思う。威力が桁違いだから少し抑えてバランス取るとか? (2022-09-07 16 18 07) これ、たぶん過去にボロガエルが出てきた時のこと言ってるんだと思うけど、私はリング破壊戦の時に何で出てきたんやろって思ったわ。 (2022-09-07 13 25 34) おっふ、上の『思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで』の木につけようとしたらミスった (2022-09-07 13 26 46) リングを守るために手当たり次第に戦力を送ってきてる、みたいな通信があったけど、鎧ガエルどころかノーマルカエルですらなく、なんでボロガエルを?って思ったわ (2022-09-07 13 29 02) ボロガエル「も」なんだよ。あんなんでも送り込んだらEDFを消耗できる。 (2022-09-07 13 43 38) アンドロイドとスキュラとボロガエルは確認できたものの他のカエルは確認できてなかったけどいたのか、すまない (2022-09-07 14 15 50) まぁ6週目でアマガエル出てたからね。現物かデータか鎧だけかはわからないけど、少なくともアマガエルも増強要素にあるよね (2022-09-07 14 23 47) もう未来ではカエルは不採用で、戦後のボロカエルをなんかに使えないかと思って一旦未来に回収してたとか (2022-09-07 13 41 09) そういえばプロフェッサーがチーズバーガー大好きマンやけど、荒廃世界でも現実みたいに缶詰チーズバーガーあるんだろうか 肉とグリーンピースはあるらしいけど (2022-09-07 13 25 55) あるらしいよ (2022-09-07 13 53 47) 最高レベルの武器説明によくある「数丁だけ完成したが行方不明となっている」系の一文ってアレひょっとしてプロフェッサーが主人公にコッソリ送ったから・・・・・・ (2022-09-07 13 30 50) そら先進技術研の主任さんも脱走しますわなぁ (2022-09-07 13 42 03) 人類の前にあらわれて上位存在ごっこしてたりテレポーションシップを過去の地球に残してしまったのが単なるプライマーの慢心なのか、何かの事件だったのかが最後に気になるなぁ。この辺はラムダチームの戦いみたいに小説とかで出してほしい (2022-09-07 13 31 47) インドの神話には世界を秒で破壊して秒で再構成する神様がいる。更には核兵器を使ったかのようにガラス化した地層の遺跡もある。 (2022-09-07 13 46 08) な、なんだってーっ! (2022-09-07 14 02 47) 雑談板のコメントが速攻で過去ログ行きして笑うw今日書いたのがその日のうちに消えてしまうwこれほどEDFが盛り上がったことがこれまであっただろうか。 (2022-09-07 14 04 56) 考察要素が過去類を見ないレベルで濃いもんな今作。 (2022-09-07 14 08 04) わかる。考察しててめっちゃ楽しいし伏線に気付くとハッとする。危機迫る山頂の通常版のプロフェッサーの発言とかマジでしびれた (2022-09-07 14 10 29) 考察もあるけど純粋にゲームとして面白い、買い切りのゲームで時間忘れて休日丸々遊んだの久々だよ。アーマーがなかなか増えなくて辛い位 (2022-09-07 14 15 07) yahoo知恵袋のPS4カテゴリのランキングでもトップ10のうち9個がEDF関連でびっくり。結構な注目度だ。 (2022-09-07 14 17 27) 聞いてください・・・私は1/1スケールネイカークッションを探しています・・・ (2022-09-07 14 19 45) 「頼りになるショットガンだぜ!!」 (2022-09-07 14 26 04) 最新オーキッドの力ぁ見せてやるぜ! (2022-09-07 14 26 38) どうせなら浮遊と口パクするようにして、装甲付けて、ついでに火炎放射器もつけようぜ (2022-09-07 14 33 35) 侵略生物ガンマをおもちゃにしてみてはどうだろう。丸めた状態でガチャガチャから直接出てくる。これは売れるぞ! (2022-09-07 14 35 11) 実は似たようなものが商品化されてる (2022-09-07 16 04 50) ネイカー型ターボライター… (2022-09-07 15 09 32) 火力強すぎない?? (2022-09-07 18 06 31) 湯たんぽバージョンも頼むぜ! (2022-09-07 15 21 12) 1/1って結構デカくないか…?やはり君の行き先は病院だ、休め (2022-09-07 14 26 35) ミスった (2022-09-07 14 27 31) 君の行き先も病院だ、仲良く休め (2022-09-07 15 26 17) コンバットフレームにはライセンスが必要、そいつに乗れるわけ → マジかよ。この流れ好き (2022-09-07 15 01 24) 大尉や中尉、迷彩服レンジャー達って最後までアサルト? (2022-09-07 15 05 54) 変わらぬ日々では火炎放射機持ってる (2022-09-07 19 59 32) 大尉。めっちゃいい人なのに、始めてみたときクズどもとか言ってたのに対して感じ悪いなとか言ってすみませんでした。(よくよく考えれば精鋭送ると言われて来たのがコック(最初期では弁護士)、技師、科学者、トラック運転手、英雄)と二人除いて精鋭どころかヒヨッコの兵士ならそりゃふざけんなとなるわ) (2022-09-07 15 11 04) 「精鋭よこせ」でストーム1来たら余裕でお釣りが来るかな (2022-09-07 15 14 44) 大尉はふざけんなと思ってあの態度なわけじゃないと思うぞ。戦時の軍人はお互いの命のために上下関係を徹底する必要があるから部下に対して高圧的に接するっていう、色んな創作で用いられるテンプレ描写だよ (2022-09-07 16 02 35) このポジションはハートマンよろしく軍曹がほとんどだけど5,6の軍曹は優しすぎるからね。仕方ないね (2022-09-07 16 09 13) 軍人らしい態度で感じ悪いってのはどういう…?まして大尉は元訓練教官だぜ? (2022-09-07 16 07 52) クズども発言は映画とかでの軍隊の長官とかがするステレオタイプのお約束みたいなものだから笑う所だと思う。 (2022-09-07 16 16 02) 大尉も本当は記憶を残したまま過去に戻ってるんやない?曖昧な励ましだけど力強く言えてるから (2022-09-07 17 46 56) 「いつも変わらない人だけど状況が悪くなっていくとセリフが暗めになっていく」っていうポジションのキャラで、プレイヤーに向けての意味合いもあるからループ説はないと思うぞ (2022-09-07 18 21 35) 初めて赤ネイカーを見た時の俺「こいつが新型のネイカーか、可愛いじゃねぇか」→攻撃を受けた時の俺「燃やしてくるぞ!つえぇ〜!」 (2022-09-07 15 21 07) NPCレンジャーの足もう少し早くなって欲しい 火砲持ちフェンサーより遅いし (2022-09-07 15 24 52) 三番坑道を稼ぎに使えないかと思ったがマザーが事故る上に坂道擲弾兵ラッシュが大グレ転がってくるせいで死ぬ (2022-09-07 15 31 52) ネイカーと地底で遭遇した時に地上で周囲を囲まれたらボコボコにやられるんだろうな...と思ったけど案の定で草ですよ 取りあえずEDFはHEAT弾活用してくださいなんでm (2022-09-07 16 04 12) 情報封鎖してやっとオフハード一周したんでオンに言ってみたんだが、今回クリアの勲章オンオフ共通なのね。 (2022-09-07 16 07 22) 同じ兵科でオンハードもう一周するつもりだったから若干モチベ下がっちゃった (2022-09-07 16 09 47) 今作はストーリー力入れました感もシリーズ集大成感もすごいからDLCはストーリー重視で別の主人公の話とかをやるか、いつものチャレンジステージだけなら過去作の敵とか出してほしい (2022-09-07 16 08 31) 個人的には色々ぶっ飛んだステージ出してほしい、5で語られてた北京の戦いよろしくニクス120機vsカエル5000匹の縮小版をミッションにしてほしい (2022-09-07 16 15 13) PS4マルチだし大軍VS大群!みたいなのを推しにするステージは無理じゃないか (2022-09-07 16 19 12) 構わん、やれ (2022-09-07 19 50 22) やるなら処理落ち軽減パッチ出してからな、現状でも処理落ちひでぇのにDLCミッションでさらに処理落ちさせました!とか流石に反省してないのかと信頼を失うぞ (2022-09-07 21 09 26) お祭りステージ欲しいよね (2022-09-07 16 19 38) ブルートフォース作戦みたいなのあ? (2022-09-07 16 37 08) 今回ちょっと決戦ミッションは微妙だったかな ストーリー上仕方ないけど終盤まで勝っても戦況悪化するだけだし最大最後枠も簡単すぎた (2022-09-07 16 42 42) 優勢3年後版の激突する平原とかやりたい。4.1DLCみたいにディロイとかキングとかいっぱい来るし空爆もドか盛りで味方はプロテウスとブレイザーたっぷり (2022-09-07 16 21 52) ブルージャケットが登場する榴弾兵祭のステージも個人的に一押し。結局押し切られて戦車やブルージャケット達が爆散しまくってわけわからなくなるのが楽しかったw (2022-09-07 16 26 02) 毒ガスのようなエゲツない新兵器を見てみたい。マップ全域バイナリー弾とデスバードで埋め尽くされてるのかな (2022-09-07 16 26 59) お祭りミッションで怪獣対決とかして欲しいな。今こそアーケルスの雄姿を見せる時だ (2022-09-07 16 22 50) 死ぬ時爆発するメカγとか懐かしい恐怖だね (2022-09-07 16 48 11) 老兵カエルがタイムトラベルして混乱してるとか言われてたし、赤サイレンの暴走の件もあるし三つ巴の戦いのミッションとかカオスで楽しそう (2022-09-07 16 59 52) ループしないで真っ赤な空の下マザーシップ10隻を沈めて大勝利するルート。もちろんフォボスやテンペストも飛んでくる。 (2022-09-07 19 49 33) 145infオフレンジャー攻略 レンジャー脱団板の方に書いといたから聞いてた人は見てね (2022-09-07 16 21 24) 雑談板 打ち間違いひどいな (2022-09-07 16 22 48) 退役は許可できない、戦闘を続行せよ (2022-09-07 16 23 22) 聞いた人です。勲章ものだ!(定型文) (2022-09-07 16 40 24) アンドロイド達のフィギュア出してほしい…個人的に今作最優秀デザインの擲弾兵だけでも何とかなりませんか (2022-09-07 16 21 42) 5でアラネア発遭遇時に「恐ろしすぎて・・・戦えねぇよ・・・!(迫真)」とか言ってた隊員は今作ではどんな気分なんだろ もっとすごいのがバーゲンセール状態ですけどw (2022-09-07 16 21 52) 意外と虫は苦手だけど化物は平気かもしれん。見るからに化け物なクルールやスキュラより巨大な女郎蜘蛛の方が発狂モノな気がする (2022-09-07 16 28 47) 今作でもアラネア大嫌いですが? いい加減、糸の仕様何とかしろよう (2022-09-07 16 30 55) 出番クソ少ないから許して (2022-09-07 16 53 16) 割と死ぬほどアーマー稼いだと思ったのにまだレンジャーですら2000とかなんですけどこれは果てしないですね…? (2022-09-07 16 34 29) レンジャーは100個で30ぐらい上がってたよ ダイバーとかまじできつそう (2022-09-07 16 51 48) ダイバーのみ500回くらい出撃で2800 レンジャーは2~3回しか触ってないけど2000まで上がってたわ (2022-09-07 17 03 25) ろくすっぽ触ってない兵科でマスター○○トロフィー取得させられて違和感すごい もうちょっと気のきいた条件付けをだな (2022-09-07 17 47 49) 忘れかけてたんだけど、先進科学研の魂なき兵士計画って結局なんだったんだ…? (2022-09-07 17 04 50) 何だったも何もエアレイダーのカプセル兵士がそれじゃなかったか (2022-09-07 17 07 48) メタルギアにありそうなネーミングセンスよね (2022-09-07 17 22 56) エアレイダーのドローンとかカプセルじゃね? (2022-09-07 17 31 23) プレイヤーには呼び出せないビークルを協力国家の国防軍として出しかませ犬させたら「俺たちEDF兵士は強力!特別扱い!」って感じで面白いかなって思っていたけど、なんか不安になってくる事がわかった。本当にドロップしないのかワゴンシリーズ君… (2022-09-07 17 26 44) 濃い霧……怪物……襲われる……ミスト……うっ頭が! (2022-09-07 17 36 43) 今回ヴァルナパ掘った方が良いかな? (2022-09-07 17 53 21) ヴォルナパ強いよなー、下手な武器より強いんでマルチでよく使う (2022-09-07 18 00 53) 洞窟で最強だわなー (2022-09-07 18 28 17) inf残すところリング オーガフェンサー出るところ 130だけだから装備について所感を書くわ (2022-09-07 18 04 48) AR EXAブレイザー オーキッド SR 礼賛Z ターミガン ファング SG あんまり使わなかった ロケラン グラントMTX ミサイル エメロ グレ あんまり使わなかった 特殊 マグマ砲 リバーサーX リバシュ (2022-09-07 18 08 58) 補助 一番上の足早くなるやつ 救護装備 ビークル ブルート バイク イプシロン ヘロン バックパック セントリー 火炎セントリー マウス エリアルリバーサーを使いました 特に対空にはセントリートエメロでオンinfだろうが完封出来るから強い (2022-09-07 18 11 29) 板間違えた サーセン (2022-09-07 18 14 18) そろそろ水上用ビークルや水中でもブーストジャンプ可能補助装備とか実装されませんかね 海ポチャしたら泳いで戻るしかないというのはどうにも (2022-09-07 18 05 38) 水底にあるアイテムをただ眺めるしかないのもなー 軽そうだし浮いてくれんだろうか (2022-09-07 18 06 48) ああ見えて中に戦車とかヘリとか詰まってるんだぜ? (2022-09-07 18 10 14) あれってライセンスとかじゃないのか (2022-09-07 18 12 17) 何百回やって何回あるか程度の状況の為にそんなの用意するのは無駄がすぎる やるなら水場のミッションをせめて10か20増やすとかそのくらいにならんと (2022-09-07 18 12 13) デプスが水陸両用になったからそれで我慢したまえ (2022-09-07 18 17 31) いや〜地球防衛軍6最高だったな。もし、仮に地球防衛軍7が発売されるのならどんなのがいいかな?木主は友好的なエイリアンと敵対エイリアンが現れて友好的なエイリアンはNPCとして共に戦ってくれたり、技術等をサポートしてくれたりとか面白そう (2022-09-07 18 08 45) 戦闘機で対ドローンしたりレンジャー部隊に近接航空支援したりとか軍艦操作して怪物の群れに艦砲射撃とか… (2022-09-07 18 36 19) 所でプロフェッサーって、名字が結城だったりしない? 参謀XD作っても良いのよ? (2022-09-07 18 25 22) 結城だと死の運命から逃れられなくなるから… (2022-09-07 19 31 40) 結城博士も死んだっけ? (2022-09-07 22 35 40) まだハードでしか遊んでないんだけど、普通のアンドロイドと高機動型、それとスーパーアンドロイドって数いても全く怖く感じないんだけど、インフェルノとかだと変わってくる? (2022-09-07 18 31 35) ノーマル高機動は高難度でも雑魚 スーパーはさすがに固い (2022-09-07 18 33 07) 俺はセントリーガンで足止めして殺してたな (2022-09-07 18 45 54) あいや硬いんだけどハードだと蛇行して歩くだけで攻撃当たらんからさ。エアレならこするけどスピード強化したレンジャーは当たらんしフェンサーやウイングはなおのことって感じで。攻撃の速度とか上がるんかなってのが聞きたかった (2022-09-07 18 53 28) 緑蟻ってコンクリートやプラスチックを食べてるけど、未来だと文明(餌)無さげだから現代でのあの数って異常繁殖だったりしそう。それと気になったんだけど怪生物たちの出自って語られたっけ? (2022-09-07 18 37 32) 怪物は地球産だし怪生物も地球にいたんじゃないのぉ〜 ワンチャン火星にプライマーと一緒にいた奴もおるかも (2022-09-07 18 45 22) プロフェッサーから好きにやれって言われてテレポーションシップ撃墜できるミッション、5の時点でシップ自体に敵マークあるのな。 (2022-09-07 18 42 50) 5の時点でサンドロットは6の構想があった…? (2022-09-07 18 44 18) あったと思う。でも5が出てすぐにアンケートがあって (2022-09-07 19 11 28) 遅れながら参戦したが今作レンジャーくんクソ強いですわね...バックパック武器が有能すぎる (2022-09-07 18 44 46) 火力の底上げグレネード 汎用性最強セントリー 味方を守るエリアルリバーサー etc全部強いな (2022-09-07 18 52 38) リクルーターもああ見えて結構使えるぞ (2022-09-07 20 03 39) サッと投げて大ダメージでリロードも軽いかんしゃく弾が大物相手にめっちゃ効くのでスキュラの大群捌けねえって時とかはお試しあれ (2022-09-07 20 32 09) オンラインでのクールルのチャージ砲の死亡率めちゃくちゃ高いな…まあ俺もなんか突然即死した!!って感じで死ぬけどさ (2022-09-07 18 59 25) ようやくクリアした、どっかでフォーリナーが乱入してるかと内心期待してしまった (2022-09-07 19 04 45) そろそろコトブキヤあたりにニクスプラモ化してほしい (2022-09-07 19 07 05) ニクスかっこいいよね (2022-09-07 19 07 58) 超合金バルガも (2022-09-07 19 13 23) ダイキャストと可動フィギュアに定評のある千値練(センチネル)に作ってほしいわ (2022-09-07 23 25 06) ミッションについての相談はここでいいの?初めてだからわからん (2022-09-07 19 11 47) 良いと思うよ。明確な答えが無い話だと質問板に書くのも違うだろうし (2022-09-07 19 33 39) 構わんがここは流れが早くてどんどん流されていくので使う兵科が決まってるならその兵科の所でもいいかも (2022-09-07 19 34 33) 5に居たほうの神、途中どこかで出番あるかと思ってたけどそんなことは無かった (2022-09-07 19 16 07) プロフェッサーに第5世代型のPSが送られて来ないんです、後何周すれば良いんですか? (2022-09-07 20 06 55) 枝ミスった。 (2022-09-07 20 07 19) うろ覚えなんだけど、5か4.1のどっちかの地底ミッションぇ「もうおぉ↑しまぃ↓だぁ!」 (2022-09-07 19 24 38) ノーマルクリアしたあと軽くINF武器掘ってからハードやるといい感じに”おさらい”ができるな 最高のショットで潜水母艦眺めたりできるぜ (2022-09-07 19 37 39) エルギヌス誘導してくるヘリとか6になって演出面が細かくなってるのが本当に最高 (2022-09-07 19 41 42) 優勢未来世界で251基地から出た時でもよく見たらヘリが飛んでるけど、NPCヘリ出したかったけど出せなかったから姿だけでも飛ばしたかったのかなあと感じだよ。DLCで登場しないかしら?あの航空戦力燃えるわ! (2022-09-07 19 47 45) あいつら潜水じゃなくて潜地母艦なんだよな。 (2022-09-07 20 04 24) 赤ネイカーってもしかして通常ネイカーより装甲のダメカ率低い?通常に対して35ダメの攻撃で57.8出た。だから何だって話だけど (2022-09-07 19 40 35) 「この程度では焼石に水だ…!」 (2022-09-07 19 51 03) エイリアン側に勝つ気があるならマザーシップ10隻による世界攻撃よりもベース228に集結するべきだったな (2022-09-07 19 51 12) ストーム1全部落とされる可能性があるからその戦略が正解とは言いがたいな。 (2022-09-07 20 00 51) 言うてノーマルマザーシップって巨大砲台落とされたら落ちるし、ストーム1には近づきたくもないでしょ (2022-09-07 20 10 03) 言われてみりゃあ職業研修中のストーム1にジェノサイド砲ぶちこんでも生きてそう (2022-09-07 20 16 02) №11みたいに砲台展開できれば別だけどジェノサイド砲とドローンハッチしか武器無いしもうカモだろうなあ (2022-09-07 20 45 51) 開戦劈頭にマザーシッ10隻を沈められるのか。次のミッションでペプシ登場しそう。 (2022-09-07 20 33 01) 金アリを山ほどベース228に送り込めばと思ったけどそれでも蹴散らしそうなのがストーム1 (2022-09-07 20 44 00) ミッション46くだんの日でリングが無敵化するバグ起きてて困ってる… (2022-09-07 19 53 26) 人類の負け~ww (2022-09-07 21 10 44) テレポーションシップやアンカーから出てくる敵はいつの時代から飛んでくるのか説明あったっけ、n周目の翌日以降からn+1周目に向けてリングで飛ばしてる?その場合漂流者がなんであの扱いなのかよくわからないんだけども (2022-09-07 19 54 12) 基本的には10万年後からリングのあるところへ飛ぶ→リングを通って介入するポイントへ移動って感じかと。が、残ってる戦力はそのままリング通って戻るのかな (2022-09-07 23 17 57) ルミナスシールドの修正とかあるんかな?ベアラーよろしく一方通行バリアとかもあるのに画面がぐにゃんぐにゃんになるから狙えたもんじゃないしそもそもすごく酔うわ。 (2022-09-07 19 57 22) これ。ディロイとかただでさえウネウネ動いてるのにシールドの湾曲でグニョングニョンなるからまるで狙えなかった。エフェクトとしては面白いけど実用的ではないな。壁の向こう側はなんか色違うなー程度でよかったのでは (2022-09-07 20 28 10) 新型船が撃墜出来るようになるのが最終盤なの納得がいかねえ ループしてプロフェッサーが武器強化したからようやく超えれたってことなのかな (2022-09-07 19 59 41) もしかしたらそこはプロフェッサーの作戦の内かもしれん。新型船を打ち落としてしまうと対策されて撃墜不可能な船がでてくる可能性があったから、タイムワープ先が特定できるまで撃墜可能である事実を伏せておいてあそこで大打撃を狙ったのかもな。 (2022-09-07 20 11 15) それありそう。システム的には無敵だけど、ストーム1に「タイムシップはチャンスが来るまで絶対に手を出すな」って指示してるかもしれないね。 (2022-09-08 00 12 31) 転送塔は結構早い段階で切り離し直後に吹っ飛ばせるけどね (2022-09-07 20 15 34) あれって多分タイムワープ直後に撃墜しないと、単純に大型円盤系を撃墜できた以外の意味がないんだと思う。高速であれ巡航であれ通常航行してるってことは既に情報をどこかしらに持ち込んだ後ってことだろうから。大事なのはタイムワープ直後に落として未来の情報の拡散を防ぐことでは。あの戦法に頼り切りだから、一隻でも落とされたら大騒ぎだろうし (2022-09-07 20 24 07) M59無限稼ぎ、やってるとPS4が常に冷却ファンフル稼働で心配になってくる 夏場だから尚更 (2022-09-07 20 00 27) あそこ物凄い音なるから機兵大侵攻のがいいと思う あそこは爆音鳴らない (2022-09-07 20 08 21) EDFの3大基礎戦術「釣り」「引き打ち」あと一つは? (2022-09-07 20 03 15) 峰打ち (2022-09-07 20 05 41) EDFは仲間を見捨てない! (2022-09-07 20 05 59) 雑魚残してアイテム回収 (2022-09-07 20 05 54) 床着火とか壁着火とか (2022-09-07 20 08 06) 囮 (2022-09-07 20 09 15) 籠りじゃね? (2022-09-07 20 14 47) 戦作量物 (2022-09-07 21 05 21) エイリアンだ、殺せ (2022-09-08 00 13 13) 建物利用 (2022-09-07 21 06 23) 軍曹爆弾 (2022-09-07 21 12 46) 外周 (2022-09-07 21 30 46) アーマー稼ぎ (2022-09-07 23 35 10) 出落ちかな (2022-09-08 01 43 36) ワゴン系は要請可能だったとしても普通に戦力ある世界でアレ呼べたら違和感あるからダメじゃねってコメ見かけたけど、そこら辺は気にしなくてもよかないかなあと思った。呼ぼうと思えばバルガのバの字もない時でも呼べるのがゲーム性だし、そこはプレイヤーの匙加減で決めりゃいい気が。ってわけで武器説明文考えてみたから皆も思い付いたら書いてくれ→ガンワゴンB型 一般車両に武装を施した戦闘車両。正規の兵器ではない為、B型という型番は便宜上のものである。かなり薄いが装甲板が加えられた他、外見だけでも軍用のようにという要望からグリーンに塗装されている。貫通能力を持ったマシンガンを搭載。弾丸は距離が遠いほど威力が減衰する。地底での要請が許可されている。 (2022-09-07 20 10 35) 今作演出込みでBGMが印象的だよなぁ。廃墟未来本部の曲はゲーム開始直後だと苦闘の中の微かな希望を、中盤以降で聞くともっとストレートに無念と絶望感が伝わってくるシチュに合った名曲だわ (2022-09-07 20 25 12) M75、ゲート開いたとたんに覗きこんできるクルール怖すぎるだろ! ヒャアァォ!!みたいな声あげてグレ投げまくって自爆しちまったww (2022-09-07 20 28 38) もしかしてリバーサーって攻撃判定あるのか…? (2022-09-07 20 32 15) ご丁寧に生物には有害って設定を反映したのか、小物オブジェクトの中でも木だけは壊せた気がする。フェンスとか電柱とかは無理 (2022-09-07 20 36 18) 変わらぬ日々''で赤蟻金蟻の卵が一斉孵化アクティブになったのはそういうことか・・・ (2022-09-07 20 44 37) アクティブ化するかどうかなら当たれば気付かれるからハイサイクルとかシューターで釣りは可能 (2022-09-07 21 07 28) 新型船ってf91のラフレシアに似てるよな。 (2022-09-07 20 39 09) アーマメントバルガって現状136限定? (2022-09-07 20 53 31) 3大怪獣の前のミッションでも乗れるから2つのミッションだけやね (2022-09-07 21 08 07) ベース251†††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††辺りにありそうなこと (2022-09-07 21 00 27) 大尉が主人公をストーム1だと認識してる (2022-09-07 21 14 13) チーズバーガー、チーズ牛丼、チーズスパゲティ、チーズハンバーグ、チーズリゾット、どれも飽きてしまった (2022-09-07 21 14 28) 戦闘に慣れすぎて素手で蟻を粉砕し始めるプロフェッサー (2022-09-07 21 21 23) EDFがマザーシップを保有している (2022-09-07 21 51 36) 下のフロアでは100万匹のαがいるんだ! これは「翌日」の方かな (2022-09-07 21 52 06) 長すぎる年月にもうプロフェッサーの心は壊れてストーム1独りでひたすらループ繰り返してそう (2022-09-07 22 31 13) ストーム1一人じゃ事故起きないから壊れたプロフェッサー引きずってリングの下行ってそう (2022-09-08 00 08 57) 最初から空が朱い (2022-09-07 22 34 15) プライマーも段々適当になってきて、取り残された銀の人が一般兵の横に並んでる (2022-09-07 23 21 16) プライマーの全軍での総攻撃を受けても回復1個とると全快するストーム1 (2022-09-07 23 57 59) マザーシップが巨大砲台壊しただけで倒せるとは思わなかった 5のDLCではもっと色々してたのに (2022-09-07 21 18 33) ナンバー11以外のマザーシップとは書いてないからね (2022-09-07 21 19 47) いい感じに売れたのでコラボ企画しまーす!「トラジマのビキニ来た神の人を捕まえたら地球は守られまーす!」「えーっ!!!」 …という夢を見た (2022-09-07 21 22 56) 「忘れるもんかーーーー!!!」 (2022-09-07 22 32 11) やってる最中ずっと「地球防衛特異点ストーム1かな?」と思ってたら本当に地球防衛特異点で吹いた。まぁプライマー絶対殺すマンorウーマンだから仕方がないね (2022-09-07 21 23 34) 敵企業の営業ルートを知っているんだ!って騒いだら俺も明日休みにならんかなぁ… (2022-09-07 21 27 05) 行き先は病院だ、ゆっくり休め (2022-09-07 21 28 25) 仕事に戻れ。以上だ。 (2022-09-07 21 32 53) レンジャーの武器で設置したら回収に時間のかかる重機関銃とかあったら面白そう (2022-09-07 21 33 48) エレクトロンコプターm5一生出ない 皆どこで取った? (2022-09-07 21 47 00) スピネルの発光が目に辛い (2022-09-07 21 50 58) EDF6かと思ったらある意味全然違くてわらった (2022-09-07 21 50 59) 次はEDF11だな (2022-09-07 23 33 09) ミッション110の『訪問者』はどうして無策だったんだろう? こう、衛星兵器とかフーリガン砲とかバスターとか、核以外で考えうるすべての戦力でリングを破壊しようと頑張っていたなら次のミッションが『翌日』でも納得できたけれどさ……少佐も本部もプロフェッサーも準備不足に関してだし。そして「ばかなばかなばかな」の人はこの世界でもオペレーターをしてるのね……後方任務だから割と生きのこれるんだな。 (2022-09-07 21 55 32) よく無線聞いてみたら出現座標に関してのセリフはあるんだが日時に関するセリフがないんだな。いつ来るかは分かってなかったってのもある(事故を起こすルートでは「リングが現れてから一定日後」が重要であって「リングが何月何日に現れたか」は重要ではない?)し、あからさまに迎撃体制を整えてたら別地点で改変始めるかもしれないから大規模戦力の駐屯や配備は却下されてたのではないか? (2022-09-07 22 41 25) ごめん追記だ。正確には何月何日に現れたかが重要ではないというより、何月何日に現れるかが決まってない、ってところか (2022-09-07 22 44 47) 今思ったがリングが何かしらのバリアーを発して突入直前の船団を守るからどう頑張っても落とせないとかっていう分かりやすい設定でよかったかもな。あくまで守れるのは入る直前の船だけだから、他の味方だとかタイムスリップした後の船はどうしようもないってことにもできる (2022-09-07 23 46 58) 一応だが強力なバリアがあって転移口以外攻撃が通らないって話があったから、既に試されててどうにもならないと判断されてた可能性も。まあそれならもうちょいセリフ欲しいよねぇ (2022-09-08 00 13 50) って、既に似たようなコメあるやんけ……orz (2022-09-08 00 14 54) 今更ながら、条約が破棄されたか既に誰も気にしてない荒廃世界は兎も角として、戦闘ドローンが条約で禁止されてる三年前の世界でレイダーのドローンを使っていいんだろうか? (2022-09-07 22 06 25) 非常時だしプロフェッサーが事後承諾で押し通したか。EDFの武器開発主任って結構なキャリアだろうし (2022-09-07 22 14 27) 3年前にしてもたぶん条約もどうこう気にしてられない時なんじゃないんだろうか、3年前時点でも人類3割しかいないのに条約がどうのこうの言ってるのもおかしい気がする。ブラッドストームとかよくよく考えたらクラスター爆弾だし (2022-09-07 22 19 40) 三年前で人類が三割しかいなかったってどこの情報?「転機」で言ってたアレなら「三割減った」であって「三割になった」ではなかったような。なんなら開戦初日からストーム1はドローン手にできてるし。これはこれで条約の部分を考察しなくても、他の兵科の場合でもプロフェッサーが送ってたのをストーム1(民間人)がこっそり回収したとかだろうけど (2022-09-07 23 38 59) 人間に使うのが禁止されてるだけでエイリアンには何をしても良いだけの話だろう (2022-09-07 22 26 29) この赤ヘル指揮下に入らんのか…せや! (2022-09-07 22 34 27) 別のミッションじゃ「キラーロボットは条約で禁止されてる」って言われてたりしたから、オペレーター(指揮官や操縦士)という存在を介さずに動き回るような兵器が禁止されてて、レイダーが使ってるようなオペレーターが必ずいる自律クラフトなどは元から禁止されてなかったんじゃないかと解釈した。5の頃からセントリーガンやロボットボムはあったし。マザーシップからボトボト出てくるドローン見たら「どう見てもこいつら勝手に徘徊するタイプの条約禁止兵器じゃねーか」ともなっただろうし (2022-09-07 23 29 17) 条約で禁止というのは国家間でお互いに同意した場合に適用されるものだからプライマーには使っても問題ない (2022-09-08 08 47 58) 三番坑道の擲弾兵ラッシュをオーキッドとかグラントとかでねじ伏せてたっぷり溜まったアイテム回収して気持ちよくなりたいのに事故要素多すぎて全然気持ちよくなれないから類似シチュで気持ちよくなれるミッション教えて欲しい (2022-09-07 22 10 47) まず青いハチマキを装備してだな...... (2022-09-07 22 34 40) 機兵大侵攻で多連装ミサイルとゴリアス、あとはツイッターにあったM51の擲弾兵をダバ子で上空飛んで集まったところにプラズマキャノンだかなんだか撃ち込んで一網打尽(すごい処理落ちする) (2022-09-07 22 38 58) カエルは人間に似ててグレイは人間には似ても似つかないってセリフ どういうことなんでしょ。 (2022-09-07 22 49 23) 地球発祥の生物と火星発祥の生物の違い? (2022-09-07 23 22 57) カエルは進化した未来の人類の可能性もあるからね。なんか親近感感じるのかも (2022-09-07 23 38 26) 地球人の遺伝子がなんとなく「こいつらは俺らと似てる」って感じたということか、面白い解釈やわ。コスモノーツの場合は完全に別の星生まれだから遺伝子レベルで「こいつらきっっっっしょ!!!」ってなったとも思えるしな (2022-09-07 23 41 44) なるほどー 遺伝子的、潜在意識的に同星の生き物だし似てるって思った説かー おもしろい 皆さんありがとー (2022-09-07 23 49 26) そもそもカエルに似てるって指摘する奴がいないのもおかしい…まあ蟻が蟻とは基本的に言われないEDFだと今更すぎるが (2022-09-07 23 46 16) カエルやら虫やらは「何十万年後の未来に地球に発生する生命体」であり今現在のEDF時空には存在しない (2022-09-08 00 22 00) プライマーはどうやったら人類に勝てたんだろうね。リングの欠陥か先輩食った蟻の仕業か (2022-09-07 23 22 31) 過去に干渉した後も存在はしていたわけだし、あの科学力で普通に星を立て直すのが正解だったと思う。過去改変は影響がどんなものかを送ったプライマーも把握できない=成果も判然としないってのは致命的 (2022-09-07 23 26 37) プライマーは過去の地球にとんでもない爆弾(墜落シップ)落としてきたと思って侵略仕掛けてきたんだけど、実際のところ未来に彼らが存在している限り人類による火星汚染は発生してないはずなんだ。だから彼らの最適解は結局何もしないことだったと思う。テクノロジーに溺れて人類絶滅させようとした結果がストーム1とプロフェッサーによるカウンターだったわけだ。 (2022-09-07 23 42 32) 未来で自分らがいるからって安心はできないらしい。決まった未来などない(byプロフェッサー)らしいから。「昨日」や「今日」までは確かにいたはずなのに「元から」存在してなかったことにされる、ということだろうか。タイムスリップに成功した文明なんか他になかっただろうし、プライマーが何も考えず何も知らず時間旅行を繰り返してしまったのはまあ仕方ないっちゃあ仕方なかったが致命的すぎた。 (2022-09-07 23 57 17) 結果論ではあるけど人類もといストーム1とプロフェッサーに喧嘩売ったせいだろな…しかし自分たちの切り札であるリングのせいで大敗どころか存在すら消されるとは皮肉なもんだ (2022-09-07 23 50 00) タイムマシンを使った時点で歴史修復力(この場合EDF、又はストーム1)が働いていて、プライマーの消滅が確定した未来になる。プライマーはそれを知覚できず修復力が反比例するように少しづつ大きくなる、人類に墜落した船を発見されてしまった時プライマーはそれを知覚するが、修復力は無限に肥大化しつづける。焦ったプライマーは人類滅亡を画策するが、失敗。悪あがきにタイムリープして人類滅亡を加速させ続けたが、時間干渉する度に修復力が強くなるのである時点で大敗し、EDFによりプライマーが時間軸から消滅。結論づけると時間干渉のリスクはプライマーにすら手に負えなかったという考察。 (2022-09-08 00 05 12) つまり、未来世界に優秀な頭脳を持ったプロフェッサーと敵をぶっ殺してプロフェッサーの作戦の片棒担ぐストーム1がいる地点でおしまい。更にはタイムリープの存在もといからくりまでプロフェッサー ストーム1コンビだけではなく、EDFそのものにも知られちゃったから、逆利用で壊滅状態になるのなら百歩譲ってまだマシ。逆に存在消されちゃいましたか。 そのタイムリープで証拠消すのに使えば良かったものを・・・ (2022-09-08 00 16 51) プライマー。タイムリープなんて卑怯な手段使わずに最初から堂々と戦えば良かったものを。 クルールのせいで住所まで特定。その挙げ句細菌兵器という最悪のプレゼントまで送られちゃったんだし (2022-09-08 00 21 35) 細かいようだが火星に送られたのは化学兵器でC兵器。細菌だとB兵器になる。というかオメガ作戦でA兵器もC兵器も使われてるんだな。描写されないどこかのループでB兵器プライマーに使ったのかも (2022-09-08 00 27 07) 細菌兵器やウィルス兵器は変異が怖いから使わなかったんじゃないかと思ってる。相手は異星の生命体だから何があるか分からないし (2022-09-08 00 36 39) 5で中国がプライマーにB兵器を使い勝利したことが語られてる。そ (2022-09-08 09 30 48) 北京での戦いは重大な大気汚染じゃなかったか? 兵器じゃないけど兵器にカテゴライズするならCやろ (2022-09-08 09 53 16) あれがプライマー的に正々堂々と戦ったって事。インドの墜落船発見から先にしか干渉できないというルールに乗っ取って (2022-09-08 00 41 36) 宇宙船を昔インドに落とした上で放置したのが1番不味いというか、タイムトラベルして処理するとパラドックスの元になるしちゃんと落ちたその場で処理しとけば良かった。あの装甲材の船を消滅させるのは難しいにしても人類は数万年内には滅亡する訳だし一万年くらいじゃ見つからないように隠すとか (2022-09-08 00 26 52) ダン少尉「通るぞ!(エルギヌスワンパン)」ほんと好き (2022-09-07 23 47 32) 偶然ではあったんだけどキュクロプスが地面ドーンって攻撃した後、ダン少尉が殴り返して撃滅してたのは『格闘ってのはこうやるんだ!』って言ってるみたいでテンション爆上がりした (2022-09-08 00 04 39) カッパー砲ってもしかしてグラウコスの熱線を応用して作られたものなのだろうか (2022-09-07 23 49 36) 前哨基地の砲台じゃねぇかな、メタい話だけどエフェクト似てるし (2022-09-08 00 08 17) アイツなら倒した後も原型止めてるから分析して色々な知見が得られそうだし、あり得るかもね。……そう言えばアレどうやって撤去したんだ? (2022-09-08 00 43 43) 負けフラグのテーマとしての印象が強い優勢曲が基地228の危機でようやく熱いシーンで使われて良かった… (2022-09-07 23 56 50) 前作でも悲劇を終わらせる時に流れただろ! (2022-09-08 00 15 54) M114で最後の地上への穴があるところにいるスーパーアンドロイドが高確率で穴から外に行って倒せなくなり再出撃しかなくなるの勘弁してほしいわ…4回連続で発生して5回目でようやくクリア出来たわ (2022-09-08 00 10 06) そろそろレンジャーとかフェンサーのfigma作ってもいいと思うんですよ (2022-09-08 00 11 50) ニクスとバルガのプラモデル、それとお台場に等身大のも建ててもらおうぜ! (2022-09-08 00 13 44) どっかのメーカーが蟻のカプセルトイ作ってたから、金型流用してラベル変えてEDFグッズと言い張ろうぜ (2022-09-08 00 49 40) ウィングダイバーのエネルギー管理クッソシビアになってて辛いな… (2022-09-08 00 14 56) すぐ感覚で分かる程度にはブーストが重くなってて近距離武器が使いづらくなってるしなんなら前作で猛威を奮ったドラランにも手が入ってるから、過去作以上に中距離や遠距離兵器の使用が重要になったように思える。単純な長距離移動はブースト繰り返して緊急チャージ→またブースト繰り返してってのが一番早いのかな (2022-09-08 00 31 58) 省エネな小ジャンプブースト機動+パワーランスですら戦い続けてるとピヨピヨ言い始めるからかなりキツいね。5の頃なら戦闘しながら時々大ジャンプして群れの後ろに回り込んだりアンカー折りに行けたけど6だとできる気がしない (2022-09-08 02 11 51) M97で一切撃たずに飛んで回収してるだけですぐピヨピヨ言い出すもんな。ほんと消費重くなったわ。 (2022-09-08 07 34 51) ストーム1。 (2022-09-08 00 24 29) あの世界ではストーム1。もはや歴史上の偉人も唖然とする位の英雄なんだろうな。何せ5の世界でもプライマーの死神なのにそれを何回も繰り返してプライマーキラーになっている上世界を何度も救っているし、荒廃世界でも諦めずに戦って、最終的には優勢という未来まで掴み取ってくれたんだから。もはや歴戦の猛者なんてレベルなんて物じゃないんだろうな。 (2022-09-08 00 28 29) 単純に英雄なのもそうだが、それ以上にまた何らか時空間関連での有事の際に人類代表になる可能性があるのでプロフェッサーと並んでブッチギリの世界最重要人物だと思う (2022-09-08 00 33 15) ガガーリンとかアームストロング的に一時期は時の人になって気付いたら忘れ去られてるとかあるかもしれない (2022-09-08 00 36 44) 最後にパラドックスを起こしてプライマーを根元から消したのに、人類がプライマーというか存在を認知する(していた)ことだったり、プライマーから得た科学技術は継承されるの? (2022-09-08 00 34 36) ラスボスプライマーが消滅した瞬間に、人類から「プライマー」の記憶が消滅しないとそれはパラドックスじゃないの? (2022-09-08 00 35 52) される。詳しくはラスボス戦のプロフェッサーの話を聞けばいい (2022-09-08 00 39 58) いつかwikiが充実して、テンペスト三本持ち攻略の記述が増えるのを待ってる。ダメージ表記出るようになったお陰でテンペが気持ち良過ぎるんじゃ……。 (2022-09-08 00 41 31) 生き恥さんに何か既視感を覚えると思ったらアレだ、3DSの顔シューティングで適当なところを撮影して顔にした時のやつだ (2022-09-08 00 49 50) M147が終わった直後にプロフェッサーがチーズバーガーを受け取り「飽きたと思っていたのに、こんなに美味かったか」となって泣くやつ。 (2022-09-08 00 52 48) チーズバーガーが手に入らない日々、戦時下でもチーズバーガーが飽きる程食える日々を経て、日常のチーズバーガーがやっと味わえるとなればな。 (2022-09-08 01 02 08) 侵略生物Plus系列のやられ音ってEDF1~2のものっぽくなってるんだな。蜘蛛がバゥ!バゥ!って感じで吹っ飛んでいく (2022-09-08 01 12 01) テンペストで密集した1,2時代のアリをぶっ飛ばしたら爽快だろうなぁ (2022-09-08 01 19 41) EDFPV2が君のことを待っているぞ! (2022-09-08 03 28 50) ラスボスがそのミッションが初登場ってのは5,6だけだよな。マザーシップとかアースイーター第3形態とかはあったけど、そもそもがはじめましてなのは新鮮。 (2022-09-08 01 17 42) ラストにチラ映りするだけだけど、5も6も登場自体はその一つ前が初。 (2022-09-08 01 25 02) 厳密にはナンバー11とリングがその枠だと思う。ガチのポッと出はIAの母船(?) (2022-09-08 02 27 50) スキュラが9周目には一切出現しなかったのって、投入した8周目で「潜水母艦用に投入したのにエピメテウス撃沈するどころか本来沈むはずだったパンドラを生き残らせて、落ちる歴史になかったマザーシップを落とされてグラウコラスも討伐されて6・7週目でプライマー絶対有利だったのを人類優勢にまで覆された」結果完全な失敗作と認定された結果だったのだろうか (2022-09-08 01 29 46) いるにはいるけど、陸軍ではプロテウス量産されてたりするし、海軍でも凄い対潜装備の兵器が作られてて海にいるうちに撃滅されてるのかもしれない。陸でその姿を見ることは滅多にないとかだったりして (2022-09-08 02 05 04) 敗退繰り返して上位種がっつり出てきたエルギヌスも最後まで出ずっぱりだったから、スキュラなんて最後の1匹まで駆り出されてるだろうね。そしてダン少尉みたいに、NPCが大活躍で撃退してる。ストーム1の知らん所で。 (2022-09-08 06 16 02) ハデスト生き恥撃破したらオペ子に割と大胆なこと言われたんだけどインフェルノだとどうなってしまうんだ… (2022-09-08 01 46 41) それは自分で確かめたほうが良さげ…前書き込んでくれてた人いたけどね (2022-09-08 02 04 09) 高難易度でセリフ変わるのか。胸アツ (2022-09-08 02 16 24) エンディング後はプライマー討伐お疲れ様会でも開いてどんちゃん騒ぎしてて欲しい (2022-09-08 01 50 59) 「この飲み会は今、深刻な問題を抱えている。···酒不足だ」 (2022-09-08 07 40 16) いくら前大戦の混乱後だからといって、銀の人を討伐した英雄たるストーム1が過疎った基地の素人に紛れて新兵扱いされてんの組織としてどうなんですかね… (2022-09-08 02 06 40) 情報が隅々に行き届いてなかったんじゃないかな?各地のEDFは壊滅してたし、ストームチームを知らない兵士からしたら、一人の兵士が敵のボスを打ち破ったとしか情報として伝えないだろうし。 (2022-09-08 02 17 07) 「英雄がまだ生きているとバレたらプライマーの残党がどう動くか考えてみたら良い。市民もいるのに君たちの規模で守るのは面倒だろ?そうだ、ちょうど私のいる基地が人員不足だったな。誰か新兵を寄こしてくれる基地はないだろうか?」ってプロフェッサーが根回しし情報を秘匿したりとか (2022-09-08 07 47 05) 大尉はどんな戦局であってもああだから、もはや運命 (2022-09-08 09 38 47) いつもの時間に主人公とプロフェッサーがその場にいないとまずいから、根回しなり情報改竄なりして配属させてるんじゃね。後半なら事情を説明すればすんなり通りそうだし (2022-09-08 10 34 12) DLCミッションのラスボスどうすんだろうね。ラスボスのキャラ設定的に別のシチュで出せなさそうだし、本編と切り離して無線ナシならいけそうだけどそれだとまた味気ないしなぁ… (2022-09-08 02 11 16) タイムパラドックスお構いなしでやってきた銀の人と生き恥の同時攻撃だな (2022-09-08 02 13 16) 赤いペプシマン、ウル○ラマ○じゃないよ (2022-09-08 02 18 49) 大丈夫だよこれだけ売れて勢いあるとなれば復活させたソラスとか龍虫とかのサプライズ作り起こしボスとか引っ張ってきてくれるよきっと (2022-09-08 02 42 10) 実はムカデに関してはサンドロがファミ通のインタビューで復活させない理由話してるんだよね。記憶違いでなければだが、見た目の気持ち悪さとかじゃなくてコスパが悪いから中々復活させれないとのことだったはず。調整とかにも時間かかるのか、ムカデ一匹に開発時間長くかけるなら、同じ時間でもっとシンプルでわかりやすい敵複数作ったほうがボリューム的にも良いという判断だった…ハズ(記憶違いならすまない) (2022-09-08 02 48 26) 最後の周回のコマンドシップ戦じゃない?本編では語られなかった戦いってノリで。5でもDLCで本編ラスボスの銀の人が出たりはしなかったし。コマンドシップのバリアをようやく全部剥がせたと思ったら前哨基地もやってくるとか (2022-09-08 02 45 50) 今思うと5のラストミッションってもしかしたらプライマー側から見ても千載一遇のチャンスだったりしたりして (2022-09-08 02 26 18) INFのパルマシ大型アンドロイドスゴいな。あれ近寄ったら誰も避けきれない�ろ。アーマー3万ある(のもすごいが)野良フェンサーがあれだけでスゲー勢いで溶けてた。 (2022-09-08 02 26 33) ポジション的には似た位置っぽいダロガさんとインファイトさせてみたくなる (2022-09-08 03 30 58) リフレクター置いときますね (2022-09-08 06 15 37) 今作のダロガポジはキュクロプスかな?難易度はキュクロプスのがはるかに温いが。リフレクターまだ高lv持ってないんよね…泥次第試してはみるつもり (2022-09-08 12 10 59) バルガにガード姿勢欲しいな そして同サイズのダロガとかヘクトルを殴りたい (2022-09-08 02 30 33) オン波長が合う人と組むと本当楽しいね。定型文だけでお互い本気で楽しんでるなーと分かるゲームは貴重だ (2022-09-08 03 11 08) 一つ思ったんだが、軍曹が大尉まで上がってるがストーム1って℃の辺なんだろう?経歴的には バイト→新人→歩行要塞壊した英雄→ストームリーダー→人類の英雄になってるわけだし? (2022-09-08 03 20 18) すまん、どの辺?のミス (2022-09-08 03 21 27) 尉官なんじゃないか?ストーム隊っておそらくEDF基準で小隊規模なので左官までいくと中隊規模の指揮官になるので部隊の小回りを考えたら良くて大尉経歴を考えて中尉って所だと思われる (2022-09-08 03 58 11) 戦時昇進は色んなケースがある。戦況によって特殊な人事が起こり、後付けでその地位に相応の階級になる、など。これを野戦任官と呼んだりする。ストーム2が大尉であれば、ストーム1は同じ大尉から准佐まである。平時ではあり得ないよ、そりゃね。でも今は戦時下だからね。 (2022-09-08 05 50 07) 追記、つーかどんな階級より「ストーム1」という肩書が何よりも栄光に浴しているから、この階級は本当にただ階級規律を保つためだけだな。あと給料。 (2022-09-08 05 53 38) ストーム2の誰かがずっと「大将についていけるのは俺たち以外いねぇよ!」とか言ってたし大将になったんかなって思ってた (2022-09-08 07 55 48) 人類最強の特殊作戦部隊ストーム隊の隊長と考えると佐官くらいが相当な気がする。ストーム1は全く気にしなそうだが、大尉より低い階級にしとくと軍曹が切れそう (2022-09-08 12 14 17) 一周して思ったこと。やっぱ「割に合わない」なんて理由で帰っていったフォーリナーって別格だな(人類との存亡を賭けた戦いの結果、存在ごと消えたプライマーのことを思いつつ)。 (2022-09-08 03 40 35) アイツらのヤバイところは他の侵略者に匹敵するか…それ以上の規模の兵力すら転送して送ってるだけの使い捨ての無人兵器ってところよな。事実、フォーリナーだけ未だに底が知れてない感あるし (2022-09-08 03 46 33) ガンシップとかヘクトルみたいに機械系のデザインもいいしな (2022-09-08 06 33 09) でも普通に考えたら時間を巻き戻してその記録を引き継ぎつつ勝つまでやり直すってとんでもないチートなんだよなー。負けるはずのないイカサマのはずがたった1人(2人?)おかしいのがいただけで。だから本当の別格はストーム1 (2022-09-08 08 11 45) M101 灼熱地帯のInf、正に地獄だわ。Wダイバーにライジンα、バードコア付けて急上昇して口を開けたところを狙撃してたけど、上昇速度より速く炎が飛んで追尾するから対複数だと交わし切れずに焼け死ぬ。ネイカーが高速で目の前までやってきて射程200mの火炎放射なんか地上じゃ交わせる訳ないじゃん。 (2022-09-08 03 54 36) 皆様期待のDLCは・・・ゲストエネミーとしてな、な、な、なんとEDF IRよりスコージャー・ビーストが登場~~~ (嘘) (2022-09-08 04 42 20) このシステムで4の造形の敵やりたいねぇ ドラゴン以外好きなんだわ (2022-09-08 06 30 41) IAのカマキリ来て欲しい (2022-09-08 07 31 25) 初期verのシディロスだそう(大量投下、素早い広範囲高威力の榴弾) (2022-09-08 07 44 00) IRオケマルならIRラスボスと6ラスボス合体させて多頭ウツボカズラにしようよ (2022-09-08 13 38 33) 「リンダ」ってリングに空目するけどまさかな…… (2022-09-08 05 26 15) いつの間にかラスボスの呼び名が生き恥で通じてて草生えた (2022-09-08 06 06 45) ペプシップというあだ名もあるぞ (2022-09-08 07 02 23) 生き恥ペプシップライマー(´・ω・`) (2022-09-08 12 28 42) ストーム1っていくら金貰っても武器買ったりアーマー強化に使ってそう (2022-09-08 06 28 29) 他の人より少しだけ多く武器を集めて、他の人より少しだけ多く行動して、そんな積み重ねをしてるだけだゾ(絢爛舞踏感 (2022-09-08 07 22 35) ふと思ったんだけど、9周目の主人公達はどこでストーム隊になったんだろうか?8周目まではストーム隊になるきっかけだったバルガを回収するためのベース228奪還ミッションがあるけど、9周目は最初からバルガ回収してるから奪還ミッションないし (2022-09-08 06 50 45) どのルートでもストーム隊いつ結成したのかよく分からんところがある。6はダイジェスト的に5のifルート(二年間?)やってるからその間だろうけど、前哨基地倒すのがやっとなルートもあったりするからアーケルス倒すためのバルガ奪還作戦できてるのかも分からないし。どのルートのでもいいからDLCでストーム隊結成イベントミッションやってくれたりしないかなあ (2022-09-08 07 20 56) そもそもストーム隊になる条件が主人公達4チームが1つの作戦に集結しなきゃ行けないから優勢ルートにもやばめの作戦があった事は間違いなさそう? (2022-09-08 08 33 15) プロフェッサーが働きかけたとか。特に根拠はないけど (2022-09-08 08 37 09) 民間人の状態で、忌々しいテレポーションシップの歩兵による撃墜や、228に無数に降って来たテレポーションアンカーを1本残らずブチ折ったりするなら、何が契機といわずストームチームが結成されるのは時間の問題よ。おそらく色んなタイミングがあっただろうけど、ストーム1は必ずストーム1となり人類の希望を繋ぎ続けた (2022-09-08 09 33 37) 君を中心とした特別遊撃隊を設立したい。コードネームは「ストーム」。ついては、君以外のメンバーをどうするか、君の意見を聞きたい…って流れだったのかなあ。違う過去の世界だろうと、軍曹たちやGRやSPがかなりの活躍をしてたのは違ってない部分だったろうから、主人公の意見は上の意見と一致してたとは思う (2022-09-08 09 59 39) そういうパターンのループもあっただろうし、例えばマザーシップを早々に1隻撃墜した武功により結成とかね。劣勢のループ6や7でもストーム隊が結成されているなら、もはや運命。 (2022-09-08 10 10 44) そもストーム1以外は元々精鋭で通ってたしストーム1が無双してればいずれのループにおいてもストーム1を総リーダーとしたストームチームを結成しようとなるんじゃないか (2022-09-08 09 38 55) 5だと精鋭それぞれが戦果と自負心が高すぎてまとめる者がいないて所にそれらを問答無用で黙らせる驚異的な戦果を出しながら淡々と仕事をこなすストーム1に白羽の矢が立ったて感じだし、ストーム1が活躍してればストームチームが結成されるのは運命か (2022-09-08 10 31 04) 嘘だろ…トレーラーの「絶望の未来を変えよう」ってこれのこと (2022-09-08 07 07 59) そういえば4のときのフェンサーのスラキャンで方向性決まったような印象あるけどあれは意図したものだったのかしらバグ扱いだっけ (2022-09-08 07 36 20) 特に公表してなくてそれぞれの想像に任せるって感じだったと思うけど (2022-09-08 08 06 10) 斬レギのテクそのままだったから、意図したもの (2022-09-08 08 16 15) スラキャン自体は意図的だと思うけど、ジャベキャンは多分意図的じゃない。だからジャベリンは帰ってこない (2022-09-08 10 30 12) スラスターにCT導入されたからもうあんな悪用はできないのに… (2022-09-08 11 54 19) 2周目で主人公がEDF基地に赴く仕事サボってたらと思うと… (2022-09-08 08 03 39) 下手すると一周目はそもそも兵士じゃなくて本当に偶々事故に巻き込まれた可能性 (2022-09-08 08 17 16) 2周目でバイト始めて5周目でついに228基地とかあるかもね (2022-09-08 08 23 48) 1、2週目で新規入隊して半年生存の報奨金をもらっていたりするかも (2022-09-08 11 56 41) 1〜5周目の事小説とかでいいから知りたいなぁ。ぶっちゃけこれ言うとメタ的にダメだからって話でケリつくけど、1周目が一番ハードだよな。主人公も文字通り初見だし、もちろん乙ったらその後ループも出来ないから絶対に生き残らなきゃいけないし、リングのメカニズムも分からないっていう (2022-09-08 08 37 56) フォーリナーは割りに合わないという理由で地球侵略諦めたらしいけど欲を出しすぎて存在消されたプライマー見ると最善の選択したよな (2022-09-08 08 09 42) プライマーは欲を出したって言うかタイムリープの期限までに完全な勝利(人間を全て消し去る?)をあげるってことが唯一の目的だったんじゃないかね。目的は侵略じゃないから。優勢で終わらせていればって言う人もいるけど優勢は確実じゃないからね。言葉通り自分たちの存在そのものを懸けた戦いだから割に合う合わないじゃなくそうせざるを得なかったと言うか (2022-09-08 08 18 47) 現代で人類を消さないと10万年後以降にプライマー文明が壊滅する何かが起こるんでなんとしても根絶やしにする必要があったのかもしれないね。プライマー側の内情だから本編中で説明しきれないのはしょうがないけど公式webなり最悪DLCで補完してくれるといいな (2022-09-08 10 59 45) プライマー視点での一周目は古代インドには何もなくEDFが結成されることもない。タイムトラベルで古代インド行った結果それが原因となりEDFが結成され、EDF結成から地球外生命体の存在を知った地球人が火星にも進出し、プライマーが生まれれなくなる未来につながる。のでプライマーは攻撃を仕掛けた時点ですでに存亡をかけた戦いになってるから引くこともできない。 (2022-09-08 15 30 03) というより正体隠した転送兵器のおまかせ侵略だったからこそその選択が出来た可能性。プライマー側はコスモやらクルールやら主要種族本体に関わる問題だったからな。 (2022-09-08 08 21 50) 優勢ルートでは研究進んでたからまだしも翌日以降のボロ負けルートでもクルールの身元特定できてたの有能だよね。やっぱ初動でテレポシップ落とせたから最終的に地上放棄でも6、7の時よりは余裕あったのかな (2022-09-08 08 38 19) クラゲ船が山頂の危機'まで無敵の理由を考察してみた。システム的ではなくシナリオ的な意味で (2022-09-08 08 40 01) 6以降でクラゲシップがハッチ開けてる時絶対に手を出さない。山頂の危機'でプロフェッサーが「ハッチが弱点だ」って通信してきてるとおりとっくに看破してるけど手を出してない (2022-09-08 08 43 14) 前に書き込んだ人もいたけど、「知ってると知られない」ためにあえてスルーしてたんじゃないかな。プロフェッサーが組み立てた勝利の条件は二つ。「人類がプライマーの時間戦術を前提に戦うこと」「時間改編船団の出現に居合わせその場で撃墜すること」 (2022-09-08 08 49 32) 死の疾走とかの普通のクラゲシップを落としても意味がない。どころか落とし方を知ってると知られたら対策されて、いざ歴史改編船団の出現に居合わせた時の撃墜が難しくなる。チャンスが巡ってきても掴めなくなる。 (2022-09-08 08 51 42) だから落とし方を知ってるはずのプロフェッサーはそれだけはEDFに伝えないし、ストーム1もクラゲシップだけは撃たなかった。山頂の危機'で「その瞬間」に居合わせたとき不意打ちで撃墜するために。そしてそうした。 (2022-09-08 08 53 32) 新型船、特殊な落とし方あるのかと思ったらいつも通りでなんで今まで落とさんかったの?と思ってたけどその説明で腑に落ちたわ (2022-09-08 12 01 13) おいたわしや…ペプ上 (2022-09-08 08 50 13) ペプ上…介錯仕る (2022-09-08 09 03 38)
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2012/5/3更新 ◎コネクト・フェスタ参加決定!詳細はこちら アントロポゾフィーに基づく活動を行う、企業や団体が一同に集い、交流を深めるためのイベント「コネクト・フェスタ」へ参加いたします! ◎こども園体験教室のご案内詳細はこちら 穏やかな里山に抱かれた静かな環境の園舎へどうぞ。「保育体験」と「親子手仕事体験」をご用意しました。 ◎保護者による放射能対策報告詳細はこちら 千葉県でシュタイナー教育を実践している 【NPO法人あしたの国まちづくりの会】、 【あしたの国シュタイナー学園・こども園】のHPです。 房総半島の真ん中あたり緑豊かな里山の自然の中で、 子どもたちは元気に育っています。 当サイトは、2010年9月1日より、 あしたの国シュタイナー学園・こども園の情報・案内を、 より詳しくより分かりやすく公開することを 目指して開設いたしました。 保護者手作りのHPですので、お見辛い点があるかと思いますが、 どうぞよろしくお願いいたします。
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鬼ごっこ応援団体告知 全国でスポーツ鬼ごっこの活動に取り組んでいらっしゃる団体様はこのページで募集が可能です。 どなたでもご自由にコメントできます。 URL等をお載せください。 このページを機に団体間で交流がもてたら幸いです。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 鬼ごっこのお供に
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96 :パトラッシュ:2012/07/21(土) 11 50 28 earth様作の『嗚呼、我ら地球防衛軍』と某作品のクロスオーバーのネタSSの勝手な続編 織斑千冬SIDE 「地球防衛軍宇宙艦隊航宙部隊所属、織斑一夏大尉です。ISについて学ぶため、当学園に留学してきました。皆さんより年長で、しかもISを使える唯一の男性ということでいろいろ迷惑をかけるかもしれませんが、よろしくお願いします」 礼儀正しくクラスの一同に挨拶する一夏の姿を、私はほとんど呆然と眺めていた。第二回モンド・グロッソ決勝戦当日に誘拐され、あと一歩で救出というところで起きた爆発以降、行方不明になっていた弟。当時、遺体のかけらも見つからず生死不明とされたが、私自身も含めて皆あきらめていた。ドイツ軍IS部隊の教官、さらにIS学園の教師として働きながら、両親に捨てられ弟も失ったという苦悩を抱えて生きてきた。一夏を救えなかった悪夢にうなされ、絶望に苛まれた夜は数え切れない。やがて私は、普通の人間らしい恋愛や楽しみになど、何の関心を持てなくなってしまった。教え子だったラウラに「教官は周囲の一切に興味を失っているように思われます」と指摘されたほどに。 その一夏が何と、別の世界に転移していたとは。次元回廊を通じてもうひとつの地球と接触したというニュースだけでも信じられなかったが、向こう側の世界から訪れた交流団名簿に「織斑一夏」の名前があると知らされたときは、思わず膝が崩れそうになった。しかも宇宙人と度重なる大戦争を戦ってきた世界で軍人となり、エースパイロットと称えられるほどの功績を挙げ、地球連邦の現大統領の養子となっていて将来は養父の後継者としても期待されているなど、にわかには信じられぬ話ばかり伝わってきたのだから。 しかし、まもなくIS学園を訪れたのは、紛れもなく一夏だった。こちらと向こうでは時間の流れが違うらしく、本来なら十五歳の少年のはずが二十二歳の青年将校として私の前に現れた。戸惑う私に、成長していたが記憶そのまま笑顔で「千冬姉、久しぶり」と声をかけられると、「ブリュンヒルデ」と呼ばれる私を覆っていた頑丈な鎧はあっけなく崩れ去り、一夏の胸にすがりついて泣いてしまった。背中を抱いた一夏の手が温かかったのを覚えている。同席していた後輩の山田君が号泣するのは、いささかウザかったが。 その後、一夏がよもやISを起動させてしまうとは……ようやく落ち着いた私が学園を案内中、事件は起こった。IS委員会のお偉方や日本政府代表、各国の外交官がいる席上であり、隠しようがなかった。当然、なぜ一夏だけが男性としてISを動かせるのか各国は知りたがったが、向こうの世界の現役軍人である一夏を調べられるはずがない。一方、あまたの宇宙戦争を戦ってきた向こう側も、兵器としてのISに強い関心を示した。そんなこんなで双方の政治的思惑が重なった交渉の末、一夏はIS学園に留学することになった――姉としては嬉しいが、どす黒い背景を思うと複雑なものがある。 先日、私は一夏のために用意された学外の宿舎に招かれ、初めて一緒に酒を酌み交わしながら向こうでの生活や戦争体験をじっくり聞いた。太陽系外での戦いが当たり前の世界で、よく生きていられたなと思うしかなかったが、最後に一夏は口調を改めて告げた。 「千冬姉、俺はこの世界で生まれたけど、今は完全に地球連邦の軍人なんだ。数え切れないほど敵を殺し、味方を殺され、嘆き悲しむ遺族を見て、励ましてくれる上官や友人を得た世界を裏切ることはできない。どちらかを選べと言われたら、答えは決まっている」 そこには甘さや迷いなど微塵もない、実戦で鍛えられた軍人の顔があった。あの幼かった弟は、私の理想とするような男に成長していたのだ。一夏、お前はお前の望むままに生きろ。今の私はただ、見守ることしかできないのだから……。 ※earth様作のISとのクロスオーバーが面白かったのですが続編を書かれる様子がないので、自分で書いてみました。一夏の階級や千冬の心情は、完全な私の妄想です。お許しがあれば、さらに続きを書いてみたいと思います。
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EDF社員食堂 -- people1 (2013-07-18 18 46 27) おばさんで吹いたwwww -- 名無しさん (2013-07-18 18 48 32) 美味いメシが待っている -- EDF隊員 (2013-07-18 19 17 21) おばさんまでヘルメットを被る必要性はないだろwww -- 名無しさん (2013-07-18 19 42 17) きっとあのヘルメットにはゴーグルにレシピや栄養分を表示するシステムが付いてるんだろう -- 名無しさん (2013-07-18 19 54 22) そばいくらなの・・・ -- 名無しさん (2013-07-18 20 38 07) おばさんのメットはゴーグルと分離してんだなwww -- 名無しさん (2013-07-18 21 49 08) おばさんの体格ならフェンサーになれそう -- 名無しさん (2013-07-18 22 05 25) EDF5の新兵科:食堂オバチャン ・あらゆる食材と調理器具で戦う -- 名無しさん (2013-07-18 23 19 31) 回復アイテムの正体は弁当箱だったのか・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 01 36 07) 「おばさんまでヘルメットを被る必要性はないだろ」と上にあるが、隊員も飯時まで被る必要ないぞとマジレス…。 -- 名無しさん (2013-07-19 04 30 57) EDFは如何なる時にも戦いに備えなければならない。それが飯時でもだ! -- 名無しさん (2013-07-19 12 52 30) EDF5の新兵科ですか? -- 名無しさん (2013-07-19 19 24 43) 食堂に巨大生物が侵入しない可能性が無いわけじゃないしな。恐らく包丁がフォースブレードになるのだろう -- 名無しさん (2013-07-19 20 28 17) ヴィブロハンマー(しゃもじ)もあるな…そうか、おばさんは元フェンサーだったんだよ! -- 名無しさん (2013-07-19 20 34 59) お残しは許可できない -- 名無しさん (2013-07-19 22 21 19) お残しは許可できない吹いた -- 名無しさん (2013-07-20 17 11 34) こんなEDFも良いww -- 名無しさん (2013-07-20 19 30 23) ん、待て・・・もしも、回復アイテムの箱が弁当箱だとしたら・・・フォーリナーから落ちてくるアレは昼食を楽しみにしてた隊員達の・・・ -- 名無しさん (2013-07-20 23 42 13) や、やめぇろぉぉおおおおおおおお!!! -- 名無しさん (2013-07-21 02 04 53) 1番高いのをごちそうになります -- 名無しさん (2013-07-21 12 42 48) いや待てよ、あのEDF丼でさえまだ特盛でないとすると…うわぁなんだこれは大きすぎる!大回復うましっ -- 名無しさん (2013-07-23 12 56 08) 本部「食堂のおばちゃんにはかなわない」 -- 名無しさん (2013-07-23 22 10 26) この絵、私が書いてる地球防衛軍の小説に使用させていただけませんか? -- EDF訓練兵 (2013-07-24 10 32 32) 社員食堂にしては価格高いw -- 名無しさん (2013-07-27 21 49 56) 侵略受けて全体的に物価高になったと考えれば、これでも安いに違いない -- 名無しさん (2013-07-28 13 29 24) 4のEDFの食糧事情は寧ろ良さそう 保存技術は発展してるだろうし、何より死傷率が高…… -- 名無しさん (2013-07-31 02 01 01) 馬鹿野郎、回復の中身はカップメンだろ! -- 名無しさん (2013-07-31 10 27 32) カ○リーメイトも捨て切れない -- 名無しさん (2013-08-05 21 32 40) 右隊員「おばちゃん、アシッドソーダ一本!」 -- 名無しさん (2013-08-05 23 18 25) 糸に絡まれたおばちゃん「離してェー!!」 (一般市民声感) -- 名無しさん (2013-08-10 19 09 31) 自キャラ・オンラインプレイヤーが休憩、雑談できる場所としてEDF食堂を という展開を5で期待したい -- 名無しさん (2013-11-14 23 36 25) このサンダードレッシングをかけるとレタリウスがうめぇ -- 名無しさん (2013-11-17 02 55 50) おばちゃんの存在感がすごいわww -- 名無しさん (2013-12-05 18 22 15) EDF丼はもしかしたら隊員の昼じゃなくてフォーリナーの買ったものかもなw -- 名無しさん (2016-01-11 20 12 56) 名前 コメント
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このページに掲載されていない質問はこちらで。 購入前の質問どんなゲームなの? どんなストーリーなの? 自分にこのゲーム向いてる? カエルとかエイリアンがいるんだけど? 虫/両生類は苦手・・・ 過去作との繋がりはあるの? VITAのリモートプレイに対応してるの? 購入後の質問操作方法、○○のやり方が分からない どの兵科を使えばいいの? ミッションの○○がクリアできない INFERNOの○○がクリアできない 画面分割2人プレイの仕様が知りたい 武器/ビークル/補助装備の○○が出ない 武器って全部でいくつ? 敵を倒してもアイテムが出ない 難易度HARDEST以上が選べない ミッション達成率上げたいけどEASYからやるのは面倒・・・ 戦闘中の画面の揺れが邪魔 シーズンパス買ったのにDLCがプレイできない 前作との変更点指揮下に入ったNPCの回復が全兵科でできるようになりました 倒れたプレイヤーの救助に必要な体力が変わりました ビークルへの搭乗する際の注意点 距離減衰の導入 オンライン要素いきなりオンに行ってもいいの? 武器が使えなくなってる 武器やアーマーはどのくらい用意すればいいの? ミッションが増えなくなった 動かない人がいる やたらと誤射が多くて痛い STEAM版に関する質問キーボード、マウス、コントローラーを併用できる? コントローラー操作はどうなるの? マウス キーボード操作はどうなるの? デフォルト設定で言語が英語だったんだけどどこから変えるの? PS4版とのオンラインプレイは可能? 購入前の質問 どんなゲームなの? 1ステージクリア型のアクションゲームです。 クリア条件は「敵の殲滅」、または条件を満たしたうえでの「時間経過」のどちらかで、大抵は前者です。「如何なる手を使おうとも」勝てばいいので、クリアの解が無数にあり、そこに中毒性があります。 難易度は5段階(EASY・NORMAL・HARD・HARDEST・INFERNO)設定されていますが、HARDEST・INFERNOは初回プレイでは選択できません。出撃するたびに難易度を選択する方式なので、好きな時に好きな難易度で挑戦できます。 旧作と比較しても難易度はかなり高めに設定されているので、アクションやシューティングが苦手な人には難しいと感じるかもしれません。最低限のセオリーについては序盤ミッションできちんと説明してもらえるので、「攻略を見ないとどうしようもない」ということはないはずです。 苦手な自覚がある人は、プレイ動画をよく見るか、フレンドにEDF5の所有者がいるならシェアプレイで見せてもらって判断しましょう。 HARDEST・INFERNOが選択できない理由は、実際にプレイして確認してみてください。 ミッション内容の傾向として、特定兵科だと楽勝で、それ以外の兵科は地獄、もしくは特定兵科だけ地獄で、それ以外は普通という調整が中心です。そのため、特に初めてEDFに触る場合は、一つの兵科を使い続けて極めるより、満遍なくそれなりに使える方が進めやすいようになっています。 マシンスペックを物量に全振りしてるので、グラフィックはそこそこレベルです。 1ミッションあたりが非常に長いため、長時間拘束されます。半数近くが4波以上で、多いと5~8波以上の長期戦になります。敵が待機型のミッションでもプレイヤーが任意で増援を調整できるだけで、実質的には5波以上の増援と何ら変わりません。 参考までに、旧作でINFERNOをやりこんでいたプレイヤーで、ストーリークリアまでの所要時間は40~50時間台と言われています。 死ねばそのミッションの最初からやり直しであり、全体的に慎重なプレイが求められるため、心と時間に余裕のない方にはお勧めできません。 どんなストーリーなの? 戦いに巻き込まれた民間人がEDF隊員となり、次第に戦いのキーマンとなっていく過程にスポットが当てられています。とは言ってもムービーが挟まれる等の演出は無く、あくまで会話や無線のやり取りでの描写です。 全ミッションのうち半分程度は、前後のミッションやストーリーとの繋がりも薄く、淡々と進めるミッションです。 残り半分ほどは、前後のミッションと話が繋がっていたり、ストーリー的に重要な演出や展開を含む、ストーリー用のミッションです。ただし難易度はどちらも差はなく、ストーリー用の演出が入るミッションなのに初見殺しや大群相手で何度もリトライ……ということも少なくありません。むしろ演出が終わらないとクリアにならず、その間ずっと敵の猛攻を凌ぎ続けないといけない等、ストーリー用ミッションの方が厄介なことも。 固有キャラは数人登場するものの、いずれもモブNPCとそこまで大きな差は無いため、キャラクター性は薄いです。昨今の主流である重厚なストーリーや美麗な演出はないので、あくまで特撮ものの延長線上にあると考えましょう。 特撮ものという括りでは、ぐっとくる会話や熱い無線演出が随所に見られます。 過去作ではストーリーらしいストーリーはなかった為、シリーズファンには新鮮に感じられるテイストになっています。異星生命体の謎について過去作よりかなり踏み込んでおり、今までに無い視点から「地球防衛軍」を楽しむ事が出来るでしょう。 自分にこのゲーム向いてる? ゲーム性の面では、TPSに抵抗がなく、ステージクリア型のゲームが好きであれば楽しめると思います。また、昨今の某狩猟ゲームのように、職業ごとに専門性のあるゲーム性が好きな方も楽しめるでしょう。 HARD以上の高難易度においては戦略シミュレーションの要素が非常に強くなります。圧倒的な戦力差に押し潰され、絶望的な戦局にのたうち回ちながらも、緻密な戦術でなんとかすることに快感を覚える方はドハマリするでしょう。 某有名RPGのような重厚で感動的なストーリーや、まるで映画のような美麗グラフィックがいい・・・という方にはあまり向いてないかもしれません。 敵の気持ち悪さやグロさはシリーズ随一です。後述の要素が苦手な人は、ゲーム性以前に生理的に受け付けない可能性があります。そこに耐性があるなら、純粋にゲーム性で見ても良いと思います。まずは公式のPVや紹介ページを見て、耐えられるかを判断すると良いでしょう。 カエルとかエイリアンがいるんだけど? 本作の侵略者は「イミグラント」「プライマー」と呼ばれる異星人。 今まで登場しなかった異星生命体が登場します。 虫/両生類は苦手・・・ 悪いことは言わないので慎重になった方が良いです。公式サイトでも紹介されていますが、これまでの虫に加えて節足動物の一種が登場します。旧作プレイヤーですらドン引きするほど良く出来ており、苦手な人にはとても耐えられない代物に仕上がっています。 気味の悪い色の血しぶきが舞い、地面にべったり貼りつきます。過剰演出気味で、地面についた血しぶきはどちらかというとペンキっぽいので、慣れればさほど気持ち悪いと感じるものではありません。 両生類をグロテスクと感じる人はプレイを避けた方が良いでしょう。序盤からカエル型の敵は出てきますが、中盤以降はそれ以上にカエルの敵が出てきます。 旧作と比較すると以下の差異があるので、旧作はプレイできていた方でも一概に「大丈夫」とは言えません。今までほぼ居なかった、肉感のある敵が大量に湧きます。 血飛沫・流血表現が強め。ただし人間にはそういったグロ表現は基本的に無く、敵にも赤系の出血はありません。 人型二足歩行生物は、首・腕・脚の部位欠損があり、狙う部位によって行動の制限や早めの撃破を狙えます。 単純に「虫が苦手」という以外にも、これらの描写に抵抗感を覚える方は、購入前にプレイ動画等で自分の許容範囲内かどうか確かめておく事を強くオススメします。 過去作との繋がりはあるの? 「THE 地球防衛軍」と「THE 地球防衛軍2」,「地球防衛軍3」と「地球防衛軍4」はそれぞれで連なった世界となっていたが,本作はこれまでとは全く別の,新しい世界観やストーリーを描いた作品TGS 2016での岡島信幸氏の発言抜粋。 上記の通り、直接的な関係はありません。登場するミッションや演出等には、旧作のアレンジやオマージュも多分に含まれているため、旧作を知っているとニヤリとする、或いは得をする場面はあります。 それを逆手にとってか、旧作を知っているプレイヤーほど引っかかる罠があることも…… VITAのリモートプレイに対応してるの? 背面タッチパッドがききませんが、前面ディスプレイの四隅のタッチでLRボタンに対応しています。割り当ては右上-R2右下-R3左上-L2左下-L3 購入後の質問 操作方法、○○のやり方が分からない まずは操作マニュアル(ゲーム内説明書)を一通り読みましょう。STARTの一時停止画面のオプションの一番下に操作マニュアルがあります。作戦指令本部からでも開けます。 どの兵科を使えばいいの? どの兵科も一長一短なので、自分がしっくりくる兵科、というのが最適解になります。今作は「とにかく敵の数が多い」ほか、「機動性に優れる打たれ強い敵」も多い為、対策が容易なウイングダイバーとフェンサーが人気です。 エアレイダーは、囮がいる環境では最強格のため、オンラインや2Pプレイでは無類の強さを発揮してくれます。 レンジャーは操作が簡単な分できることも少ないので、低難易度では初心者向けな一方、高難易度ではシリーズ屈指の難易度を誇ります。 一方で前述の通り、ミッションによっては特定の兵科にとって鬼門となりうることもあるので、一通りの兵科の操作は覚えておくと良いでしょう。 詳細な解説は兵科別のページを参照してください。大まかな兵科の特性としては、以下の通りになります。 レンジャー:初心者および超上級者向け得意:対空戦、エイリアン戦、地底、工業地帯で特に有利。操作が簡単で、得意なレンジの幅も広く、徒歩での細かい操作に長けているため。 苦手:機動性を要求されるシーン。アクティブな敵の大群やアーケルス等を相手取る場合など。 まとめ:苦手を克服するには他兵科以上の熟練が必要である為、ゲームの取っ掛かりとしてはお勧めだが本格的な攻略に使うには非常に難しい兵科と言えます。 ウイングダイバー:初級~中級者向け得意:対大物、対大群に加え、機動力を活かした囮や殿、護衛など、近距離~中距離におけるほぼ全て。優れた立体的な機動性能と、至近距離での超火力、広範囲への殲滅能力で、中距離以内であればどんな戦術も取れる。 苦手:中距離以遠の高耐久の敵。中距離~遠距離の火力に乏しく、実戦的な最高速度はさほど高くないなどの弱点から、装備の収集・強化と、テクニックの知識・実践によるカバーが必須。 まとめ:レンジャー同様、操作は比較的簡単なので初級者にお勧めな一方、本来の実力を発揮するには、ある程度の時間を使い込む必要がある兵科と言えます。 エアレイダー:中級~上級者向け得意:対大群・対大物と、仲間への支援。支援要請による大火力の供給と、支援装置による仲間へのサポートで、大局を動かす手段が豊富。 苦手:地底ミッション、機動性の高い敵、速攻できない高耐久の敵。自衛手段も支援要請に頼る為、地底と高機動高耐久の敵の前では戦闘力が大幅に低下する。 まとめ:ミッション構成、敵の状況、仲間の状況、自分の装備の状況など、多方面に気を配る必要があるため、知識系・指揮官系の兵科と言えます。 フェンサー:中級~上級者向け得意:対大物、対大群に加え、機動力を活かした囮や殿、護衛、遠距離火力を生かした面制圧や大物狙撃など、近距離または遠距離におけるほぼ全て。水平方向の継続的な機動性、近距離・遠距離への供給火力の高さ、打たれ強さ、ほぼ全てが高水準で纏まっている。 苦手:対空戦は大の苦手、地底や工業地帯が苦手、高度な操作テクニックとそれを実現する装備が必要。中距離に安定した火力を供給できる装備が乏しい他、得意とするシーンでも装備が整っていなければろくに活躍することが出来ない。 「動く棺桶」とも称される通り、使いこなせないと暴走してしまいがち。一方で装備とテクニックが整えば、四兵科中最も安定した汎用性を発揮できる兵科といえるでしょう。 ミッションの○○がクリアできない EASY、NORMALなら、ある程度のアーマーと武器があればクリア出来ます。 HARD~INFERNOは「戦略ゲー」となるので、まず基本的な知識を身につける必要があります。また、兵科特性に大きく左右されることも留意しておきましょう。特にこだわりがないなら、兵科を変えるのも手段の一つです。 具体例としては、工業地帯や地底でのフェンサーは機動力が大幅に削がれる為、ジャンプ移動に頼っていると痛い目に遭います。 アーケルスの高火力と素早い機動性、莫大な攻撃範囲の前では、生身のレンジャーは為す術がないので、天敵と言ってよいでしょう。 今作では武器のカスタム要素があります。とはいっても任意でのパーツの付け替えといった高度なものではなく、同じ武器を拾う度にランダムで武器の各性能が上昇していく、というものです。 未カスタムである☆0と、最大強化である★Maxまで上げたものでは格段に性能が変わります。どうしてもクリアできずに先に進めないといった場合は、クリアできるミッションまで下がり、武器をカスタムすることを強くお勧めします。武器のカスタムはHARD以上の高難易度では必須といっても過言ではありません。 特にオンラインでは【武器改造Max】を前提とした部屋もありますのでご注意ください。 例:エアレイダーのニクスの場合 ☆3 【再要請:8578pt】 が ★Max 【再要請:5146pt】となります。 この3000pt以上の差が、クリア出来るかどうかを左右する、ということも多々あります。 INFERNOの○○がクリアできない ミッション説明にも書いてある通り「あまりにも難しいため、武器、アーマー、テクニックだけでは足りず、優れた戦略が必要になるでしょう」初期配置の敵は何がいて、どこから増援が出現してそれにどう対処するか。更にはリロードのタイミングすらも考慮しないとクリアできない難易度になっています。 つまりINFERNOで武器稼ぎをして良い武器が手に入ったとしても、それだけでクリアできる難易度ではないということ。素直にHARDESTをクリアしてから挑むようにしましょう。 他の人がクリア出来たからと言ってあまり影響を受けず、じっくり自分のペースで頑張ればいずれはクリアできる難易度となっています。 画面分割2人プレイの仕様が知りたい これまでと同様、2Pは1Pのセーブデータを共用します。2Pは1Pが育てていた兵科(の武器・アーマー)をそのまま使用でき、2Pとして育てた兵科は1Pも使用できます。画面は左右分割固定で変更できません。2Pのニックネームは「Player2」固定で変更できません。カラー変更やアーマー調整は個別に可能です。 分割プレイでオンラインモードはプレイできません。ミッション1「本日の予定」では、先輩は2P側兵科に指導はしてくれません。 戦歴の総出撃回数は一度に1回のみカウントですが、兵科別出撃回数は一度に2回カウントされます。戦歴の撃破数には2Pの撃破数もカウントされます。 ミッションクリア時に獲得できる武器・アーマーは、ミッション中に箱を取得した兵科とは無関係に概ね一定の割合で分配されます。出撃した兵科のものが出現しやすくなっています。2人が異なる兵科で出撃した場合、出撃した2兵科に5/14(約35.7%)ずつ、未出撃の2兵科に1/7(約14.3%)ずつが分配されます。2人が同じ兵科で出撃した場合はソロプレイと同様になり、出撃兵科に9/20(45%)、未出撃の3兵科に11/60(約18.3%)ずつが分配されます。 これらは上限数まで稼いだ場合の標準値であり、偏る場合もあります。戦利品の数が少ないほど偏りが出やすい傾向にあります。 『4/4.1』とは異なり、画面分割で出撃してもアーマーの獲得総数は増えなくなりました。あくまで分配率が変わるだけです。 ソロプレイと比較していくつかの留意点があります。ソロプレイより処理落ちが起きやすくなります。 ミサイル系武器のロックオンサイトが横に大きいものは画面内に収まりきらず見切れてしまいます。見切れた部分で警備モードの敵をロックオンしてしまうこともあるため注意しましょう。 レンジャーのダッシュ使用中は、補助装備の探知機を装備していなくてもアイテム回収範囲の円が見切れてしまいます。回収範囲ぎりぎりの位置のアイテムが見えずに取りこぼしやすいため注意しましょう。 エアレイダーの要請-爆撃機では、爆撃ゾーンを移動調整できる範囲の横幅が若干狭くなります。なお狭くなるのは画面手前側のみで、奥側についてはほとんど変わりません。 ミッション82「ベース228奪還作戦 撤収」に配置されているバルガに搭乗すると、その操作説明が1P側画面を覆い隠すように鎮座します。プレイに堪えない場合、1Pはバルガに乗り込めば比較的マシに戦えます。ここ以外のミッションではバルガに乗っても操作説明は出ないので心配無用です。 1Pと2Pが全く同時に合流したNPC部隊は1Pの配下になります。ミッション65「巨船直下」開幕時に目の前にいる部隊は強制的に1Pの配下となります。 分割プレイを続けていると何らかの要因で、同じ兵科でも2Pのアーマーが1Pより低くなる場合があります。アーマー調整で最大値に戻せば1Pと同じにできます。 そのほか、1P・2Pが互いの兵科・装備を変更する操作ができるようになりました。2Pはミッション解説文をスクロールする操作ができなくなりました。 武器/ビークル/補助装備の○○が出ない ミッションごとに出現対象のレベル帯が異なるので、欲しい武器が出土するミッション帯で稼ぐ必要があります。旧作ではとりあえず後半のミッションで稼げばよかったですが、今作は適切な場所で稼ぐ必要があります。 また、難易度ごとに出土するレベル帯は違うものの、前半ミッションと後半ミッションでのレベル差が非常に大きいです。より高いレベルの武器は後半のミッションで、レベルの低い武器は前半のミッションで出現します。 一方で難易度の差は、NORMAL前半<HARD前半<NORMAL後半<HARD後半……といった具合に、低難易度の後半ミッションの方が、高難易度の前半ミッションよりも高位の武器を手に入れられます。 旧作経験者ほどハマるので要注意。 地球防衛軍4および4.1でエアレイダーが使用可能だった武器やビークルの一部はレンジャー専用になりました。もしエアレイダーで攻略中になかなか出ないビークルがあった場合、レンジャー用の可能性があります。 武器って全部でいくつ? 補助装備・ビークルを含めて総数1082種類あります。DLC武器を持っている場合、その数だけさらに上乗せされます。 敵を倒してもアイテムが出ない マップ内に一度に出現するアイテムの総数が設定されています、最大128個で回収しない限りそれ以上のアイテムは出現しません。 難易度HARDEST以上が選べない 今作ではゲームを開始した直後に選択できる難易度はEASY、NORMAL、HARDまでとなっています。 オンライン・オフラインどちらでも良いので難易度不問でラストミッションまでクリアする事でHARDESTとINFERNOが同時に(オン・オフ共に)解放されます。 難易度解放は全てのセーブスロットに適用される為、「いきなりインフェルノ」の様な縛りプレイをしたい場合は、ラストミッションをクリアしたセーブとは別にプレイデータを新しく作ることになります。 ミッション達成率上げたいけどEASYからやるのは面倒・・・ ご安心ください。HARD以下に関しては、高い難易度でクリアすればそれ以下の難易度も纏めてクリア勲章が付きます(オンライン・オフライン共通仕様)。 例えばNORMALをクリアすればNORMALとEASYが、HARDをクリアすればHARDとNORMALとEASYが纏めてクリアされた物として扱われます。なので腕に覚えがあるプレイヤーはいきなりHARDからプレイしても良いでしょう(上にもある様に今作は全体的に難易度が高いですが)。 HARDEST・INFERNOに関しては個別にクリアする必要があります(INFERNOをクリアしてもHARD以下やHARDESTをクリアした事にならない。)。 戦闘中の画面の揺れが邪魔 ゲーム設定から「画面振動」をOFFにしましょう。 シーズンパス買ったのにDLCがプレイできない シーズンパス購入で手に入るのは追加ミッションパックを無料で入手できる『権利』です。各ミッションパック自体を個別にダウンロードしなければプレイできません。具体的にはPSストアでEDF5ゲーム本編から追加アイテムへと移動するか『追加ミッションパック』で検索して単品のページでダウンロードを選択して下さい。シーズンパスを購入済みであれば『購入済み』に変化します。ダウンロードというボタンがない、カート画面に進んでしまう、という場合は現在ログインしているアカウントがシーズンパス購入時と同一の物であるかを確認してください 前作との変更点 指揮下に入ったNPCの回復が全兵科でできるようになりました 回復箱取得による、配下に加えたNPC隊員のHP回復は全兵科で行えるようになりました。ただし回復量は減っているため、リバースシューターによる即時回復や補助装備による回復量の底上げが可能なレンジャーにアドバンテージがあります。 倒れたプレイヤーの救助に必要な体力が変わりました オンラインや画面分割プレイ時の倒れた味方プレイヤーの救助は前作まではHPゲージが赤色になっていると出来ませんでしたが今作はHPが2以上残っていれば救助可能になりました。 ビークルへの搭乗する際の注意点 ビークルに搭乗する際、緊急回避などの通常移動以外のモーションからは搭乗出来なくなりました。搭乗前は焦らずじっくり接近しましょう。 距離減衰の導入 多くの武器に対し、飛距離に応じて威力が減少する「距離減衰」が導入されました。 距離減衰が導入された武器の大半は威力・射程が大幅に強化されているので、距離減衰によって弱体化したと感じることはほとんどありません。射程延長によって強化される上澄み部分を抑えめにする調整と考えられます。 オンライン要素 いきなりオンに行ってもいいの? オフラインのM01がチュートリアルになっているので、それだけでも先に済ませておきましょう。 HARDにいきなり挑戦するのはオススメしません。ホストとして行う場合はコメントにその旨を書く事を推奨します。 武器が使えなくなってる オンラインではプレイ環境を均一化するため、難易度毎に、それぞれの武器に設定された武器レベルという数値による制限がかけられています。 このため、オフラインの高難易度で強力な武器を揃えても、オンラインの低難易度では使えず、EASYで素早くミッション攻略などという事はできなくなっています。 また、同じ難易度であっても前半ミッションでは武器制限がより厳しく設定されているので、同難易度の後半ミッションで手に入る武器すら前半ミッションでは使えません。 難易度によっては、各兵科でミッション攻略の鍵になるような武器が使えず、そのため後半よりも前半の方が難しいというケースがあります。 武器やアーマーはどのくらい用意すればいいの? 原則的には部屋主が許せば問題ありません。コメントに募集要項を書いている部屋も多いので、ちゃんと確認しましょう。 編集者の主観ですが、武器はレベルが上限から-6以内に収まるものを、APはNORMALでは初期値+(挑むミッション番号*8)、HARDではNORMALの1.5倍程度を用意すれば、装備による寄生扱いやキックはされにくいと思われます。ウイングダイバーのAPならこれの半分程度でも大丈夫です。 ミッションが増えなくなった どこか未クリアのミッションがあるとそれ以上増えません。例:1~10までをクリア後、別の部屋で12をクリアしても11をクリアしていないので13以降は増えません。 途中のミッションをきちんと全部クリアすれば、次のミッションが出現するはずです。 動かない人がいる 放置して他人がクリアするのを待っているような人もいますが、同期ズレという可能性もあります。旧作では、動かないように見える人でもしっかり敵を倒して活躍しているといった現象も見られました。 また、プロミネンスMAやリバイアサンシリーズなど、ロックオンサイトが極端に狭い上にロック時間が長い武器を使おうとしていて、「動けない」だけという可能性もあります。この場合は相手の装備を見ればわかるので、よく観察するようにしましょう。 やたらと誤射が多くて痛い 瞬間火力が出る武器は近接と範囲攻撃に多い傾向にあるため、自然と致命的な誤射が増えます。 単純に相手の射線を自分が横切ってしまっているというケースも少なくありません。味方の位置にも注意しましょう。 わざとでないなら相手にだけ責任を押し付けず、どう攻略するかを話し合いましょう。 STEAM版に関する質問 キーボード、マウス、コントローラーを併用できる? 基本的にできません。タイトル画面で操作した方を使います。Steam側でコントローラーにキーを割り振ることで、可能である場合はあります。ただし、ゲーム側ではあくまでも(コントローラーにキーを割り振って)キーボードで操作している状態であるため、左スティックでの柔軟な操作など、制限を受けることになります(あくまでもWASDを割り振っているので、360度アナログではなく8方向としてのみ振る舞う等) 設定画面のみ、マウスが使えるなどの措置はあります。 感度設定は共用なので、気分などによってコントローラーとマウス キーボードを使い分ける方は注意。 画面分割2Pプレイモードで、一方がキーボードとマウス、もうひとりがコントローラーという併用は可能です。こうすると1人でコントローラー1個でもレスキュー・スーパーレスキュー・メディックの協力プレイ実績3つも解除できます。 コントローラー操作はどうなるの? XBOX系列に準拠した操作です。タッチパッド無しを想定しており、ショートカット定型文の操作が異なります。ショートカット定型文は設定したボタンを押しながら左右どちらかのスティックを操作します。 仕様上、ショートカット定型文の操作中は移動と視点移動が行えません。 決定ボタンはAボタン(PS系列だと×の位置)になっています。STEAMコントローラー設定で変更は可能ですが、一部ビークル操作と連動している点に注意しましょう。 位置指定マーキング、ショートカット定型文起動ボタンの設定は兵科ごとに出来ます。 十字ボタンがチャット呼び出しである点は同じなので、PS系列のコントローラーの方が咄嗟に出しやすいです。(*1) マウス キーボード操作はどうなるの? 基本的には前作4.1に準拠しています。操作自体は一般的なTPSと似たようなものです。 メニュー画面等で、マウスカーソルが表示されるようになりました。前作と異なり、PCゲーム準拠の操作が可能です。兵科武器選択では、マウスドラッグ、マウスホイール操作、キーボード操作でスクロール出来ます。マウスドラッグはやや操作感に難があるため、マウスホイール(*2)とキーボード(*3)でやるのが無難です。 ボイスチャットは、本操作ではボタンを押している間会話するタイプとなります。ゲーム設定→共通操作設定から操作キーは変更できます。常時会話の設定はありません。 キー設定にはチャット呼び出しを設定する項目はありません。操作は前作と同じく、矢印キーです。←以外を押すと呼び出せます。 デフォルト設定で言語が英語だったんだけどどこから変えるの? デフォルト設定が英語だった場合、いったん英語のままロビー画面まで行く必要があります。タイトル画面で適当なキーやボタンを押します。以降は最初に押した方しか使えない点に注意して下さい。(*4) メッセージが2回表示されるのでYESを押します。 Select Slotに行くので、適当に選択してキャラクター名を入力します。入力は操作に関わらずキーボードで行います。キャラクター名は何度でも変更できます。とりあえず適当に付けてもOKです。 入力したらエンターキーを押し(*5)、次に表示されるメッセージでYESを押します。 3つのどのモードでも良いので入ります。上から順に「オフライン」「オンライン」「画面分割」です。「オンライン」以外では、プレイするミッションパックの選択になります。適当に選んでOKです。 system settingsを選択し、下にあるLanguage Settingsを選択します。 Englishになっている部分を変更します。左に一回押すと日本語です。 下のApply Settingsを押すと日本語になります。 PS4版とのオンラインプレイは可能? PS4版⇔STEAM版のクロスプレイには対応していないため、不可能です。 なお、PS4版は日本語版と他言語版でマッチングが分かれてますが、STEAM版はグローバルで共通となっています。ホストプレイヤーが使用している言語はルーム名の部分に表示されています。 検索で言語を設定することは出来ません。 定型文チャットは相手の言語で表示されるので意思の疎通はある程度可能です。 ページトップへ